ios UIView实现颜色渐变的几种方法

最近要写一个渐变UIview,所以总结下渐变的方法,下面的是我程序里用的

 CAGradientLayer *layer = [CAGradientLayer layer];
    layer.startPoint = CGPointMake(0, 0);//(0,0)表示从左上角开始变化。默认值是(0.5,0.0)表示从x轴为中间,y为顶端的开始变化
    layer.endPoint = CGPointMake(1, 1);//(1,1)表示到右下角变化结束。默认值是(0.5,1.0)  表示从x轴为中间,y为低端的结束变化
    layer.colors = [NSArray arrayWithObjects:(id)[UIColor blueColor].CGColor,(id)[UIColor redColor].CGColor,(id)[UIColor greenColor].CGColor, nil];
    layer.locations = @[@0.0f,@0.6f,@1.0f];//渐变颜色的区间分布,locations的数组长度和color一致,这个值一般不用管它,默认是nil,会平均分布
    layer.frame = self.view.layer.bounds;
    [self.view.layer insertSublayer:layer atIndex:0];

在上有看到小超飞鱼的一篇总结,觉得写的已经很不错了,这里记录下。
ios实现颜色渐变的几种方法

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