ContestLink
- easy: AFI
- medium-easy: BDH
- medium: CGKL
- ???: EJ
A. Attractive Flowers
签到。
B. Blocking the View
题意 问线段ab沿向量v移动是否会与线段cd相交
做法
- 把ac,ad,bc,bd四个向量排序一下,判断v是否在范围内就好
- 坑点在线段共线的情况
C. Fermat’s Last Theorem
题意 将有序四元组 \((a,b,c,n)\) 按 max 为第一关键字,字典序为第二关键字排序,求第 l 位到第 r 位,并判断 \(a^n+b^n\) 与 \(c^n\) 大小关系。
做法 先确定 max,后逐位考虑,可以求出 rank 为 \(x\) 的四元组是谁。如果 \((\frac{a}{c})^n+(\frac{b}{c})^n\) 和 1 的距离大于 eps,直接得出大小关系,否则高精度计算 \(a^n+b^n\) 与 \(c^n\) 大小关系。
D. Guess the Path
题意 交互,\(n*m\),每次可以输出一条 \((1,1)\) 到 \((n,m)\) 的路径(只能往右走或往下走),返回与既定路径 \(p\) 的交。
做法 如果 \((x_1,y_1), (x_2,y_2)(x_1 \leq x_2, y_1 \leq y_2)\) 在答案中,我们可以递归地构造 \((x_1,y_1)\) 到 \((x_2, y_2)\) 的路径。先右走到 \((x_1, (y_1+y_2)/2)\) 再下走到 \((x_2,(y_1+y_2)/2)\) 再右走,下走的过程和路径 \(p\) 必定有交。这样递归的层数是 log 级别的。
E. Hide-and-Seek for Robots
F. Isosceles triangles
做法
枚举等腰三角形顶点,正三角形会被算多次,减去。
G. Too Many Hyphens
题意 给一个 +-
组成的序列,现在需要插入一个极短的合法括号序列,使得任意两个 -
不相邻。求所有方案中字典序 \(k\) 小。
做法
- 如果有 \(x\) 对
-
相邻,那么最短的括号序列,左括号个数是 \(\lceil \frac{x}{2} \rceil\) - \(f[i][j][k]\) 表示考虑第 \(0\) 个到第 \(i-1\) 个空隙中填入了 \(j\) 个
{
, \(k\) 个}
,接下来有几种填写方式能够填出最优解。 - 决策的时候,枚举在当前空隙填啥,注意到填入的字符不超过 2 个。
H. Planet Nine
题意 两种操作,加 \(9x\),扔掉长度为 \(y\) 的全是 1 的前缀。把 \(a\) 变成 \(b\)
做法
- 因为 \(9|10^k-1\) 所以每次可以让一个低位减一,让一个高位加一。
- 先把 \(a\) 变成 0,再把 \(0\) 变成 \(b\)
I. Dates
签到
J. Factory
K. RotationAlmostSort
题意 n x n的格子,格子里有数字,一条指令是这样的:若格子a的数字>格子b的数字,则将以格子c为左上角的2*2的区域逆时针旋转90度,你需要用这样的指令使无论初始格子里的数字是啥,执行完毕之后从第三行开始把数字依次写下得到的序列是非减的
做法
- 可以用三条指令使一个2*2的区域里的最大值移动到这个区域里的任意位置
- 用这种操作每次选出最大值摆到对应位置
L. Time Travel
题意 给k棵大小为n的树,对于每个点对(u,v),求在每棵树的u到v的路径的点集的交集的大小
做法
- 一棵树中有\(dist(j,k)+dist(k,j)>=dist(i,j)\),等号取到当且仅当k在i到j的路径上
- 如果k对(i,j)有贡献,那么在每棵树中都要有\(dist(j,k)+dist(k,j)=dist(i,j)\)
- 比赛时哈希判断的,其实只需要判断\(\sum dist(j,k)+\sum dist(k,j)=\sum dist(i,j)\)就好了
- 因为都是大于等于号的不等式求和之后的不等式等号取到的条件肯定是每个不等式都取到等号吖