Linux Shell编程

Shell简介

  • Shell会执行用户输入的命令,并且在屏幕上显示执行的结果。
  • 单从字面的意思上理解,Shell的本意是“壳子”的意思,通俗的讲就是内部核心与外部使用者发生联系的介质。其实对于操作系统内核来说,Shell是与用户打交道的,比如Windows的界面其实就是Windows内核的的Shell,只是他是图形化的,而Linux开发常用的一般都是命令行的Shell界面,但其实Shell并不等于命令行
    Shell本身是一个解释型的程序,也是一种编程语言,Shell程序设计语言支持绝大多数在高级语言中能见到的呈现元素,如函数、变量、数组和程序控制结构。
    cat /ect/shells命令可以用作查看计算机上安装的shell
    echo $SHELL可以查看默认的shell

编写Shell脚本

DOS操作系统的过程当中,会执行一些重复性的命令。因此常将这些大量的重复性命令写成批处理命令,通过执行这个批处理命令来代替执行重复的命令。在Linux系统中也有类似的批处理命令,被称为Shell脚本(Script)。比如系统脚本文件:/usr/bin/startx

  • 建立脚本
    • 建立Shell脚本程序的开始首先应该指明使用那种Shell来解释缩写的脚本,一般来说Bash脚本以#!开头(文件的首行),而#!后面同时要将所使用的Shell的路径明确的指出,比如Bourne Shell的路径为/bin/sh,而C Shell的路径为/bin/csh,Linux下默认采用Bash。#! /bin/sh

Shell脚本的执行

Shell脚本是以文本存储的方式存储的,而非二进制文件。所以Shell脚本必须在linux系统的Shell下解释执行。如果已经写好Shell脚本,运行该脚本可以有一下几种方法。

  1. 设置好脚本的执行权限之后再执行脚本,可以使用一下的方式来设置执行权限。
  • i. $ chmod u+x Scriptname 只有自己可以执行,其他人不能执行
  • ii. $ chmod ug+x Scriptname 只有自己以及同一组的用户可以执行,其他人不能执行
  • iii. $ chmod +x Scriptname所有人都可以执行
  • 使用bash内部指令source,例如,$ source MyScript
  • 直接使用sh命令来执行$ sh MyScript

注意:之后的两种情况不必设置权限就可以执行。


说了这么多,还不如我来做一个简单的示例吧。通过定义一个脚本来为自己的shell添加一个新的命令。
首先,大家都很熟悉一个命令ls -lh,可以列出目录下的详细信息。
一般常用的是alias,但是对于很多嵌入式开发来说,alias是被裁减掉的,那么,其实可以用简单的shell脚本来实现。

被裁减掉alias的情况,无法用alias来添加命令别名

Linux Shell编程_第1张图片
alias没有被裁减掉的情况,可以查看到系统上设置的别名列表
Linux Shell编程_第2张图片
`ls -hl`

但是这个命令有些长,是否可以简化一下呢,有的linux系统中可以使用ll命令来实现这个功能,但是,我当前的系统并不支持这个命令。

`ll`命令不能执行

那么,可以通过写一个简单的脚本来实现ls -lh的功能,以后只要执行这个脚本就行了

Linux Shell编程_第3张图片
简单的脚本

编辑好脚本,发现没法执行,主要原因还是权限不够,添加权限,然后直接执行./ll命令,来调用ls -hl

Linux Shell编程_第4张图片
执行`ll`脚本来调用`ls -hl`

如果每次使用之前定义的ll命令,都需要找到这个脚本,这是一件很麻烦的事,可以通过把这个脚本所在的文件夹添加到环境变量中(这个不是今天的话题),那么我就用粗暴的方式,直接把刚才的脚本放在/bin/目录下,无论在哪都能执行的到了。

Linux Shell编程_第5张图片
实现任何目录都能用`ll`

Shell变量的使用

  • Shell编程中,可以使用变量,这充分体现了他的灵活性。对Shell来讲,所有的变量的取值都是一个字符串。Shell脚本中主要有以下几种变量:

    1. 系统变量
    • 环境变量
    • 用户变量
  • Shell系统变量
    以下是一些常用到的Shell系统变量以及其含义

    1. $#:保存程序命令行参数的数目
    • $0:当前的程序名
    • $*:以("$1 $2"....)一个字符串(中间使用空格隔开)的形式保存所有输入的命令行参数
    • $@:以("$1" "$2"....)字符串数组的形式保存的所有输入命令行参数
    • $n:$1为命令行的第一个参数,$2 为命令行的第二个参数,以此类推
      Linux Shell编程_第6张图片
      实际测试输出结果
  • Shell环境变量
    Shell环境变量是所有Shell程序都会接受的参数,Shell程序运行时,都会接受一组变量,这组变量就是环境变量,常用的Shell环境变量如下:

    1. PATH:决定了Shell将到哪个目录中寻找命令或程序(查看环境变量的配置)
    • HOME:当前用户主目录的完全路径名

    • HISTSIZE:历史纪录条数

    • LOGNAME:当前用户的登录名

    • SHELL:主机名称

    • LANGUGE:shell的路径名

    • MAIL :当前用户的邮件存放目录

    • PWD:当前工作目录的绝对路径名

    • 操作或查看环境变量的设置
      显示家目录变量:$ echo $HOME
      设置变量:$ export WELCOME = "HE"(临时设置,重启后失效,需要在环境变量的配置文件中修改才能永久生效)
      查看所有变量$ env
      查看本地变量$ set
      删除变量$ unset
      查询变量$ env | grep WELCOME(管道符)

  • 用户变量
    Shell用户变量是最常使用的变量,可以使用任何不包含空格字符的字符串来当作变量的名称,在Linux支持的所有Shell中,都可以用赋值符号(=)为变量赋值,在使用Shell用户变量的时候,通常是按照下面的语法规则来定义用户变量的
    变量名=变量值
    例如:A=9B="Hello World!"
    在定义变量时,变量目前不应加$符号,等号两边一定不能留空格,变量的引用,要在变量名前添加$符号。

  • 变量扩展
    需要在某一句输出中插入一个变量值作为替换的时候,可以使用之前的内容${变量}之后的内容或者使用空格或制表符分隔开,来对变量进行扩展。

    Linux Shell编程_第7张图片
    变量扩展

字符串截断

  • 符号###:代表左截断,其中,##是按照通配符表示的字符串最长字符来截取,#按照通配符表示字符串最小来截取(例如*fo表示xxxxfo会被截掉)

    Linux Shell编程_第8张图片
    左截断

  • 符号%%%代表右截断。其中%%是按照通配符表示的最大字符串来截断,%是按照通配符表示的最小字符串来截断

    Linux Shell编程_第9张图片
    右截断

Shell流程控制语句

和传统的编程语言一样,Shell提供了很多特性,如数据变量、参数传递、判断、流程控制、数据输入呃输出、子程序以及中断处理等等。

  • 条件语句
    同其他高级语言一样,复杂的Shell程序中经常使用到分支和循环控制结构,主要有两种不同的形式:if语句和case语句
    • if语句
if [ expression ]  //expression与方括号有两个空格,否则有错误
then              //相当于C语言中的{
commands1  //expression为True时的动作
else
commands2    //expression为False时的动作
fi    //结束符,相当于C语言的}
  • 文件比较符

    1. -e filename
      如果filename存在,则为真[ -e /var/log/syslog ]
    • -d filename
      如果filename为目录,则为真[ -d /tmp/mydir ]
    • -f filename
      如果filename为常规文件,则为真[-f /user/bin/grep ]
    • -L filename
      如果filename为符号链接,则为真 [ -L /usr/bin/grep ]
    • -w filename
      如果filename可写,则为真 [ -w /var/mytmp.txt ]
    • -x filename
      如果filename可执行,则为真 [ -x /usr/bin/grep ]
    • filename1 -nt filename2(new than)
      如果filename1比filename2新,则为真 [ /tmp/install/etc/services -nt /etc/services ]
  • filename1 -ot filename2 (old then)
    如果filename1比filename2旧则为真 [ /boot/bzImage -ot /arch/i386/boot/bzImage ]

  • 字符串标记符(注意引号和空格的问题)

    1. -z string
      如果string长度为零,则为真[ -z "$myvar" ]
    • -n string
      如果string长度为非零,则为真 [ -n "$myvar" ]
    • string1 = string2
      如果string1与string2相同则为真[ "$myvar" = "one two three" ]
    • string1 != string2
      如果string1与string2不同,则为真[ "$myvar" != "one two three" ]
  • 算数比较运算符

    1. -num1 -eq num2
      等于[ 3 -eq $mynum ]
    • num1 -ne num2
      不等于[ 3 -ne $mynum ]
    • num -lt num2
      小于[ 3 -lt $mynum ]
    • num -le num2
      大于或等于[ 3 -le $mynum ]
    • num -gt num2
      大于[ 3 -gt $mynum ]
    • num -ge num2
      大于或等于[ 3 -ge $mynum ]
  • case语句

case 字符串 in
模式1)  command;;
模式2)  command;;
.....
esac

case语句是多分支语句,他按照")"左边的模式对字符串的值匹配来执行相应的命令,匹配总是由上而下的进行,总hi执行首先匹配到的模式对应的命令表,如果模式中的每个匹配都匹配不到,则什么也不执行,所有一般会在最后,放一个“*)”,代表以上都不匹配的任意字符串。“;;’”表示该模式对应的命令部分程序。

#! /bin/sh
Test=$1
case "${Test##*.}" in
    gz) 
        tar -zxvf Test;;
    bz2) 
        tar -jxvf Test;;
    *) 
        echo "error"
esac
  • 循环语句
    • while语句
      在while语句中,当某一条为真,执行指定的命令。语句结构如下:
while expression
do 
command
.....
done
mynum=0
while [ $mynum -ne 10 ]
do
  echo $mynumd
  mynum=$(($mynum + 1))  //算数运算需要使用(())
done
  • for循环语句
    for循环语句对一个变量的可能的值都执行一个命令序列。赋给变量的几个数值既可以在程序内以数值列表的形式提供,也可以在程序以外以位置参数的形式提供。一帮格式如下
for 变量名 [in 列表]
do
command 1
command 2
.....
done
for x in one two three four
do 
echo number $x
done
for myfile in /etc/r*
do
  if [ -d "$myfile" ]
  then
      echo "$myfile (dir)"
  else
      echo "$myfile"
  fi
done

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