基本用法


渲染上下文

var canvas = document.getElementById('tutorial');
var ctx = canvas,getContext('2d');

globalCompositeOperation 全局的组合操作

ctx.globalCompositeOperation = 'destination-over';
<canvas>_第1张图片

基本绘图的步骤

<canvas>_第2张图片
<canvas>_第3张图片

实现代码

var sun = new Image();
var moon = new Image();
var earth = new Image();
function init(){
    sun.src = 'Canvas_sun.png';
    moon.src = 'Canvas_moon.png';
    earth.src = 'Canvas_earth.png';
    window.requestAnimationFrame(draw);
}
function draw(){
}
init();
<canvas>_第4张图片

讨论

canvas引擎
目前市面上有哪些比较有名的基于canvas的引擎,他们各有什么特点,合适做什么应用?
Laro:是一个基于html5 canvas的用于平面2d或者2.5d游戏制作的轻量级游戏引擎。
特点:快速、轻量
应用:�轻量级游戏
X-Canvas:是一款跨平台的HTML5游戏引擎。
特点:一次开发,跨平台运行
应用:手机游戏开发
CutJS:一款专门用于跨平台游戏开发的开源2D HTML5渲染引擎
特点:轻量级、快速、可交互
应用:跨平台的游戏开发
cocos2djs:一个游戏框架。国人开发。
特点:从cocos2d-x转过来的。各种api广泛。
应用:游戏开发

用canvas画一个圆
在一个300*300的canvas(id为“myCanvas“)上,以坐标点(150, 150)为圆心,100为半径,画一个边框色为#4d4e53,填充色为#6a83ff的圆。




    
    Canvas 画圆


    
    


Mozilla官方教程

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