Props(属性)和State(状态)是React Native中很重要的两个概念。使用Props和State,结合前面学的基本组件如View
、Image
、 Text
、 FlatList
等可以实现各种自定义组件、酷炫的UI效果。
Props(属性)
props是组件中不可变的属性。官网的定义:大多数组件在创建时就可以使用各种参数来进行定制,用于定制的这些参数就称为props。
props是在父组件中指定,而且一经指定,在被指定的组件的生命周期中则不再改变(这类似于Java中的final
声明的变量,一经声明,则不能再改变了)。
从上面两句话中我们可以看出,props是组件自身的属性,但它是由父组件指定并向子层组件传递的,组件自身是不能指定自己的属性,也不能修改props。
组件之间唯一的交互途径就是props,因此props也是父组件与子组件通信的桥梁。
下面用一个简单的小例子来介绍属性的用法:
首先创建一个自定义的组件Car
class Car extends Component {
render() {
return (
车名: {this.props.carname}
车牌号: {this.props.carnumber}
);
}
}
示例中的this.props.carname
、this.props.carnumber
是Car的两个属性车名和车牌号。然后再创建一个父组件CarShop包含这个子组件,并定制子组件属性。
export default class CarShop extends Component {
render() {
return (
);
}
}
最后效果如下:
该示例完整源码:PropsDemo
而我们很多时候都有需要动态修改界面的需求,这时就需要借助State(状态)了。
State (状态)
state是组件内部的状态属性,通过其名称我们也可以看出,状态是可以动态改变的,state可以由组件自身去维护。props在组件的生命周期中不再改变,对于需要改变的数据我们可以用state来管理维护。
通常我们需要在constructor
中初始化state,在需要修改的地方调用系统定义的setState
方法,每次调用setState
后都会更新组件的状态,触发render
方法重新渲染界面。
可能网上有些早期的示例代码初始化state是用
getInitialState
方法,这是ES5的写法,会逐渐被淘汰。从ES6开始在constructor
构造函数中初始化state。
还是继续上面的例子,通常汽车的名字和车牌是不会改变的,但是汽车价格却是会变化的,这里新加一个属性价格。
class Car extends Component {
constructor (props) {
super(props);
this.state = {
price: props.defaultprice
};
}
//每次点击价格,价格加10万
_setPrice() {
this.setState(previousState => {
return { price: previousState.price+10 };
});
}
render() {
return (
车名: {this.props.carname}
车牌号: {this.props.carnumber}
价格: {this.state.price} 万
);
}
}
在Car新加了一个构造函数,获取父组件设定的props的默认价格作为该车的初始价格。
constructor (props) {
super(props);
this.state = {
price: props.defaultprice
};
}
新增了一个Text显示汽车价格:
价格: {this.state.price} 万
对该Text设置了点击事件处理_setPrice
,每次点击该车价格加10万(嚯嚯这个加得有点猛)。
_setPrice() {
this.setState(previousState => {
return { price: previousState.price+10 };
});
}
然后对父组件CarShop进行改造,新增为Car指定默认价格defaultprice
export default class StateDemo extends Component {
render() {
return (
);
}
}
最终效果如下:
在非
constructor
方法中使用this.state = { price: props.defaultprice };
的写法会报如下警告:
所以在除constructor
外需要修改state的地方调用系统定义的setState
方法。
该示例完整源码: StateDemo.js
总结
props——不可变属性,组件自己不可以自己修改props,由父组件指定。
state ——可变状态,组件自己可修改自己的state。