添加动画

fbx

要求为fbx格式,导入之后有很多设置


添加动画_第1张图片

rig 设置 animationtype legacy尽量不要用 humanoid 表示人性动画

animation 点击import 否则是不生效的最后点击aplay才能导入设置

添加动画

animator

添加动画_第2张图片

之后这样设置


添加动画_第3张图片

controller 是状态机 他是状态切换的设置比如走动切换到向前切换到停止切换到跑动

avatar 就是之前导入的player的avatar

动态生成物体 

子弹 脚本控制

缓存 类似 tabeview 复用

添加动画_第4张图片

empanyobject

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