陆陆续续看完了圣经第一章,熟悉了unix的整个编程流程,c语言的用处在这里得到伸张。
从unix的体系结构,原来操作系统包括内核及一些其他软件,我们常常误称为linux内核为操作系统,这俨然成为一种共识。基本熟悉了shell的介绍,主流的是bash(Bourne-again shell),unix的文件的基本操作,出错处理,用户ID,信号(感觉类似windows的消息),时间值,最后还有系统调用和库函数的区别。
看到园友整理过,这里共享一下,不再另敲:
1. 创建新目录时会自动创建两个文件名 . 和 .. ; .指当前目录, ..指父目录,目录的起点是跟root,名字为一个字符/
2. 所有Linux系统都提供GNU shell ,即Bourne-again shell遵循POSIX标准并与Bourne shell兼容,/bin/sh将链接到/bin/bash
3. 列出一个目录中所有文件的名字 ls , ll, getuid getgid返回用户ID和组Id
4. 当前目录为工作目录,登录时起始为/home/hubo
5. 每当运行一个新程序时,所有的shell都为其打开三个文件描述符:标准输入,标准输出,错误输出
如果运行 ll > file.list 会打开该文件,返回一个文件描述符
6. 函数open 、 read、write、lseek以及close提供不用缓冲的I/O,这些函数都使用文件描述符,而标准I/O函数提供带缓冲的接口如printf, fgets函数读取完整的行,而read函数读指定字节数。
7. 程序是存放在磁盘上,处于某个目录中的一个可执行文件,使用6个exec函数中一个由内核将程序读入内存,使其执行。 程序的执行示例是进程,唯一数字标识符,进行ID(process ID)总是一非负整数。getpid()得到进程ID 三个用于进程控制的函数fork、exec、waitpid
8. 在一个进程内所有线程共享同一地址空间,文件描述符,栈已经进程属性。因为它们能访问同一存储区,所以各线程在访问共享数据时需要采用同步措施避免不一致,在一个进程中对多个线程操作,用线程ID引用相应线程。线程模型,控制线程的函数。
9. 信号signal 是通知进程已发生某种情况,进程如何处理信号,可以提供一个函数,信号发生时调用该函数。 用signal函数指定当产生SIGINT信号时要调用的函数名sig_int
10. 文件I/O,open、read、write、lseek、已经close 不带缓冲的io,每个read和write都调用内核的一个系统调用。只要涉及在多个进程间共享资源,原子操作概念很重要。对于内核而言,所有打开的文件都通过文件描述符引用(内核向进程返回文件描述符)Unix系统shell使用文件描述符0与进程标准输入关联,文件描述符1与进程标准输出,文件描述符2与进程错误输出。
自己把这篇的所有代码用vim的敲完了,主要前期是熟悉unix的基本命令编程,大致了解编程流程。但是这篇主要是熟悉unix的大体框架,后期每篇会对这些内容专门介绍,共勉!