ios开发学习笔记

我没有ios开发经验, 略懂js/java/c#。比较object-c和swift, 决定看swift。学习步骤为swift语法→熟悉mac os,xcode→storyboard。

  • swift语法
    1. 流程控制、函数、类、继承、协议跟其它高级语言差不多。
    2. js/java/c#异常后面的代码不会执行,swift可选择中断或者继续执行。
    3. ARC会跟踪记录每一个实例正被多少属性、常量、变量引用,引用数为0则销毁实例,但强引用的循环引用不能释放内存。
      java的垃圾回收的主要模式:只保留变量指向的实例,释放其它实例,就没有循环引用的问题。
  • uikit framework reference
    提供一系列的Class(类)来建立和管理iPhone OS应用程序的用户界面( UI )接口、应用程序对象、事件控制、绘图模型、窗口、视图和用于控制触摸屏等的接口。

  • storyboard
    在Xcode中,storyboard是一个可以让我们对应用界面进行可视化布局的工具,跟winForm、asp.net类似。

    1. AppDelegate.swift是程序的入口文件, 注解@UIApplicationMain指定这个AppDelegate类为该模块的入口。使用storyboard时,必须继承UIResponder,必须含有UIWindow属性。
      import UIKit
        
      @UIApplicationMain
      class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate {
        var window: UIWindow?
        
        func application(application: UIApplication!, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: NSDictionary!) -> Bool {
          // Override point for customization after application launch.
          return true
        }
    
    1. storyboard包含n个场景(视图控制器),场景可以跟UIViewController的子类绑定。
    2. 不同场景之间的切换叫转场(segue),有push(入栈转场)、modal(模态转场)、custom(自定义转场)几种方式。
    3. 转场传值通过sugue.sourceViewController。
    4. 布局。
  • CocoaPods
    包管理工具

  • [参考链接]
    Swift语言Storyboard教程:第一部
    Swift语言Storyboard教程:第二部
    iOS|两张图帮你理清APP启动顺序以及试图生命周期

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