DOM —— 事件

事件流

JavaScript与HTML之间的交互是通过事件实现的。事件,就是文档或浏览器窗口中发生的一些特定的交互瞬间。可以使用侦听器(或处理程序)来预定事件,以便事件发生时执行相应的代码。这种在传统软件工程中被成为观察员模式的模型,支持页面的行为(js代码)与页面的外观(HTML和CSS代码)之间的松散耦合。

事件最早是在IE3和Netscape Navigator2(以下简称网景)中出现的,当时作为分担服务器运算负载的一种手段。在IE4和网景4发布时,这两种浏览器都提供了相似不相同的API,这些API并存经过了好几个主要版本,DOM2级规范开始尝试以一种符合逻辑的方式来标准化DOM事件。IE9、Firefox、Opera、Safari和Chrome全部已实现了DOM2级事件模块的核心部分。IE8是最后一个仍然使用其专有事件系统的主要浏览器。

定义与由来
当浏览器发展到第四代时,浏览器开发团队遇到了一个很有意思的问题:页面的哪一部分会拥有某个特定的事件?想象一下,在一张纸上画一个同心圆,如果你把手指放在圆心上,那么你的手指指向的不是一个圆,而是纸上所有的圆。两家公司的浏览器开发团队看待浏览器事件方面还是一致的。如果你单击了某个按钮,他们都认为单击事件不仅仅发生在按钮上。换句话说,在单击按钮的同时,你也单击了按钮的容器元素,甚至也单击了整个页面。
事件流描述的是从页面中接受事件的顺序。但有意思的是,IE和网景开发团队居然提出了差不多完全相反的事件流的概念。IE的事件流是事件冒泡,而网景的事件流是事件捕获流。


事件冒泡

IE的事件流叫做事件冒泡(event bubbling),即事件开始时由最具体的元素(文档中嵌套层次最深的那个节点)接收,然后逐级向上传播到较为不具体的节点(文档)。以下面的HTML页面为例:




    
    Event Bubbling Example


    
Click Me

如果单击了页面中的

元素,那么这个click事件会按照如下顺序传播:

  1. document

也就是说,click事件首先在

元素上发生,而这个元素就是我们单击的元素。然后,click事件沿DOM数向上传播,在每一级节点上都会发生,直至传播到document对象。


DOM —— 事件_第1张图片
事件冒泡流

所有浏览器都支持事件冒泡,但在具体实现上还是有一些差别。IE5.5及更早版本会跳过元素直接到document对象。IE9、Chrome、Safari则将事件一直冒泡到window对象。


事件捕获

网景团队提出的另一种事件流叫做事件捕获(event capturing)。事件捕获的思想是不太具体的节点应该更早接收到事件,而最具体的节点应该最后接收到事件。事件捕获的用意在于在事件到达预定目标之前捕获它。如果仍以之前HTML代码演示捕获例子,那么单击click元素就会以下列顺序触发click事件:

  1. document

在事件捕获过程中,document对象首先接收到click事件,然后事件沿DOM数依次向下,一直传播到事件具体目标,即

元素。

DOM —— 事件_第2张图片
事件捕获

虽然事件捕获是网景唯一支持的事件流模型,但IE9、Safari、Chrome、Opera和Firefox目前也都支持这种事件流模型。尽管”DOM2级事件“规范要求事件应该从document对象开始传播,但这些浏览器都是从window对象开始捕获事件的。
由于老版本浏览器不支持,很少有人使用事件捕获,一般都使用事件冒泡。


DOM事件流

DOM2级事件规定的事件流包括三个阶段:事件捕获阶段、处于目标阶段、事件冒泡阶段。首先发生的是事件捕获,为截获事件提供了机会。然后是实际的目标接收到事件。最后一个阶段是冒泡阶段,可以在这个阶段对事件做出响应。以前面简单的HTML页面为例,单击

元素会按照下图所示顺序触发事件。


DOM —— 事件_第3张图片
DOM事件流

在DOM事件流中,实际的目标

元素在捕获阶段不会接收到事件。这意味在捕获阶段,事件从document到再到后就停止了。下一个阶段是”处于目标“阶段,于是事件在
上发生,并在事件处理中被看成冒泡阶段的一部分。然后,冒泡阶段发生,事件又传播回文档。

IE8及更早版本不支持DOM事件流。


事件处理程序

事件就是用户或浏览器自身执行的某种动作。诸如:click、load和mouseover,都是事件的名字。而响应某个个事件的函数叫做事件处理程序(或事件侦听器)。

其实JS与HTML的交互就是事件处理程序执行的结果。

事件处理程序的名字以"on"开头,因此click事件的事件处理程序(click事件侦听器)就是onclick,load事件的事件处理程序(load事件侦听器)就是onload。

为事件指定处理程序的方式有好几种(面试)


HTML事件处理程序

某个元素支持的每种事件,都可以使用一个与相应事件处理程序同名的HTML特性来指定。这个特性的值应该是能够执行的JavaScript代码。如:

    

当单击这个按钮时,就会显示一个警告框。这个操作是通过指定onclick特性一些JavaScript代码作为它的值来定义的。由于这个值是JavaScript,因此不能在其中使用未经转义的HTML语法字符。为了避免使用HTML实体,这里使用单引号,如果想要使用双引号,可以这样改写:

    

在HTML中定义的事件处理程序可以包含要执行的具体动作,也可以调用在页面其他地方定义的脚本:




    
    Event Bubbling Example
    


    
    


单击按钮调用showMessage()函数,这个函数是在一个独立

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