参考:
https://blog.csdn.net/u011146511/article/details/51234907
https://blog.csdn.net/iOSTianNan/article/details/53994935
一、viewWillLayoutSubviews和viewDidLayoutSubviews
viewWillLayoutSubviews和viewDidLayoutSubviews都是控制器的自带的view的系统方法,
如果是在控制器中只能使用这两个方法.
// Called just before the view controller's view's layoutSubviews method is invoked. Subclasses can implement as necessary. The default is a nop.
- (void)viewWillLayoutSubviews NS_AVAILABLE_IOS(5_0);
// Called just after the view controller's view's layoutSubviews method is invoked. Subclasses can implement as necessary. The default is a nop.
- (void)viewDidLayoutSubviews NS_AVAILABLE_IOS(5_0);
一般的过程:
程序刚启动的时候:
viewWillAppear-------》viewWillLayoutSubviews-----》viewDidLayoutSubviews-----------》
viewDidAppear
向view中添加子控件时:
viewWillLayoutSubviews-----》viewDidLayoutSubviews
二、layoutSubViews简介
layoutSubViews是UIView的等级分类中的方法(UIView(UIViewHierarchy));
一般在自定义的View中使用,并且要调用[super layoutSubViews]时;
三、layoutSubView的调用时机
(父控件 ---本View---子控件),系统会自动调用layoutSubviews ,不要手动调用
layoutSubviews在以下情况下会被调用:
1、本View init初始化不会触发layoutSubviews
本View的frame为0时,addSubView也不会调用layoutSubViews
但是是用initWithFrame 进行初始化时,当rect的值不为CGRectZero时,也会触发本View的LayoutSubViews;
2、本View直接调用setLayoutSubViews;
3、子控件addSubview会触发本View的layoutSubviews;(最常用)
4、子控件的frame发生改变时,会调用本View的layoutSubViews;
5、本View的size(frame)发生变化时,会调用父控件的LayoutSubViews;
6、父控件的frame发生变化时,会调用本View的layoutSubViews;
7、滚动一个UIScrollView会触发本View的layoutSubviews
8、旋转Screen会触发父控件的layoutSubviews事件(控制器的ViewWillLayoutSubView)
layoutSubviews方法调用先于drawRect,也就是先布局子视图,在重绘。
系统会自动调用layoutSubviews ,不要手动调用,
如果要强制更新布局,可以调用setNeedsLayout方法,
如果想立即显示View,需要调用layoutIfNeeded方法;
-layoutSubviews方法:
这个方法,默认没有做任何事情,需要子类进行重写
-setNeedsLayout方法:
标记为需要重新布局,异步调用layoutIfNeeded刷新布局,不立即刷新,但layoutSubviews一定会被调用
-layoutIfNeeded方法:
如果有需要刷新的标记,立即调用layoutSubviews进行布局(如果没有标记,不会调用layoutSubviews)
如果要立即刷新,要先调用[view setNeedsLayout],把标记设为需要布局,然后马上调用[view layoutIfNeeded],实现布局
在视图第一次显示之前,标记总是“需要刷新”的,可以直接调用[view layoutIfNeeded]
四、重绘
-drawRect:(CGRect)rect方法:重写此方法,执行重绘任务
-setNeedsDisplay方法:标记为需要重绘,异步调用drawRect
-setNeedsDisplayInRect:(CGRect)invalidRect方法:标记为需要局部重绘
sizeToFit会自动调用sizeThatFits方法;
sizeToFit不应该在子类中被重写,应该重写sizeThatFits
sizeThatFits传入的参数是receiver当前的size,返回一个适合的size
sizeToFit可以被手动直接调用
sizeToFit和sizeThatFits方法都没有递归,对subviews也不负责,只负责自己
viewDidLayoutSubviews 在以下情况下会被调用:
1、init初始化不会触发layoutSubviews
2、addSubview会触发layoutSubviews
3、设置view的Frame会触发layoutSubviews,当然前提是frame的值设置前后发生了变化
4、滚动一个UIScrollView会触发layoutSubviews
5、旋转Screen会触发父UIView上的layoutSubviews事件
6、改变一个UIView大小的时候也会触发父UIView上的layoutSubviews事件
执行view的[self layoutIfNeeded];//会立即调用view的layoutSubviews从而会引起父控制器vieController的-(void)viewDidLayoutSubviews方法;
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[iOS setNeedDisplay方法]
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1、在Mac OS中NSWindow的父类是NSResponder,
而在i OS 中UIWindow 的父类是UIVIew。程序一般只有一个窗口但是会又很多视图。
2、UIView的作用:描画和动画,视图负责对其所属的矩形区域描画、布局和子视图管理、事件处理、可以接收触摸事件、事件信息的载体、等等。
3、UIViewController 负责创建其管理的视图及在低内存的时候将他们从内存中移除。还为标准的系统行为进行响应。
4、layOutSubViews 可以在自己定制的视图中重载这个方法,用来调整子视图的尺寸和位置。
5、 UIView的setNeedsDisplay和setNeedsLayout方法
首先两个方法都是异步执行的。
而setNeedsDisplay会调用自动调用drawRect方法,这样可以拿到 UIGraphicsGetCurrentContext,就可以画画了。
而setNeedsLayout会默认调用layoutSubViews,就可以处理子视图中的一些数据。
综上所诉,setNeedsDisplay方便绘图,而layoutSubViews方便出来数据。
layoutSubviews在以下情况下会被调用:
1、init初始化不会触发layoutSubviews。
2、addSubview会触发layoutSubviews。
3、设置view的Frame会触发layoutSubviews,当然前提是frame的值设置前后发生了变化。
4、滚动一个UIScrollView会触发layoutSubviews。
5、旋转Screen会触发父UIView上的layoutSubviews事件。
6、改变一个UIView大小的时候也会触发父UIView上的layoutSubviews事件。
7、直接调用setLayoutSubviews。
drawRect在以下情况下会被调用:
1、如果在UIView初始化时没有设置rect大小,将直接导致drawRect不被自动调用。
drawRect调用是在Controller->loadView, Controller->viewDidLoad 两方法之后掉用的.所以不用担心在控制器中,这些View的drawRect就开始画了.这样可以在控制器中设置一些值给View(如果这些View draw的时候需要用到某些变量值).
2、该方法在调用sizeToFit后被调用,所以可以先调用sizeToFit计算出size。然后系统自动调用drawRect:方法。
3、通过设置contentMode属性值为UIViewContentModeRedraw。那么将在每次设置或更改frame的时候自动调用drawRect:。
4、直接调用setNeedsDisplay,或者setNeedsDisplayInRect:触发drawRect:,但是有个前提条件是rect不能为0。
以上1,2推荐;而3,4不提倡
drawRect方法使用注意点:
1、若使用UIView绘图,只能在drawRect:方法中获取相应的contextRef并绘图。
如果在其他方法中获取将获取到一个 invalidate的ref并且不能用于画图。
drawRect:方法不能手动显示调用,必须通过调用setNeedsDisplay 或者setNeedsDisplayInRect,让系统自动调该方法。
2、若使用calayer绘图,只能在drawInContext: 中(类似于drawRect)绘制,或者在delegate中的相应方法绘制。同样也是调用setNeedDisplay等间接调用以上方法
3、若要实时画图,不能使用gestureRecognizer,只能使用touchbegan等方法来掉用setNeedsDisplay实时刷新屏幕