常见问题解析 day3

swift与OC中switch不同之处是        
    swift中不写break,不会发生贯穿情况,而OC会 1
    swift中无需写case   
    可以判断整数类型    
    可以判断字符串类型   
swift中for-in 中的1…5代表什么意思        
    1到5之间 不包含1 包含5  
    1到5之间 包含1 不包含5  
    1到5之间 不包含1 不包含5 
    1到5之间 包含1 包含5   1
swift中for-in 中的1..<5代表什么意思      
    1到5之间 不包含1 包含5  
    1到5之间 包含1 不包含5  1
    1到5之间 不包含1 不包含5 
    1到5之间 包含1 包含5   
for _ in 1...5 中下划线是什么意思        
    变量名 
    区间  
    替代变量名来忽略这个值 1
    参数名 
下列不属于swift控制转移语句的是      
    continue    
    break   
    throw   
    ture    1
对continue描述正确的是     
    循环体立刻停止本次循环,重新开始下次循环    1
    停止循环    
    结束所有循环  
    立刻结束整个控制流的执行    
关于break描述不正确的是      
    break立刻结束整个控制流的执行   
    当你要更早的结束一个switch代码块或者循环体时,你都可以使用break语句 
    当在一个switch代码块中使用break时,会立即中断switch代码块的执行    
    当在一个switch代码块中使用break时,不会立即中断switch代码块的执行   1
append()方法的意义是      
    将一个int类型的值附加到另一个int上    
    将一个float类型的值附加到另一个float上    
    将一个字符附加到另一个字符上  1
    将一个double类型的值附加到另一个double上  
let product = (2015、2.2、6088)这行代码是      
    定义了一个字符串    
    定义了一个元组类型   1
    语法错误,元组元素不能为不同类型    
    Swift编译器不可以自动推导出这个变量的类型 
"let mulitipiler = 3
let message = ""\(mulitipiler) is num"" 
\ 在语句中的意义是"     
    将字符串转成变量名   1
    优先计算    
    字符串 
    类型转换    
判断字符串为空的方法是     
    isFull  
    isNull  
    isEmpty 1
    empty   
typealias关键字的作用     
    修改别名    1
    添加属性    
    方法参数    
    归档  
调用 什么方法可以在一个字符串的指定索引删除一个字符      
    remove(at:)     1
    insert(contentsOf:at:)  
    delete(_:at:)   
    update(_:at:)   
一个字符串的指定索引插入一个段字符串的方法是      
    insert(contentsOf:at:)  1
    delete(_:at:)   
    remove(_:at:)   
    update(_:at:)   
一个字符串的指定索引插入一个字符的方法是        
    insert(_:at:)   1
    delete(_:at:)   
    remove(_:at:)   
    update(_:at:)   
swift字符串拼接方法有哪几种?       
    append()    1
    +   1
    add 
    cut 
下列属于集合的是        
    数组  1
    字典  1
    数组  1
    元组  1
检查字符串的前缀与后缀的方法是     
    hasPrefix(_:)   1
    hasSuffix(_:)   1
    isEmpty()   
    isKingOf()  
元组可以通过什么样的方法访问元素        
    下标  1
    属性  
    模型  
    变量名 1
下列属于swift控制转移语句的是       
    continue    1
    break   1
    throw   1
    ture    
元组可以通过下标访问  对   
元组可以通过变量名访问 对   
使用可选类型(optionals)来处理值可能缺失的情况    对   
如果你声明一个可选常量或者变量但是没有赋值,它们会自动被设置为 nil     对   
赋值运算符( a != b ),表示用 b 的值来初始化或更新 a 的值    错   

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