深度定制 UIButton 按钮
补充
- 按钮自动适应按钮的内容的大小
[button sizeToFit ]
- 设置按钮内容排序的方向
(UIControlContentHorizontalAlignmentLeft;UIControlContentVerticalAlignment)内容向左边排序
[button setContentHorizontalAlignment: UIControlContentHorizontalAlignmentLeft];
- 设置按钮的内容偏移量
button.contentEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0, 0, 0, 0);
- 让按钮不能点击(默认是可以点击的)
button3.enabled = NO;
[button3 setTitle:@"点不了" forState:UIControlStateDisabled];
- 对子控件图片,文字布局做排版
[self.clearRecentHistoryButton setTitleEdgeInsets:UIEdgeInsetsMake(0, 15, 0, 0)];
[self.clearRecentHistoryButton setImageEdgeInsets:UIEdgeInsetsMake(0, 0, 0, 0)];
- 关闭高亮状态
button.adjustsImageWhenHighlighted = NO;
在XIB中的话,取消勾选的 "highlight adjusts image"
目录
- 给按钮添加事件(核心方法)
- 系统按钮
- 文字按钮
- 图片按钮
- 图片和文字同时存在
- 定制按钮(图片和文字的位置)
- 获取按钮不同状态下的文字或者图片
给按钮添加事件(核心方法)
[button addTarget:self action:@selector(onclicked:) forControlEvents:UIControlEventTouchDown];
当指定的事件发生的时候,响应消息的对象会去调用指定的消息
- 参数1:响应消息的对象
- 参数2:消息 (可以不带参,但是如果带参只能有一个参数,并且这个参数的实参就是按钮本身) --必须实现
- 参数3:事件 UIControlEvent
UIControlEventTouchUpInside 按下松开
UIControlEventTouchDown 按下
UIControlEventTouchUpInside:当手指按下按钮并且松开的一瞬间,self去调用onclicked:方法
UIControlEventTouchDown:当手指按下按钮的瞬间,self去调用on clicked:方法
系统按钮
创建按钮
UIButton * button2 = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeContactAdd];
- UIButtonTypeCustom 自定制类型相当于[[UIButton alloc] init]创建的按钮
- UIButtonTypeSystem 设置系统按钮,相当于[[UIButton alloc] init],不能去设置图片和文字(属于淘汰的枚举值)
- 参数:系统按钮
UIButtonTypeDetailDisclosure, 系统详情按钮
UIButtonTypeInfoLight, 系统详情按钮
UIButtonTypeInfoDark, 系统详情按钮
UIButtonTypeContactAdd, 系统添加按钮
UIButtonTypeRoundedRect = UIButtonTypeSystem
文字按钮
[button3 setTitle:@"来点我啊" forState:UIControlStateNormal];
- 给不同状态设置标题(让按钮上显示文字,只能通过这个方法来设置)
- 参数1:标题(按钮上显示的文字)
- 参数2:
UIControlStateNormal 正常状态 ,如果只设置了正常状态下的文字,那么其他的状态下文字和正常状态下文字一样
UIControlStateHighlighted 高亮状态
UIControlStateDisabled 不可点击状态
UIControlStateSelected 选中状态
- 给不同状态设置不一样的文字颜色
[button3 setTitleColor:[UIColor yellowColor] forState:UIControlStateNormal];
[button3 setTitleColor:[UIColor blueColor] forState:UIControlStateHighlighted];
- 文字字体
titleLabel就是按钮上专门用来显示文字的部分,但是不能通过拿到这个label来设置按钮上的文字和文字颜色,只能设置字体
button3.titleLabel.font = [UIFont systemFontOfSize:25];
图片按钮
- 给不同状态设置不同图片
- 参数1:图片
- 参数2:按钮状态
- 设置按钮背景图片
[button setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"map.png"] forState:UIControlStateNormal];
- 设置正常状态下的图片
[button4 setImage:[UIImage imageNamed:@"map.png"] forState:UIControlStateNormal];
- 设置高亮状态下的图片
[button4 setImage:[UIImage imageNamed:@"button_up.png"] forState:UIControlStateHighlighted];
- 设置内容到按钮边界的边距:上、左、下、右
[button4 setImageEdgeInsets:UIEdgeInsetsMake(10, 10, 10, 10)];
图片和文字同时存在
- 设置文字(文字颜色默认是白色)
[button5 setTitle:@"hello" forState:UIControlStateNormal];
- 设置文字颜色
[button5 setTitleColor:[UIColor grayColor] forState:UIControlStateNormal];
- 3.设置图片
[button5 setImage:[UIImage imageNamed:@"player_down_1"] forState:UIControlStateNormal];
定制按钮(图片和文字的位置)
创建继承UIButton的类
@interface CustomButton : UIButton
//imageViewH:labelH = 4 : 1
//重新计算按钮中label的位置信息
//contentRect:当前按钮的frame(真正有用的是size)
//返回值:label新的frame
- (CGRect)titleRectForContentRect:(CGRect)contentRect{
CGFloat W = contentRect.size.width;
CGFloat X = 0;
CGFloat H = contentRect.size.height/5.0f;
CGFloat Y = contentRect.size.height/5.0f * 4;
return CGRectMake(X, Y, W, H);
}
//重新计算imageView的位置信息
//contentRect:当前按钮的frame(真正有用的是size)
//返回值:imageView新的frame
- (CGRect)imageRectForContentRect:(CGRect)contentRect{
CGFloat W = contentRect.size.width;
CGFloat X = 0;
CGFloat H = contentRect.size.height/5.0f * 4;
CGFloat Y = 0;
return CGRectMake(X, Y, W, H);
}
获取按钮不同状态下的文字或者图片
//获取某个状态下的文字或者图片
button titleForState:<#(UIControlState)#>
button imageForState:<#(UIControlState)#>
//当前状态下的文字或者图片
[button currentTitle];
[button currentImage];