室内设计新手教程,3Dmax怎样去制作一个模型,步骤很详细

大家好,在我们身边有许多各式各样的物品,大的小的有很多,大家有想过在一个虚拟的环境中去实现一个物体吗?也就是在一个虚拟的环境中制作一个模型,大家有去做过吗?今天我就给大家介绍一下用3Dmax怎样去制作一个模型,没做过的小伙伴可以跟着我的步骤来体验一下制作模型的乐趣吧。

★第一步

先简单给大家介绍一下软件的使用,有小伙伴可能对软件不是很熟悉,我们鼠标放在顶视图中,按ALT+W(最大化视图显示)有小伙伴如果不喜欢栅格(也就是大家所看道的一个个小格子噢)可以按G键关闭栅格,我们就看到如图1-1所示了。温馨提示:快捷键是在英文状态下会更好噢,避免按键冲突。

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★第二步

现在我们正式开始制作模型了,今天我们来给大家做我们生活中很常见的一个物体,那就是书啦,用3Dmax制作书的模型该怎么做呢?大家已经迫不及待了吧!

首先我们在顶视图中按住(ALT+鼠标右键)找到长方体,画一个长为130宽为90高为30如图2-1所示:

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这样一个书的大体轮廓就出来啦,我们接下来就是在这个基础上进行一定的修改就OK啦。我们把所画的长方体选中,鼠标右键转换为可编辑多边形如图2-2所示:

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★第三步

转换为可编辑多边形以后呢,按P键切换到透视图中,按住ALT+鼠标中键(滚轮)可以旋转模型哦,我们找到修改面板,鼠标点击边,然后选中模型点击模型的一条边,再按(ALT+R)如图3-1所示:

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接下来鼠标右键找到连接如图3-2所示:

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打开以后我们把参数给到如图3-3所示:

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完了以后打钩确定,再用如图3-3所示的方法,再连接一条线如图3-4所示:

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然后按F键切换到前视图,找到修改面板,用鼠标点击点(快捷键按数字1),选中我所标记的点(这里要框选哦,不能点选。提示:加选用CTRL)如图3-5所示:

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接下来我们在工具栏中找到选择并均匀缩放(快捷键按R)并用鼠标右键点击,会出现一个小框在Y轴方向输入60参数如图3-6所示:

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接下来我们根据前面讲的连接的方法,在中间连接一条线,如图3-7所示:

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再次按数字键1切换到点,框选如图3-8所示的点,然后在工具栏找到选择并移动,鼠标右键点击,在x轴方向输入-5如图3-8所示:

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完了以后呢我们切换到选择对象(快捷键Q)接着我们选中模型切换到面(快捷键数字4)用框选的方式选中模型的面。如图3-9所示:

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接下来再按P键切换到透视图中选中侧面的面如图3-10所示:

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★第四步

接下来我们用鼠标右键点击,找到插入。如图4-1所示:

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打开插入会出现一个命令框参数给个3打钩确定如图4-2所示:

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接下来我们鼠标右键找到挤出会出现如图4-3所示,第一步用局部挤出的方式哦,第二步挤出的参数为-3完了以后打钩确定如图4-3所示:

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接下来我们选中如图4-4所示两条边按(ALT+L)完了以后鼠标右键点击进行一个切角,切角以后如图4-5所示,参数一定要对哦。

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★第五步

接下来我们切换到前视图(快捷键F)选中如图5-1所示的边然后按ALT+R

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然后用鼠标右键连接,连接线为20,如图5-2所示:

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接下来我们按住CTRL用鼠标点击面,如图5-3所示:

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接下来我们按住ALT不放,隔一个面点击一下,取消不需要选择的面(是在透视图中哦)如图5-5所示:

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到这以后我们就开始做倒角了,鼠标右键找到倒角,做完以后如图5-6所示:

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★第六步

如图6-1所示做连接,收缩值给个90打钩确定

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最后我们加个涡轮平滑迭代给个3就可以了,如果再加点细节可以做的更好,希望对大家有帮助。

最终图如下图

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