情景:A控制器想调用B控制器中的数据,首先,我们是想把B中的值传递给A,所以我们在B 的.h文件中就应该声明一个block用来传递值,block的声明:typedef void(^YHReturnValueBlock)(NSString *strValue,UIColor *color); 这样还不够,在B中还应该声明一个block的 的属性,这个block属性是外界穿件来的,在这里其实就是A传进来的,外界就可以获取B中YHReturnValueBlock的值,block属性:@property (nonatomic,copy) YHReturnValueBlock returnValueBlock; (在B中也可以声明一个带YHReturnBlock的方法) 接下来在B的.m文件中实现相关细节 为了防止循环引用,采用__weak typeof(self) seakSelf == self,代替self,在你需要pop到A控制器的地方实现if(weakSelf.returnValueBlock){ // 将值传递出去
weakSelf.returnValueBlock(intputStr); //intputStr 就是你要传递的值
}
最后在A 的控制器中 实现 B.returnValueBlock = ^(NSString *strValue){ //strVaule就是B控制器中要传递的值,此时在A 的控制器已经拿到了B 中的值,block传值已经基本完成。
}
原理:A控制器传一个block属性给B,实际上是可以理解为传递一个内存区间给B,然后B收到这个A传递过来的block,就相当于收到了这个内存区间,然后B在这个内存区间里面存放东西,这样在A中就可以拿到这个区间里面的东西呢,至于为什么能拿到,因为block是一个闭包,传递的是一个指针地址,而在上述情况中,A给B传的block的名字其实可以理解为一个指针,这个指针是指向那个内存区间的。这样A就能准确的拿到B中的值。
打一个比喻:B有一条鱼,而A想要得到这条鱼。那怎么得到呢?首先A必须得有一个鱼缸,然后A还得把鱼缸传递给B,B拿到鱼缸,把鱼放进鱼缸里,在把鱼缸传递给A,这样A就能拿到B的鱼了。其中,在A中调用B中的方法,并传递一个参数block,就相当于把鱼缸拿给B,而那个参数block的作用就相当于一个指针,指向这个鱼缸的指针(相当于传递方式,比如顺丰快递还是京东快递)。在B的方法中,进行赋值weakSelf.returnValueBlock(intputStr),就相当于把鱼放进鱼缸里,然后通过回调A就拿到这条鱼了,也就是A拿到B的值了。
具体代码如下:
在B的.h文件中
//定义一个block
typedef void(^YHReturnValueBlock)(NSString *strValue,UIColor *color);
@interface SecondViewController : UIViewController
//声明一个block属性 这个block是外界传进来的 外界可以获取YHReturnValueBlock中传递的值
@property (nonatomic,copy) YHReturnValueBlock returnValueBlock;
.m文件
__weak typeof(self) weakSelf = self;
//block逆向传值
if (weakSelf.returnValueBlock) {
//将值传递出去
weakSelf.returnValueBlock(inputStr,color);
}
[self.navigationController popViewControllerAnimated:YES]; //返回A控制器
在A的.m文件中实现
SecondViewController *vc = [[SecondViewController alloc] init]; vc.returnValueBlock = ^(NSString *strValue,UIColor *color) {
//strValue为捕获的值 逆向
_blockLabel.text = strValue;
_blockLabel.textColor = color;
}; //puah 到B控制器 [self.navigationController pushViewController:vc animated:YES];