Web与Client,封闭与开放之争(二)

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无互联,何以为网?我们一直追求的开放才是互联网精神的未来。

  今天看到一篇振奋人心的文章,是关于谷歌浏览器的Fizz项目,我会先谈谈这个项目,再谈谈自己做web与客户端以来的感悟。有意思的是Fizz的意思是兴奋、激动,可见google内部对这个项目是有所期待的。

  Fizz项目要完成的目标是网页应用所要表现出的性能和功能都得跟原生应用一致。以下几点是否足够让你兴奋,如果web能实现以下几个点,估计大部分开发者再也不会为了遵循3个平台的不同规范、碎片化的安卓生态和难以维护的渠道而开发客户端了。而现在中国的手机厂商所建立起来的生态的故事也是如此的不堪一击,因为他们的故事都是通过封闭的生态去打造闭环。Web一开始就是开放的,一旦客户端被持续成长的Web阻击,那么封闭的生态就可能被颠覆。

Fizz几个点如下:

1、Chrome会在手机主屏上建立标签,让用户便捷地访问这些应用。使用入口上,这些应用在桌面,而不是浏览器,分发入口则重新由搜索引擎把控,用户在搜索引擎中找到Web应用,然后发送应用到桌面,当然这个过程其实很方便,这可能会让搜索引擎可能重新返回移动端的入口地位。


通过搜索引擎找到Web应用并生成桌面图标的过程如上图,方便自然的过程,也没有让人烦恼的下载、安装操作:

2、让网页应用可以更好地在离线状态下工作,Google推出了一个名为网页清单的技术,允许程序员将有用的信息打包封装,比如一个网页应用图标,或是没有网络连接时可显示的信息。这样你的Web应用实际上和客户端一致的保留在了本地,可以离线服务;

3、另外网页应用可以给用户发送提醒了,比如来自社交网络的更新,或是对象发来的电子邮件,当然前提是用户同意接受通知提醒,和app的noti一样,用户可以收到你的实时推送,开发者部署了相关服务后,用户打开网站会收到请求noti的弹框,用户同意后,网站会调用系统通知接口想用户推送通知。请求和系统推送的过程大家可以看看:

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美国流行的闪购网站beyondtherack.com,截图是请求通知的弹窗;
美国最热的创业产品分享社区producthunt.com,从桌面点击noti进入网站的过程。

  当然在系统服务和接口的开放上,或许google会做出更多努力,这样Web能够使用那些硬件接口和系统级别的服务,为你开发出真正的和客户端一样的应用。应用们由于Web也会重新迈向开放,信息也会重新由Link联系在一起,这很美妙,不是吗?

  谈到Web与客户之争,就得谈Web与客户端的本质差异了,不管Web与客户端在技术层面或者用户体验有多大的不同,最大的不同在于Web是开放的,开放不仅仅体现在数据上的开放和连接上的开放,更体现在平台上的开放,面对所有平台开放,也就是跨平台。而客户端是封闭的,封闭体现在客户端内部的页面也是封闭的,相互之间无法和Web一样自由链接,外部体现在应用之间相互孤立,无法向Web那样从应用A跳转或链接到应用B,在生态体系上,安卓应用和IOS应用被巨大的平台差异所割裂。

  移动互联网和桌面互联网最重要的区别在于,桌面互联网更多的会突出信息服务(连接信息、信息对称),所以连接信息的搜索引擎在PC占据了重要的入口地位,而移动互联网是彻底将线下服务搬到线上的平台,改变的将是所有用户的生活。

  客户端封闭与难以跨平台造成的后果便是,为传统线下服务拥抱移动互联网创造了巨大的门槛。大量传统、中小企业想拥抱线上,且不说让用户下载自己的app,光是自己开发多个平台、维护、推广自己的app在各个平台的app都需要投入巨大的成本。甚至连支付宝这样的企业都因为在windows平台的更新太慢都遭用户诟病,而支付宝则以用户量太少而回绝用户,而通过客户端这样的方式去拥抱移动互联网对于传统企业无意意味着巨大的资金成本,说封闭的客户端阻碍了创新毫不为过。

  桌面互联网发展了接近30年,但用户数远远不及刚刚星期的移动互联网。PC用户总数目前大概20亿左右,但服务于PC用户的网站的数量已经接近一亿。下面给出一份全球PC用户的估算数,我们从最新的windows 8的市场份额入手,首先,微软宣称他们在全球卖出了 15 亿份 PC 系统,而 Net Applications 则指出全球 PC 市场中有 5.4% 的用户是在运行 Windows 8。换句话说,目前,全球只有 8850 万的 PC 设备是在运行 Windows 8 系统。而8850万除以在PC市场上的占有率5.4%,得到的PC用户的数量大概就是18亿的样子。换句话说,60亿人的移动互联网一定不是现在的上百万个app就能满足用户,而是成千万个上亿个,但客户端巨大的资金投入阻碍了大量企业去拥抱移动互联网,而移动互联网应用的增长远远跟不上用户数的发展,互联网行业第一次出现服务跟不上用户的情况。

  一方面传统企业需要客户端那样的体验,可以推送自己的动态,可以简单的推广,可以不用投入巨大的开发成本,不用让客户升级自己的app,这些特性都决定了企业只能选择Web,但这些服务依赖Web是无法实现的,比如推送/离线使用这样的特性,纯粹的Web应用便无法实现,而微信公众平台这样的产品变成了最好的选择。

  当然企业从来都不是傻的,他们会抓住任何新的平台和机会去拥抱线上,微信这样的跨平台解决方案似乎成为了中小企业和传统企业进军移动互联网的主要手段,无需复杂的开发、渠道推广与后期维护、也无需用户下载,便可以直接部署自己的服务,而借助微信天然社交平台的优势,甚至可以在营销上取得意想不到的收效。

  那些需要靠移动互联网发展业务的线下企业已经注册了几百万个微信公众平台,在连接线上与本地服务这件事情上,跨平台的微信公众平台已经成为了传统企业与中小企业的主要选择,以至于微信提出了连接一切的口号。可以说微信是最符合移动互联网onsolomo+link特征的移动互联网产品,在线、社会化、本地、移动+主动推送带来的人与设备的link,当然这个概念其实是自己补充的,业内只有solomo的概念,但你始终会发现这个特点总不是那么全面,于是自己主观的补充上了on和link:

on:online,突破时间限制的无时无刻不在线,上网时间的彻底碎片化;

so:social,远高于PC的网络人群覆盖,基本上实现全民入网,为社交网络的垂直化和普及到所有人提供了基础;

lo:local,移动互联网与LBS技术让基于本地位置的服务成为可能,全民入网为线下服务真正对接线上提供了基础,也就是所谓的O2O,这也是为什么O2O只能在移动终端全面普及的时候才能爆发的关键原因;

mo:mobile,突破空间的无处不在线,上网空间的彻底多元化;

link:连接,通过主动推送机制,建立人与设备的链接;

  移动互联网还没有任何Web产品能够有客户端产品那样的影响力。Web目前还不能做到客户端的体验,但这并非Web本身的缺陷,而是系统对Web的开放和支持还不够。不管怎样,在客户端固有的问题下,我并不认为Web没有重回主流的机会,相反Web的优势注定了Web早晚会重回移动互联网舞台中心。其实我不知道appstore和所谓的应用市场怎么去看大量企业选择微信公众平台做为跨平台的解决方案而不是客户端这件事情,但必须说明的是,这些线下服务才是未来移动互联网充满活力和改变生活的主力,而客户端似乎与这些没有任何联系,而开发者和企业应付多个平台也实属无奈,新的解决方案一旦兴起,这对应用市场将会是灾难。

  看看google所做的事情,大家就会明白,Web与客户端的战争刚刚开始,随着Web的反击,客户端建立起来的生态会逐步瓦解,或者不会成为主流。

  无互联,何以为网?封闭与闭环永远会被抛弃,我们一直追求的开放才是互联网精神的未来。拥抱开放吧,为google点个赞!

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