一、游戏前端开发工程师(多人)

职位:

1、负责与策划、产品紧密合作,设计、开发手机游戏;

2、编写相关的开发文档。

所需技能:

1、有一年以上游戏开发经验;

2、语言:C、C++、Objective-C、JS、Lua、Java等编程语言中一种达到精通或者熟练掌握级别;

3、引擎:cocos2d-x、cocos2d、Starling等引擎有一定研究和体会,并有跨平台游戏开发经验;

4、工具:Microsoft Visual Studio、Decoda、Eclipse、XCode、IntelliJ IDEA等开发工具熟练使用;

5、版本:版本控制流程和工具有相关熟练使用经验,如SVN、SVN、GitHub等;

6、调试:熟练掌握Windows下各种调试技术、XCode下调试技巧。

优先考虑:

1、有成功上线项目经验优先;

2、热爱游戏,有团队精神,踏实进取者加分。


二、游戏服务器Java开发工程师(多人)

职位:

1、根据策划案,与客户端工程师,合作设计、实现游戏功能;

2、根据逻辑设计数据库表结构,设计合服数据库合并方案,配运维工程师维护、优化数据库;

3、学习、研究游戏后台Java开发框架;

4、维护、改造、优化逻辑代码、后台框架;

5、定位、修复程序缺陷,学习、研究调试方法,为核心游戏逻辑记录日志,配合数据统计和运维同事进行日志查询、数据分析;

6、编写相关的开发文档,帮助经验少的新同事。

所需技能:

1、本科以上学历,两年以上Java开发经验,一年以上Java游戏后台开发经验;

2、熟练掌握JDK,Eclipse、MySQL、Tomcat、JProfile、XML、JSON等编程语言、API、工具, 3、熟悉Linux 系统、熟悉MySQL数据库,熟悉SQL语言,能独立设计数据库结构,掌握备份、优化、合并方案;

3、计算机基本功扎实,对算法和数据结构以及基本概念有很好的掌握和理解,熟悉常用设计模式;

4、具有良好的沟通能力和团队协作精神,可以承受较强的工作压力;

5、热爱游戏行业, 拥有创造一流游戏的激情;有梦想,有团队精神!

优先考虑:

1、有网络游戏后端框架、逻辑开发经验者优先;

2、有C/C++基础、经验尤佳;

3、有良好的编程风格及面向对象编程经验加分。


三、游戏客户端Android开发工程师(多人)

职责:

1、根据产品需求,完成游戏接入第三方SDK;

2、根据策划案,与后端工程师合作,设计、实现自有平台SDK功能、界面;

3、根据产品需求,完成游戏国际化、国际发行版本;

4、考虑Android机型适配问题,定位、修复程序缺陷,优化体验;

4、学习、研究、掌握客户端游戏引擎;学习、研究C/C++/OC语言、工具,掌握跨平台编程技术;向大中型游戏客户端方向发展

所需技能:

1、专科以上学历,两年及以上Android开发经验;

2、熟悉Eclipse ADT、Android SDK、NDK,J2ME平台和JNI标准;能够使用Ant等持续集成工具;

3、熟悉Android系统特性,熟练使用各种API;

4、熟悉Android Framework机制和Opengl ES 图形系统; 5、热爱游戏事业,具有良好的沟通能力和团队协作精神,可以承受较强的工作压力。

优先考虑:

1、有游戏客户端开发经验者优先;

2、有多平台游戏开发经验者优先;

3、具备C/C++/OC编程能力尤佳;

4、热爱游戏,有团队精神,踏实进取者加分。


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