招聘一个靠谱的iOS
1 风格纠错题
题主说有10处以上的修改就算达到标准了。
2 @property的一些问题
@property 后面可以有哪些修饰符?
常用的修饰符有3类:原子性(atomic,nonatomic)、读写(readonly,readwrite)、内存(strong,weak,copy,assign,unsafe_unretained)
什么情况使用 weak 关键字,相比 assign 有什么不同?
assign用于修饰primitive type,weak用于修饰oc对象。在ARC里表明了属性对所指内容的一种非拥有关系。delegate属性防止循环引用、自身已经对其强引用、自定义的IBOutlet控件属性一般使用weak关键字。
怎么用 copy 关键字?
copy修饰属性时表示设置方法并不是保留新值,而是将其“拷贝”。只要实现属性所用的对象是“可变的”,那么在设置属性时就应当将其拷贝。例如NSString,NSArray,NSDictionary经常使用copy关键字,因为它们存在对应的可变类型NSMutableString等。
这个写法会出什么问题:@property (copy) NSMutableArray *array;
copy是拷贝一个不可变的NSArray对象,当试图添加或者删除array中的元素时,会找不到对应的方法。
如何让自己的类用 copy 修饰符?如何重写带 copy 关键字的 setter?
实现NSCopying协议
@property 的本质是什么?ivar、getter、setter 是如何生成并添加到这个类中的
属性包括变量和存取方法,作用是封装对象中的数据。存取方法在Objective-C中有着严格的命名规范,编译器可以根据名称自动创建存取方法。也可以通过@synthesize语法来指定变量名称。
@protocol 和 category 中如何使用 @property
协议中只会生产setter和getter方法的声明,由遵守该协议的对象来实现存取方法。
类别需要借助运行时的两个函数来实现存取方法。参考
runtime 如何实现 weak 属性
我认为知道weak怎么用就可以了...
@synthesize和@dynamic分别有什么作用?
@synthesize会为属性产生存取方法;@dynamic只是告诉编译器当前类并未提供存取方法的实现(在父类或者运行时或许可以找到)
ARC下,不显式指定任何属性关键字时,默认的关键字都有哪些?
atomic,readwrite,assign,strong
@synthesize合成实例变量的规则是什么?假如property名为foo,存在一个名为_foo的实例变量,那么还会自动合成新变量么?
指定了成员变量名称会生成一个指定名称的成员变量;成员变量已存在则不再生成;如果没有指定成员变量的名称,会生成一个和属性同名的成员变量。不会...
在有了自动合成属性实例变量之后,@synthesize还有哪些使用场景?
我想用Swift...
objc中向一个nil对象发送消息将会发生什么?
不会发生什么
一个objc对象如何进行内存布局?(考虑有父类的情况)
参考
所有父类和自己的成员变量都会存储在该对象所对应的存储空间内。
每一个实例对象都有一个isa指针,指向类对象。类对象存放着实例方法和普通成员变量。类对象内也有一个isa指针,指向元对象。元对象存放着静态成员变量和类方法。
objc中向一个对象发送消息[obj foo]和objc_msgSend()函数之间有什么关系?
[obj foo]在动态编译时会被译成objc_msgSend(obj, @selector(foo))
@selector可以快速地通过方法名字找到对应方法的函数指针。在objc_msgSend函数中,首先通过obj的isa指针找到obj对应的class,在其中找foo method,若未找到,继续在父类中查找。
什么时候会报unrecognized selector的异常?
找不到方法了...
下面的代码输出什么?
参考深入理解Objective-C Runtime机制
self是隐藏参数,指向调用这个方法的类的实例,super是一个编译器标识符,和self指向同一消息接受者。
调用[self class],转换成objc_msgSend(id self, SEL op, ...)函数,会在Son类方法列表中找,若找不到继续在父类中查找,最后在NSObject中找到class方法。class方法返回的是objc_getClass(self)。
调用[super class],转换成objc_msgSendSuper(struct objc_super *super, SEL op, ...)函数。函数的第一个参数为指向objc_super的结构体,结构体的第一个参数是receiver,表示某个类的实例,第二个是super_class,表示当前类的父类。这时会首先构造出结构体,第一个成员为self,第二个成员为Father。由于Father类中没有class方法,继续在其父类NSObject里查找,找到后内部使用objc_msgSend(objc_super->receiver, @selector(class)),结果和[self class]一致。
runtime如何通过selector找到对应的IMP地址?(分别考虑类方法和实例方法)
类对象中的方法列表
[※※※※]使用runtime Associate方法关联的对象,需要在主对象dealloc的时候释放么?
[※※※※※]objc中的类方法和实例方法有什么本质区别和联系?
[※※※※※]_objc_msgForward函数是做什么的,直接调用它将会发生什么?
[※※※※※]能否向编译后得到的类中增加实例变量?能否向运行时创建的类中添加实例变量?为什么?
[※※※]runloop和线程有什么关系?
[※※※]runloop的mode作用是什么?
[※※※※]以+ scheduledTimerWithTimeInterval...的方式触发的timer,在滑动页面上的列表时,timer会暂定回调,为什么?如何解决?
[※※※※※]猜想runloop内部是如何实现的?
[※]objc使用什么机制管理对象内存?
[※※※※]ARC通过什么方式帮助开发者管理内存?
[※※※※]不手动指定autoreleasepool的前提下,一个autorealese对象在什么时刻释放?(比如在一个vc的viewDidLoad中创建)
[※※※※]BAD_ACCESS在什么情况下出现?
[※※※※※]苹果是如何实现autoreleasepool的?
[※※]使用block时什么情况会发生引用循环,如何解决?
[※※]在block内如何修改block外部变量?
[※※※]使用系统的某些block api(如UIView的block版本写动画时),是否也考虑引用循环问题?
[※※]GCD的队列(dispatch_queue_t)分哪两种类型?
Serial和Concurrent
[※※※※]如何用GCD同步若干个异步调用?(如根据若干个url异步加载多张图片,然后在都下载完成后合成一张整图)
[※※※※]dispatch_barrier_async的作用是什么?
苹果为什么要废弃dispatch_get_current_queue?
容易造成死锁
以下代码运行结果如何?
- (void)viewDidLoad{
[superviewDidLoad];
NSLog(@"1");
dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@"2"); });
NSLog(@"3");
}
输出"1"后死锁
addObserver:forKeyPath:options:context:各个参数的作用分别是什么,observer中需要实现哪个方法才能获得KVO回调?
观察者、观察的属性、选项、上下文
- (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary *)change context:(void *)context;
如何手动触发一个value的KVO
在注册KVO之前设置一个初始value,注册之后改变value,会自动出发value的KVO。
KVO依赖NSObject的两个方法:willChangeValueForKey和didChangeValueForKey,手写这两个方法就会手动触发value的KVO。
[※※※]若一个类有实例变量NSString *_foo,调用setValue:forKey:时,可以以foo还是_foo作为key?
都可以
[※※※※]KVC的keyPath中的集合运算符如何使用?
[※※※※]KVC和KVO的keyPath一定是属性么?
支持实例变量
[※※※※※]如何关闭默认的KVO的默认实现,并进入自定义的KVO实现?
[※※※※※]apple用什么方式实现对一个对象的KVO?
[※※]IBOutlet连出来的视图属性为什么可以被设置成weak?
[※※※※※]IB中User Defined Runtime Attributes如何使用?
[※※※]如何调试BAD_ACCESS错误
[※※※]lldb(gdb)常用的调试命令?