iOS_随机数

在C中提供了rand()、srand()、random()、arc4random()几个函数来获取随机数。

使用 arc4random 生成随机数:

1.1 获取一个随机整数范围在:[0,100)包括0,不包括100:

int number = arc4random() % 100;

1.2 获取一个随机数范围在:[100,200],包括100,包括200:

int number = arc4random() % 101 + 100;

1.3根据取值范围获取随机数的方法:

获取一个随机整数,范围在[from,to],包括from也包括to

-(int)getRandomNumber:(int)from to:(int)to

{

       return (int)((arc4random() % (to – from + 1)) + from);

}

使用 rand() 生成随机数:

注意:

在标准的C库中函数rand()可以生成0~RAND_MAX之间的一个随机数,其中RAND_MAX 是stdlib.h 中定义的一个整数,它与系统位数有关。

rand()函数没有输入参数,直接通过表达式rand()来引用;

printf("Random numbers are: %i %i\n",rand(),rand());

伪随机数:

因为rand()函数是按指定的顺序来产生整数,因此每次执行上面的语句都打印相同的两个值,所以说C语言的随机并不是真正意义上的随机,有时候也叫伪随机数。

为了使程序在每次执行时都能生成一个新序列的随机值,我们通常通过为随机数生成器提供一粒新的随机种子。函数 srand()(来自stdlib.h)可以为随机数生成器播散种子。只要种子不同rand()函数就会产生不同的随机数序列。srand()称为随机数生成器的初始化器。用rand()随机生成在[x,y]内的整数

/*k即为所求范围内随机生成的数,rand()%a的结果最大为a-1*/

int k= x+rand()%(y-x+1)

比较:

rand()和random()实际并不是一个真正的伪随机数发生器,在使用之前需要先初始化随机种子,否则每次生成的随机数一样。

arc4random() 是一个真正的伪随机算法,不需要生成随机种子,因为第一次调用的时候就会自动生成。而且范围是rand()的两倍。在iPhone中,RAND_MAX是0x7fffffff (2147483647),而arc4random()返回的最大值则是 0x100000000 (4294967296)。

精确度比较:arc4random() > random() > rand()。

//  1. rand(),不加这句每次产生的随机数不变

srand((unsigned)time(0));

int i = rand() % 100;

// 2. random()

srandom(time(0));

int i = random() % 100;

// 3. arc4random()

int i = arc4random() % 100 ;

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