joda-collection 之 Grid解析

joda-collection官网说明了是提供jdk和guava之外的collection操作,所以提供了Grid操作;
Grid顾名思义就是网格的意思,也就是有个(x,y)坐标确定一个元素;

如何引入

现在基本都是采用maven构建方式,在需要的项目pom中添加依赖:


  org.joda
  joda-collect
  0.7

源码解析

继承关系

  • Grid定义为接口,AbstractGrid为实现该接口的抽象类
  • DenseGridImmutableGrid(抽象类),SparseGrid均实现了AbstractGrid抽象类
  • DenseImmutableGridEmptyGridSingletonGridSparseImmutableGrid实现了Immutable抽象类
  • 其中AbstractGridDenseImmutableGridEmptyGridSingletonGridSparseImmutableGrid为包访问权限

看代码

ImmutableGridcopyOf方法

该方法为从grid获取到具有immutablegrid

public static  ImmutableGrid copyOf(Grid grid) {
    if (grid == null) {
        throw new IllegalArgumentException("Grid must not be null");
    }
    if (grid instanceof ImmutableGrid) {
        return (ImmutableGrid) grid;
    }
    validateCounts(grid.rowCount(), grid.columnCount
    if (grid.size() == 0) {
        return new EmptyGrid(grid.rowCount(), grid.columnCount());
    }
    if (grid.size() == 1) {
        Cell cell = grid.cells().iterator().next();
        return new SingletonGrid(grid.rowCount(), grid.columnCount(), cell);
    }
    if (grid.size() >= (grid.rowCount() * grid.columnCount() / 2)) {
        return DenseImmutableGrid.create(grid);
    }
    return new SparseImmutableGrid(grid);
}
  • 如果grid为空的,那么返回EmptyGrid;其实返回这个用处不大,本来就是个immutable的,不能往里插数据
  • 如果grid所持有的对象个数为1,那么返回的是SingletonGrid;
  • 如果grid所持有的对象个数大于等于grid总大小的一般,就用DenseImmutableGrid(非稀疏的不可变grid),否则返回的是SparseImmutableGrid(稀疏的不可变grid)

关于稀疏(dense)grid和非稀疏(sparse)grid

两者的区别在于存储的方式不同:dense采用的的数组的方式存储信息,而sparse采用SortedSet>来作为存储结构;下边先介绍Cell是什么玩意

Cell接口是Grid的一个内部接口,MutableCellImmutableCell采用相同的存储结构且都实现AbstractCell抽象类,存储结构为row,column,value

接下来看看SparseGrid的实现
    private final int rowCount;
    private final int columnCount;
    private final SortedSet> cells;
    public static  SparseGrid create(int rowCount, int columnCount) {
        return new SparseGrid(rowCount, columnCount, new TreeSet>(AbstractCell.comparator()));
    }

首先,通过SortedSet来存储,在creat方法中可以看到,实际采用的是SortedSet的实现类TreeSet来存储;然后存储总行数和总列数;为什么不直接声明为TreeSet来存储呢,主要是为了扩展性考虑,面向接口编程嘛;对于稀疏的采用Set来存储而不是数组,可以节省存储空间

AbstractCell实现了Comparator接口,利用row和column来进行排序;

cell(int row, int column)方法来获取指定的cell

@Override
public Cell cell(int row, int column) {
    if (exists(row, column)) {
        SortedSet> tail = cells.tailSet(finder(row, column));
        if (tail.size() > 0) {
            Cell cell = tail.first();
            if (cell.getRow() == row && cell.getColumn() == column) {
                return cell;
            }
        }
    }
    return null;
}

@Override
public boolean exists(int row, int column) {
    return row >= 0 && row < rowCount() && column >= 0 && column < columnCount();
}

通过SortedSet来查询具体的cell;

再来看看DenseGrid
private final int rowCount;
private final int columnCount;
private int size;
private final V[] values;

从代码里看出,采用的是数组的存储方式,因为当数据比较稠密的时候,浪费的空间的少量的,这种方式相比较SparseGrid,效率会高,实现比较简单;

public static  DenseGrid create(int rowCount, int columnCount) {
    return new DenseGrid(rowCount, columnCount);
}
private DenseGrid(int rowCount, int columnCount) {
    validateCounts(rowCount, columnCount);
    this.rowCount = rowCount;
    this.columnCount = columnCount;
    this.values = (V[]) new Object[rowCount * columnCount];
}

代码里可以看出来,最开始构造方法就已经分配了最大容量的数组;

@Override
public V get(int row, int column) {
    if (exists(row, column)) {
        return values[row * columnCount + column];
    }
    return null;
}

@Override
public Cell cell(int row, int column) {
    V value = get(row, column);
    return (value != null ? ImmutableCell.of(row, column, value) : null);
}

从get的代码可以看出来,就是简单的数组下标定位,效率非常高;其他一些需要get的操作都是通过数组下标的方式来做的,例如public List column(int column)public List row(int row)等方法;

总结下,稀疏Grid和非稀疏Grid最大的区别就是以时间换空间还是以空间换时间的问题;通过不同的存储结构来实现;


总结

  • 从Grid的源码分析来看,执行效率还是不错的
  • Grid的使用场景还是有一些的,比如一些业务场景中的需要多个map来实现的业务逻辑,可以考虑Grid的实现方式,看看哪种实现方式更方便及效率更高;

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