TCP RPC和HTTP RPC

最近在了解SOA和微服务相关的东西,服务和服务之间都避免不了通信,一般通信分为同步的和异步的。异步的基本都是用消息队列完成,开源的消息队列有很多了,如基于redis的,rabbitmq,kafka,Metaq(RocketMQ),ActiveMQ,ZeroMQ,httpsqs,nanomsg等,太多了不一一列出来了。消息队列的主要问题作用是提高吞吐量,例如在推送,发短信,发邮件,日志收集场景会使用到。支付宝和银行的交易系统异步都是靠消息队列在中间缓冲的,对于客户端使用异步服务的时候,应该提供交易状态查询。在分布式即时通讯里面,通常使用发布和订阅消息队列完成一个路由功能。对于消息队列,异步都是支持同步发送和异步发送的,但是执行绝大多数情况下是异步的,典型的设计场景就是生产者和消费者模型。在iOS里面,有个很特殊的东西,异步消息同步执行,但是这依赖了系统的机制runloop完成,所以在对了解runloop的人,做app ui渲染优化特别有用。对于了消息的序列化有很多种方式,最终传的基本都是二进制,不管是使用什么协议序列化的。具体的序列化案例就不说了,因为太多了,如json,protobuf。对于同步的通信,本质上都是基于socket的RPC,例如Thrift,gRPC,JsonRPC,RESTful API(webservice)等。基本的东西就介绍到这里了,切入主题吧。分布式首要解决的就是路由问题,如何负载均衡。很多时候的集群负载均衡都是依赖客户端负载均衡,这个对进程是很蛋疼的,也很难做得比较好。对于TCP负载均衡,当然有几个开源的方案,nginx(非官方模块),haproxy,LVS,动态dns等。在消息队列和RPC集群里面,大家通常会用zookeeper做集群管理和服务发现。 TCP RPC和HTTP RPC相比, TCP RPC的优势在哪里呢?一般说是性能问题,很多人说到http的头多了一些数据占用带宽,还有长连接的问题。事实是SPDY,http2已经是长连接了,做设计RPC的时候,不妨考虑http吧,使用http RPC有很多次管理上的好处,例如可以使用nginx,tengine做负载均衡,运营web网站的工具基本都是可以用的。有个大牛说,用http rpc可以很轻松做到7层网络,但是使用TCP RPC就蛋疼了。Google开源的gRPC就是基于http2设计的,我相信Google这样做是有原因的。在支持http长连接的环境下,使用TCP RPC不会有特别明显的优势。基于http的RPC完成可以让客户端直接访问,gPRC本身就支持了,http://www.infoq.com/cn/news/2015/03/grpc-google-http2-protobuf
很多东西仅仅从性能上思考是不够的,大家都说c/c++效率高,但是有些用c++设计出来的产品还不如java的性能好。单一层面思考的方案通常价值不大。所以我们应该多方面接触了解,不要过于偏执于语言。对于单台服务器,linux3.9内核开始支持SO_REUSEPORT,对于端口复用,对于像nginx,node.js等多实例程序很友好,内核自动完成cpu负载均衡,避免没有必要的竞争。具体 http://www.blogjava.net/yongboy/archive/2015/02/12/422893.aspx http://www.blogjava.net/yongboy/archive/2015/02/25/423037.html

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