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为什么需要goroutine同步
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gorotine同步概念、以及同步的几种方式
1.1 为什么需要goroutine同步
package main import ( "fmt" "sync" ) var A = 10 var wg = sync.WaitGroup{} func Add(){ defer wg.Done() for i:=0;i<1000000;i++{ A += 1 } } func main() { wg.Add(2) go Add() go Add() wg.Wait() fmt.Println(A) }
# output: 1061865 # 每运行一次结果都不一样,但是都不是我们预期的结果2000000
多goroutine【多任务】,有共享资源,且多goroutine修改共享资源,出现数据不安全问题【数据错误】,保证数据安全一致,需要goroutine同步
1.3 goroutine同步方式
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channel 【csp模型】
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互斥锁 【传统同步机制】
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读写锁 【传统同步机制】
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条件变量 【传统同步机制】
2.1 互斥锁
2.1.1 特点
加锁成功则操作资源,加锁失败则等待直至锁加锁成功----所有的goroutine互斥,一个得到锁其他全部等待
解决了数据安全问题,降低了程序的性能,适用读写不太频繁的场景
2.1.2 锁颗粒度问题
颗粒度是指,加锁的范围,哪里使用资源哪里加锁,尽可能减少加锁范围
单元测试基本使用流程
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新建单元测试文件
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编写测试案例
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gotest运行生成对应的prof文件
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go tool 查看生成的prof文件
package main_test import ( "fmt" "sync" "testing" ) var A = 10 var wg = sync.WaitGroup{} var mux sync.Mutex func Add(){ defer wg.Done() for i:=0;i<1000000;i++{ mux.Lock() A += 1 mux.Unlock() } } /* // 加大锁颗粒度 func Add(){ defer wg.Done() mux.Lock() for i:=0;i<1000000;i++{ A += 1 } mux.Unlock() }*/ // 单元测试格式, func TestMux(t *testing.T) { wg.Add(2) go Add() go Add() wg.Wait() fmt.Println(A) }
# 生成prof文件,-cpuprofile 参数指定生成什么类型的prof cpu.prof指定生成profile文件名字 go test mutex_test.go -cpuprofile cpu.prof # 查看生成的prof文件,pprof 指定查看的文件类型 go tool pprof cpu.prof # 下面是输出信息 Type: cpu Time: Jul 10, 2019 at 2:38pm (CST) Duration: 201.43ms, Total samples = 80ms (39.72%) Entering interactive mode (type "help" for commands, "o" for options) (pprof) top # 这里使用top命令查看测试中cpu使用的信息 Showing nodes accounting for 80ms, 100% of 80ms total flat flat% sum% cum cum% 60ms 75.00% 75.00% 60ms 75.00% sync.(*Mutex).Unlock 20ms 25.00% 100% 20ms 25.00% sync.(*Mutex).Lock 0 0% 100% 80ms 100% command-line-arguments_test.Add (pprof) svg #svg 保存可视化文件,可以使用浏览器可视化查看 (pprof) list Add # 查看对应函数的详细时间消耗信息
注意:
// Once is an object that will perform exactly one action. type Once struct { m Mutex done uint32 // 标识是否已执行过任务,如果设置为1 则说明任务已执行过了 } // DO 调用用户执行的方法,仅调用一次 func (o *Once) Do(f func()) { // 原子操作判断done,已被置成1,如果done是1 说明方法已被执行,直接返回 if atomic.LoadUint32(&o.done) == 1 { return } // 加锁 o.m.Lock() defer o.m.Unlock() // done为0则开始,调用用户函数方法 if o.done == 0 { defer atomic.StoreUint32(&o.done, 1) f() } }
读写互斥,读者可以重复加锁。写加锁需要等待所有读者解锁,写加锁期间所有读者wait【写优先级高于读,读写同时加锁写着加锁先成功】
适用写少读多的场景,相比互斥锁可以一定程度提高程序性能
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仅有读者
- 写着加锁更新数据
2.3 条件变量
条件变量的作用并不保证在同一时刻仅有一个协程(线程)访问某个共享的数据资源,而是在对应的共享数据的状态发生变化时,通知阻塞在某个条件上的协程(线程)。条件变量不是锁,在并发中不能达到同步的目的,因此条件变量总是与锁一块使用,可以认为条件变量是对锁的一种补充,某种程度上提高锁机制带来的效率低下的问题
2.3.1 条件变量API介绍
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创建条件变量 【创建后不能被被拷贝】
// 参数传递一把锁,返回指针类型 cond:=sync.NewCond(&sync.Mutex{})
Cond.Wait() ,阻塞再条件变量上让出cup资源
// 阻塞在条件变量上面,会把当前gorotine挂载到Cond队列上面 cond.Wait() // 1. 释放锁,并把自己挂载到通知队列,阻塞等待【原子操作】 // 2. 接收到唤醒信号,尝试获取锁 // 3. 获取锁成功则 返回
Cond.Signal() 随机唤醒一个阻塞在条件变量上的goroutine
// 唤醒阻塞在条件变量上的goroutine,处于wait【调用了cond.wait】状态的goroutine // 随机唤醒通知队列上的一个线程,并从通知队列移除 cond.Signal() // 发送唤醒信号
Cond.Broadcast() 广播通知所有处于wait状态的goroutine
// 广播通知所有处于wait状态的goroutine // 通知通知队列上的所有的gorotine,并且把所有的goroutine从通知队列 取下来 cond.Broadcast()
2.3.2 条件变量在生产者消费模型中使用
package main import "fmt" import "sync" import "math/rand" import "time" var cond sync.Cond // 创建全局条件变量 // 生产者 func producer(out chan<- int, idx int) { for { cond.L.Lock() // 条件变量对应互斥锁加锁 for len(out) == 3 { // 产品区满 等待消费者消费 cond.Wait() // 挂起当前协程, 等待条件变量满足,被消费者唤醒 } num := rand.Intn(1000) // 产生一个随机数 out <- num // 写入到 channel 中 (生产) fmt.Printf("%dth 生产者,产生数据 %3d, 公共区剩余%d个数据\n", idx, num, len(out)) cond.L.Unlock() // 生产结束,解锁互斥锁 cond.Signal() // 唤醒 阻塞的 消费者 time.Sleep(time.Second) // 生产完休息一会,给其他协程执行机会, 解决了死锁机会的降低 } } //消费者 func consumer(in <-chan int, idx int) { for { cond.L.Lock() // 条件变量对应互斥锁加锁(与生产者是同一个) for len(in) == 0 { // 产品区为空 等待生产者生产 cond.Wait() // 挂起当前协程, 等待条件变量满足,被生产者唤醒 } num := <-in // 将 channel 中的数据读走 (消费) fmt.Printf("---- %dth 消费者, 消费数据 %3d,公共区剩余%d个数据\n", idx, num, len(in)) cond.L.Unlock() // 消费结束,解锁互斥锁 cond.Signal() // 唤醒 阻塞的 生产者 time.Sleep(time.Millisecond * 500) //消费完 休息一会,给其他协程执行机会, 解决了死锁机会的降低 } } func main() { rand.Seed(time.Now().UnixNano()) // 设置随机数种子 quit := make(chan bool) // 创建用于结束通信的 channel product := make(chan int, 3) // 产品区(公共区)使用channel 模拟 cond.L = new(sync.Mutex) // 创建互斥锁和条件变量 for i := 0; i < 5; i++ { // 5个消费者 go producer(product, i+1) } for i := 0; i < 3; i++ { // 3个生产者 go consumer(product, i+1) } <-quit // 主协程阻塞 不结束 }
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极端处理: 1个生产者 2 消费 channle 缓存1
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由于极端一些情况,会导致所有的生产者与消费者都会进入到一个wait 状态,没有人唤醒
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解决bug----单向唤醒,由生产者唤醒消费者
唤醒方向问题: 由速率低的一方唤醒速率高的一方
package main import ( "fmt" "runtime" ) import "sync" import "math/rand" import "time" var cond sync.Cond // 创建全局条件变量 // 生产者 func producer(out chan<- int, idx int) { for { num := rand.Intn(1000) // 产生一个随机数 cond.L.Lock() // 条件变量对应互斥锁加锁 select { // 尝试向channel写入数据 case out <- num: fmt.Printf("%dth 生产者,产生数据 %3d, 公共区剩余%d个数据\n", idx, num, len(out)) default: } cond.L.Unlock() // 生产结束,解锁互斥锁 cond.Signal() // 唤醒 阻塞的 消费者 runtime.Gosched() // 给别更多的机会创建锁 } } //消费者 func consumer(in <-chan int, idx int) { var num int for { cond.L.Lock() // 条件变量对应互斥锁加锁(与生产者是同一个) for len(in)==0{ cond.Wait() } num=<-in fmt.Printf("%dth 消费者,消费了 %d, 公共区剩余%d个数据\n", idx, num, len(in)) cond.L.Unlock() // 消费结束,解锁互斥锁 } } func main() { rand.Seed(time.Now().UnixNano()) // 设置随机数种子 quit := make(chan bool) // 创建用于结束通信的 channel product := make(chan int, 3) // 产品区(公共区)使用channel 模拟 cond.L = new(sync.Mutex) // 创建互斥锁和条件变量 for i := 0; i < 3; i++ { // 3个生产者 go producer(product, i+1) } for i := 0; i < 5; i++ { // 5个消费者 go consumer(product, i+1) } <-quit // 主协程阻塞 不结束 }
问题:
当我们把条件变量取消,使用带缓存的channel,同样很好的完成生产者与消费者模型【channel空与非空主动阻塞等待,直至解除阻塞】,why use cond?
2.3.3 channel vs sync.Cond
使用channel通知多个关注条件的goroutine问题?
关闭的channle 与广播的作用,仅仅单次使用
当状态多重情况的时候,channel 不行了,使用cond广播的方式进行状态更新