Android Activity生命周期详解

-1- activity

  • activity从开始到结束的四个状态。
  • activity的生命周期。
  • activity的进程优先级。

-2-activity的四个状态

running-paused-stopped-killed

  • activity从开始到结束的四个状态。running->当前显示在屏幕的activity(位于任务栈的顶部),用户可见状态。

  • activity从开始到结束的四个状态。paused->依旧在用户可见状态,但是界面焦点已经失去,此Activity无法与用户进行交互。

  • activity从开始到结束的四个状态。stopped->用户看不到当前界面,也无法与用户进行交互 完全被覆盖.

  • activity从开始到结束的四个状态。killed->当前界面被销毁,等待这系统被回收


    Android Activity生命周期详解_第1张图片
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  • Starting ——–>Running 所执行的生命周期顺序 onCreate()->onstart()->onResume()

    当前称为活动状态(Running),此activity所处于任务栈的top中,可以与用户进行交互。

  • Running ——>Paused 所执行Activity生命周期中的onPause()

    当前称为暂停状态(Paused),该Activity已失去了焦点但仍然是可见的状态(包括部分可见)。

  • Paused ——>Running所执行的生命周期为:OnResume()

    当前重新回到活动状态(Running),此情况用户操作[home键],然后重新回到当前activity界面发生。

  • Paused ——>Stoped所执行的生命周期为:onStop()

    该Activity被另一个Activity完全覆盖的状态,该Activity变得不可见,所以系统经常会由于内存不足而将该Activity强行结束。

  • Stoped——>killed所执行的生命周期为:onDestroy()

    该Activity被系统销毁。当一个Activity处于暂停状态或停止状态时就随处可能进入死亡状态,因为系统可能因内存不足而强行结束该Activity。

注:还有一种情况由于系统内存不足可能在Paused状态中直接被系统杀死达到killed状态。

-3-activity的生命周期

onCreate()->onStart()->onResume()->onRestart()->onPause()->onStop()->onDestory()


Android Activity生命周期详解_第2张图片
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  • onCreate():
    当我们点击activity的时候,系统会调用activity的oncreate()方法,在这个方法中我们会初始化当前布局setContentLayout()方法。
  • onStart():
    onCreate()方法完成后,此时activity进入onStart()方法,当前activity是用户可见状态,但没有焦点,与用户不能交互,一般可在当前方法做一些动画的初始化操作。
  • onResume():
    onStart()方法完成之后,此时activity进入onResume()方法中,当前activity状态属于运行状态 (Running),可与用户进行交互。
  • onPause():
    当另外一个activity覆盖当前的acitivty时,此时当前activity会进入到onPause()方法中,当前activity是可见的,但不能与用户交互状态。
  • onStop():
    onPause()方法完成之后,此时activity进入onStop()方法,此时activity对用户是不可见的,在系统内存紧张的情况下,有可能会被系统进行回收。所以一般在当前方法可做资源回收。
  • onDestory():
    onStop()方法完成之后,此时activity进入到onDestory()方法中,结束当前activity。
  • onRestart():
    onRestart()方法在用户按下home()之后,再次进入到当前activity的时候调用。调用顺序onPause()->onStop()->onRestart()->onStart()->onResume().

e.g.:当AActivity切换BActivity的所执行的方法:
AActivity:onCreate()->onStart()->onResume()->onPouse()
BActivity:onCreate()->onStart()->onResume()
AActivity:onStop()->onDestory()

-4-Activity中onSaveInstanceState()和onRestoreInstanceState()

  • onSaveInstanceState(Bundle outState):
    onSaveInstanceState函数在Activity生命周期中执行。
    outState 参数作用 :

    1. 数据保存 :
      Activity 声明周期结束的时候, 需要保存 Activity 状态的时候, 会将要保存的数据使用键值对的形式 保存在 Bundle 对象中;

    2. 调用时机 :
      Activity 被销毁的时候调用, 也可能没有销毁就调用了;
      按下Home键 : Activity 进入了后台, 此时会调用该方法;
      按下电源键 : 屏幕关闭, Activity 进入后台;
      启动其它 Activity : Activity 被压入了任务栈的栈底;
      横竖屏切换 : 会销毁当前 Activity 并重新创建;

    3. onSaveInstanceState方法调用注意事项 :
      用户主动销毁不会调用 : 当用户点击回退键 或者 调用了 finish() 方法, 不会调用该方法;
      调用时机不固定 : 该方法一定是在 onStop() 方法之前调用, 但是不确定是在 onPause() 方法之前 还是 之后调用;
      布局中组件状态存储 : 每个组件都 实现了 onSaveInstance() 方法, 在调用函数的时候, 会自动保存组件的状态, 注意, 只有有 id 的组件才会保存;
      关于默认的 super.onSaveInstanceState(outState) : 该默认的方法是实现 组件状态保存的;

  • onRestoreInstanceState(Bundle outState):
    方法回调时机 : 在 Activity 被系统销毁之后 恢复 Activity 时被调用, 只有销毁了之后重建的时候才调用, 如果内存充足, 系统没有销毁这个 Activity, 就不需要调用;
    – Bundle 对象传递 : 该方法保存的 Bundle 对象在 Activity 恢复的时候也会通过参数传递到 onCreate() 方法中;

public class MainActivity extends Activity {  
    public static final int SECOND_ACTIVITY = 0;  
    private String temp;  
  
    @Override  
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
        super.onCreate(savedInstanceState);  
        // 从savedInstanceState中恢复数据, 如果没有数据需要恢复savedInstanceState为null  
        if (savedInstanceState != null) {  
            temp = savedInstanceState.getString("temp");  
            System.out.println("onCreate: temp = " + temp);  
        }  
    }  
  
    public void onResume() {  
        super.onResume();  
        temp = "xing";  
        System.out.println("onResume: temp = " + temp);  
        // 切换屏幕方向会导致activity的摧毁和重建  
        if (getRequestedOrientation() == ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_UNSPECIFIED) {  
            setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);  
            System.out.println("屏幕切换");  
        }  
    }  
      
    // 将数据保存到outState对象中, 该对象会在重建activity时传递给onCreate方法  
    @Override  
    protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {  
        super.onSaveInstanceState(outState);  
        outState.putString("temp", temp);  
    }  
}

-5-activity的进程优先级。

前台进程>可见进程>service进程>后台进程>空进程

  • 前台进程:

    1. 当前进程activity正在与用户进行交互。
    2. 当前进程service正在与activity进行交互或者当前service调用了startForground()属于前台进程或者当前service正在执行生命周期(onCreate(),onStart(),onDestory())
    3. 进程持有一个BroadcostReceiver,这个BroadcostReceiver正在执行onReceive()方法
  • 可见进程:

    1. 进程持有一个activity,这个activity不再前台,处于onPouse()状态下,当前覆盖的activity是以dialog形式存在的。
    2. 进程有一个service,这个service和一个可见的Activity进行绑定。
  • service进程:
    1.当前开启startSerice()启动一个service服务就可以认为进程是一个服务进程。

  • 后台进程:
    activity的onStop()被调用,但是onDestroy()没有调用的状态。该进程属于后台进程。

  • 空进程:
    改进程没有任何运行的数据了,且保留在内存空间,并没有被系统killed,属于空进程。该进程很容易被杀死。

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