Android基础之一键退出App

首先需要知道,一键退出app要实现两个结果;

1.Activity退出

2.进程结束

我们先看"Activity的退出",大概有以下几种方法可以实现Activity的退出.

方法1:使用BroadcastReceiver.

       1.1写一个类集成BroadCastReceiver,重写onReceiver方法,方法里面调用finish方法

       1.2 在每一个activity里面注册广播,并且在Actviity销毁的时候取消注册广播.

     1.3 在需要退出app的地方,发送广播即可.

优点:应用场景广泛:兼顾单 / 多任务栈 & 多启动模式的情况

缺点: 需要在每个 Activity 里注册广播接收器

方法2:利用Activity的启动模式,singleTask模式

singletask模式:单一任务模式,若该Activity实例在栈中存在,那么将会将其他Activity实例从栈中移除.,.

     2.1 将 App的入口 Activity 设置成 SingleTask 启动模式

     2.2 在入口 Activity重写 onNewIntent(),根据传来的标志决定是否退出;

                          @Override

                   protected void onNewIntent(Intent intent) {

                            super.onNewIntent(intent);

                               if (intent != null) {

                            // 是否退出App的标识

                             boolean isExitApp = intent.getBooleanExtra("exit", false);

                               if (isExitApp) {

                          // 关闭自身

                            this.finish();

                   }

             }

     }

   2.3 在需要退出时调用 exitApp()

                    private void exitApp() {

                   Intent intent = new Intent(context, MainActivity.class);

                       intent.putExtra("exit", true);

                     context.startActivity(intent);

                        // 结束进程

                       // System.exit(0);

}

                  优点: 使用简单 & 方便

                  缺点: 规定 App的入口Activity采用SingleTask启动模式

                  使用范围局限:只能结束当前任务栈的Activity,若出现多任务栈(即采用SingleInstance启动模式)则无法处理

            应用场景

             Activity单任务栈

方法三: 利用Activity启动标记位

Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP:销毁目标Activity和它之上的所有Activity,重新创建目标Activity

Intent.FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP:若启动的Activity位于任务栈栈顶,那么此Activity的实例就不会重建,而是重用栈顶的实例( 调用onNewIntent())

   3.1:在MainActivity 中设置 重写 onNewIntent()

  3.2在需要退出的地方启动Macitivty并且设置标记位.

Intent intent = new Intent();

intent.setClass(Activity2.this, MainActivity.class);

// 设置标记位

intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);

// 步骤1:该标记位作用:销毁目标Activity和它之上的所有Activity,重新创建目标Activity

intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP);

// 步骤2:若启动的Activity位于任务栈栈顶,那么此Activity的实例就不会重建,而是重用栈顶的实例( 调用实例的 onNewIntent() )

// 在步骤1中:MainActivity的上层的Activity2会被销毁,此时MainActivity位于栈顶;由于步骤2的设置,所以不会新建MainActivity而是重用栈顶的实例&调用实onNewIntent()

// 传入自己设置的退出App标识

intent.putExtra("exit", true);

startActivity(intent);

优点:使用简单

缺点:只能结束当前任务栈的actvitiy,若出现多任务栈则无法处理.

方法四:通过系统任务栈

通过 ActivityManager 获取当前系统的任务栈 & 把栈内所有Activity逐个退出.

// 1. 通过Context获取ActivityManager

ActivityManager activityManager = (ActivityManager) context.getApplicationContext().getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);

// 2. 通过ActivityManager获取任务栈

List appTaskList = activityManager.getAppTasks();

// 3. 逐个关闭Activity

for (ActivityManager.AppTask appTask : appTaskList) {

appTask.finishAndRemoveTask();

}

// 4. 结束进程

// System.exit(0);

缺点:只能结束当前activity的任务栈,若有多个任务栈,则无法退出.

优点:使用简单.

方法五:通过记录保存activity实例

通过在Application子类中建立一个 Activity链表:保存正在运行的Activity实例;当需要一键退出App时把链表内所有Activity实例逐个退出即可(其实我个人认为使用list集合也可以)

5.1:在BaseApplication类的子类里建立Activity链表

public class Carson_BaseApplicaiton extends Application {

// 此处采用 LinkedList作为容器,增删速度快

public static LinkedList activityLinkedList;

@Override

public void onCreate() {

super.onCreate();

activityLinkedList = new LinkedList<>();

registerActivityLifecycleCallbacks(new ActivityLifecycleCallbacks() {

@Override

public void onActivityCreated(Activity activity, Bundle savedInstanceState) {

Log.d(TAG, "onActivityCreated: " + activity.getLocalClassName());

activityLinkedList.add(activity);

// 在Activity启动时(onCreate()) 写入Activity实例到容器内

}

@Override

public void onActivityDestroyed(Activity activity) {

Log.d(TAG, "onActivityDestroyed: " + activity.getLocalClassName());

activityLinkedList.remove(activity);

// 在Activity结束时(Destroyed()) 写出Activity实例

}

@Override

public void onActivityStarted(Activity activity) {

}

@Override

public void onActivityResumed(Activity activity) {

}

@Override

public void onActivityPaused(Activity activity) {

}

@Override

public void onActivityStopped(Activity activity) {

}

@Override

public void onActivitySaveInstanceState(Activity activity, Bundle outState) {

}

});

}

public  void exitApp() {

Log.d(TAG, "容器内的Activity列表如下 ");

// 先打印当前容器内的Activity列表

for (Activity activity : activityLinkedList) {

Log.d(TAG, activity.getLocalClassName());

}

Log.d(TAG, "正逐步退出容器内所有Activity");

// 逐个退出Activity

for (Activity activity : activityLinkedList) {

activity.finish();

}

//  结束进程

// System.exit(0);

}

}

// 记得在Manifest.xml中添加

android:name=".Carson_BaseApplicaiton"

....

步骤2:需要一键退出 App 时,获取该 Applicaiton类对象 & 调用exitApp()

private Carson_BaseApplicaiton app;

app = (Carson_BaseApplicaiton)getApplication();

app.exitApp();

优点:

缺点: 兼顾单 / 多任务栈 & 多启动模式的情况

缺点: 需要 Activity 经历正常的生命周期,即创建时调用onCreate(),结束时调用onDestroy()

方法六,使用RxBus,在每一个Activity里面订阅,退出发送事件请求.

优点: 使用简单

缺点: 实现复杂:RxBus 本身的实现难度 & 需要在每个Activity注册和取消订阅 RxBus 使用






上述都只是完成了第一步,下面看如何结束进程

// 方式1:android.os.Process.killProcess()

android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid()) ;

// 方式2:System.exit()

// System.exit() = Java中结束进程的方法:关闭当前JVM虚拟机

System.exit(0);

// System.exit(0)和System.exit(1)的区别

// 1. System.exit(0):正常退出;

// 2. System.exit(1):非正常退出,通常这种退出方式应该放在catch块中。

Android中的ActivityManager时刻监听着进程*。一旦发现进程被非正常结束,它将会试图去重启这个进程。

本文参考链接

https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzI3MTEzMDI2MA==&mid=2654089109&idx=1&sn=1d979c74c8330e9e239efc42fb788719&chksm=f100046ec6778d78115b33fb439baf7f12ede9d08dc1e21d48d53bfaf20c39ef03ad58fea7d6&mpshare=1&scene=23&srcid=1117zY9fc7ObIdtaH41oMVxL#rd

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