iOS逆向002--函数本质

关于CPU的补充

寄存器

CPU除了有控制器、运算器还有寄存器。其中寄存器的作用就是进行数据的临时存储。

CPU的运算速度是非常快的,为了性能CPU在内部开辟一小块临时存储区域,并在进行运算时先将数据从内存复制到这一小块临时存储区域中,运算时就在这一小快临时存储区域内进行。我们称这一小块临时存储区域为寄存器。

对于arm64系的CPU来说, 如果寄存器以x开头则表明的是一个64位的寄存器,如果以w开头则表明是一个32位的寄存器,在系统中没有提供16位和8位的寄存器供访问和使用。其中32位的寄存器是64位寄存器的低32位部分并不是独立存在的。

高速缓存

iPhoneX上搭载的ARM处理器A11它的1级缓存的容量是64KB,2级缓存的容量8M.

CPU每执行一条指令前都需要从内存中将指令读取到CPU内并执行。而寄存器的运行速度相比内存读写要快很多,为了性能,CPU还集成了一个高速缓存存储区域.当程序在运行时,先将要执行的指令代码以及数据复制到高速缓存中去(由操作系统完成).CPU直接从高速缓存依次读取指令来执行.

寄存器的补充

数据地址寄存器

数据地址寄存器通常用来做数据计算的临时存储、做累加、计数、地址保存等功能。定义这些寄存器的作用主要是用于在CPU指令中保存操作数,在CPU中当做一些常规变量来使用。
ARM64中
iOS 64位 只提供6个通用寄存器

  • 64位: X0-X30, XZR(零寄存器)
  • 32位: W0-W30, WZR(零寄存器)

注意:
之前讲解8086汇编中有一种特殊的寄存器段寄存器:CS,DS,SS,ES四个寄存器来保存这些段的基地址,这个属于Intel架构CPU中.在ARM中并没有

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寄存器.png

通用寄存器

•   AX、BX、CX、DX这4个寄存器通常用来存放一般性的数据,称为通用寄存器(有时也有特定用途)
•   通常,CPU会先将内存中的数据存储到通用寄存器中,然后再对通用寄存器中的数据进行运算
•   AX、BX、CX、DX这4个通用寄存器都是16位的,如下图所示
AX寄存器

8086的寄存器都是8位的,为了保证兼容, AX、BX、CX、DX都可分为2个独立的8位寄存器来使用
• H代表高位寄存器
• L代表低位寄存器

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AX寄存器-详解图
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image.png
字和字节
•   在汇编的数据存储中,有2个比较常用的单位
◦   字节:byte,1个字节由8bit组成,可以存储在8位寄存器中
◦   字:   word,1个字由2个字节组成,这2个字节分别称为字的高字节和低字节

8086有4个段寄存器:CS、DS、SS、ES,当CPU需要访问内存时由这4个段寄存器,提供内存单元的段地址

    •   CS (Code Segment):代码段寄存器        
    •   DS (Data Segment):数据段寄存器        
    •   SS (Stack Segment):堆栈段寄存器
    •   ES (Extra Segment):附加段寄存器
    •   SI: 源变址      寄存器(source)
    •   DI:目的变址  寄存器(destination)

IP:指令指针寄存器 IP= IP+所读取指令的长度,从而指向下一条指令

浮点和向量寄存器

因为浮点数的存储以及其运算的特殊性,CPU中专门提供浮点数寄存器来处理浮点数

  • 浮点寄存器 64位: D0 - D31 32位: S0 - S31

现在的CPU支持向量运算.(向量运算在图形处理相关的领域用得非常的多)为了支持向量计算系统了也提供了众多的向量寄存器.

  • 向量寄存器 128位:V0-V31

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堆栈.png
  • 栈:是一种具有特殊的访问方式的存储空间(后进先出, Last In Out Firt,LIFO)

SP和FP寄存器

  • sp寄存器:在任意时刻会保存我们栈顶的地址.
  • fp寄存器:也称为x29寄存器属于通用寄存器,但是在某些时刻我们利用它保存栈底的地址!()

注意:ARM64开始,取消32位的 LDM,STM,PUSH,POP指令! 取而代之的是ldr\ldp str\stp
ARM64里面 对栈的操作是16字节对齐的!!

关于内存读写指令

注意:读/写 数据是都是往高地址读/写

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栈内存.png

str 指令:(store register)
将数据从寄存器中读出来,存到内存中.
寄存器 --> 数据 -->内存

ldr 指令:(load register)
将数据从内存中读出来,存到寄存器中
内存 --> 数据 -->寄存器

注意:
ldr 和 str只能操作1个寄存器
此ldr 和 str 的变种ldp 和 stp 还可以操作2个寄存器.

堆栈操作练习

使用32个字节空间作为这段程序的栈空间,然后利用栈将x0和x1的值进行交换.

sub    sp, sp, #0x20    ;拉伸栈空间32个字节
stp    x0, x1, [sp, #0x10] ;sp往上加16个字节,存放x0 和 x1
ldp    x1, x0, [sp, #0x10] ;将sp偏移16个字节的值取出来,放入x1 和 x0

bl和ret指令

bl标号

  • 将下一条指令的地址放入lr(x30)寄存器
  • 转到标号处执行指令

ret

  • 默认使用lr(x30)寄存器的值,通过底层指令提示CPU此处作为下条指令地址!

ARM64平台的特色指令,它面向硬件做了优化处理的

x30寄存器

x30寄存器存放的是函数的返回地址.当ret指令执行时刻,会寻找x30寄存器保存的地址值!

注意:在函数嵌套调用的时候.需要讲x30入栈!

函数的参数和返回值

ARM64下,函数的参数是存放在X0到X7(W0到W7)这8个寄存器里面的.如果超过8个参数,就会入栈.
函数的返回值是放在X0 寄存器里面的.

函数的局部变量

函数的局部变量放在栈里面!

8086寄存器总结

8086寄存器的基础使用
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8086寄存器基础使用

基础指令和寄存器

mov、int、call、add、sub 、push、pop、ret、ends、[]
bp
ax、bx、cx、dx
ah、al、bh、bl、ch、cl、dh、dl
sp、ip、
cs、ds、ss
sizeo()、

#//Dos系统命令
结束码:$
中断码:int 21H (interrupt 中断)
打印码:mov ah,9h 
循环:   loop s

注意(现场保护):IP突然增大又恢复,肯定调用了函数,这是栈平衡。 用到局部变量(栈段),用push进去 一定要用 pop掉
即每次函数调用都有栈空间

bp:寄存器,代替sp 到栈里寻址的
地址减:push 放数据,向低地址
地址加:pop 拿数据, 向高地址
push、pop 都是2个字节 (8086是2个字,64位是4个字节)


参数为什么放入栈里?
1、函数结束就释放
2、恢复栈平衡,防止栈内存溢出,保证函数调用前后的栈顶是一致的
1) 外平栈:由函数外部保持栈的平衡
2) 内平栈:由函数内部保持栈的平衡

提升栈空间,保护寄存器

函数的调用流程

1、push参数(64位cpu 任性使用寄存器)
2、call指令调用(将下一条指令地址入栈)
3、保护bp寄存器,将sp赋值给bp
4、提升sp指针,作为局部变量空间(sp 减去一个值)
5、保护寄存器
6、业务逻辑
7、恢复寄存器
8、恢复sp、恢复bp (mov sp,bp 即:sp指向bp) (pop bp)
9、返回ret

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