Vr全景项目--今天的vr就像20年前的电脑10年前的手机

VR被称为下一代超级人机交互平台。****vr全景智慧城市被称为中国首家商业全景平台。时间往前推
20年,1996年,电脑还是很新鲜的玩意儿。那时,我第一次接触电脑,在我父亲供职的单位,一个开着空调的房间里,摆着一台很奇怪的机器。如果那时有人说,人们的生活将离不开电脑,想必大家会嗤之以鼻。毕竟那个时候,连互联网都是很新鲜的东西。不过,现在我们真的离不开电脑了。追溯到
10年前,如果在2006年有人说,人们的生活将离不开手机,大家也许会嗤之以鼻。因为那个时候的手机还是普通的功能机,智能机还没普及,互联网的应用也没现在这么普遍。而现在,大家其实已经离不开手机了。从电脑到手机,人们一直在寻找更便捷的人机交互平台。下一个平台是什么样的呢?我相信它一定是佩戴时间更长,但是人们又不会有感觉,更加便捷,随时可以携带、调动的东西。我想,这其实就是眼镜,这也是
VR现在这么红的原因。我们经常说今年是
VR元年,出现了怎么样的爆发和井喷。但对于所有从业者来说,其实今年不该被称作VR元年,VR早在上个世纪60年代就产生了。回顾VR发展的过程,我们把它划分为4个时代,即VR1.0、VR2.0、VR3.0、VR4.0。从1962年有第一台VR开始,到2014年Oculus被Facebook收购为止,VR经历了一个非常漫长的过程。从鲜为人知,到被广泛认识,逐渐走进我们生活。这就是VR形成的时代。在这个时代里,VR设备非常大而笨重,但它非常好地诠释了VR的概念。从Facebook收购了Oculus开始,VR就进入了2.0时代,VR技术开始变得成熟。硬件变成丰富起来,并且应用也越来越广泛。
细分起来,VR硬件可以分为三大类型。大家最熟悉的应该是VR手机盒子,通过两块透镜和分屏模式,就可以提供基础的VR体验。这个产品的优势在于非常便宜,并且使用很便捷。不过,VR是很精致的东西,这种简单的方式存在沉浸感不足,缺乏交互等问题。因此它更适合用于帮助大家接触VR。为了解决手机盒子的不足,产生了更新的显示器,即用
PC当主机,通过头显来显示。这样一方面能够提供较好的显示效果,沉浸感也比较好。不过它也存在不足,一是PC不方便携带,而是拖着一条线,严重影响了体验的沉浸感。
听起来玄而又玄的视觉神经编解码技术,究竟是什么呢?大家也许都看过《黑客帝国》,在观看这部影片的时候,我们都会有个疑问:宇宙到底是不是虚拟的呢?我们真的是生活在真实的世界里吗?正所谓庄生晓梦迷蝴蝶,望帝春心托杜鹃,我们会不会只是泡在营养液里的一个大脑呢?
这个话题看起来很吓人,想象起来很荒谬,但仔细想想并非没有可能。举个例子,很多女生都有早上照镜子的习惯。在照镜子的时候,往往觉得自己长得很好看。但是大家都有一个感觉,那就是别人拍的照片里,总是把自己拍得很不好看,特别是别人偷拍的情况下。
那么,镜子里漂亮的自己,别人镜头里不那么漂亮的自己,哪一个才是更真实的自己呢?特别不好意思地说,别人镜头里的才是更真实的。这其实就是我们大脑欺骗眼睛的一个实例,我们给了自己很多的暗示,让自己觉得自己是非常漂亮的。这就促使我们接收到的信息,是要让自己处于更有优势的地位,最终呈现出来的,就是看到一个更漂亮的自己。
大脑是有能力欺骗自己的眼睛的。那么,假如大脑能够欺骗眼睛一次,是不是可以欺骗第二次?如果大脑能够短时间欺骗眼睛,是不是也可以长时间欺骗眼睛呢?
所以,

VR4.0时代的技术,说到底就是控制大脑的一种艺术。****控制大脑听起来很复杂,但其实是有章可循的。从外部世界的信息输入,到内部的表达,如果我们能弄清楚中间的原理,那么控制大脑就不是梦想。当然,这个时代还比较久远,大家不必恐慌和害怕,让我们静候科学技术的发展。
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