2019-05-09

提到《刺激战场》,不得不说最早出现吃鸡网游的时候,腾讯和网易都慌了,两家拼命争夺吃鸡在国内的代理权,同时又不服气吃鸡的火爆,誓与吃鸡较高下,毕竟当时腾讯有《王者荣耀》,网易有《阴阳师》,两个作品在手游世界几乎平分天下,突然挤进来一个吃鸡,还要成为热门,两家又怎么会服气?

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      于是网易、腾讯先后出了《荒野行动》、《光荣使命》等等,一连四五个,停不下来的出,这期间别的厂商也不服气,各种仿吃鸡类手游火爆崛起,这其实就是最典型的互联网弊端之一——抄袭成风,无法维权且引以为荣,美其名曰借鉴,思想上的创意被剽窃,发明者无能为力。

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蓝洞最终选择了腾讯,吃鸡正版一到达战场,整个吃鸡世界瞬间就平静了一下,然后腾讯自己开始搞事情了——两个正版吃鸡对抗!烧好几个亿让自家对抗,这种做法腾讯玩得起。另一个玩得起的就是网易。《荒野行动》和《终结者》几乎同时诞生,也是一个自家对抗的体现,只是没腾讯这么狂罢了。不过现在,吃鸡市场已定,《荒野行动》也快真正成为“荒野”了。

但是!问题关键来了!腾讯为何要对好不容易打下来的江山(《刺激战场》这个ip)动手呢,好不容易积累下来的用户基础为何要冒这么大的风险去改动呢?您不妨看看下面国家针对游戏近期出台的政策:

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然后咱们再来对比一下关于腾讯《刺激战场》的替代品——《和平精英》的游戏改动说明

        首先,跳伞方式发生了大改变,现在玩家开局跳伞是有战斗机护送了。对此很多玩家表示这点  并非有实际意义,无非是观赏度十足罢了,但是光子加战斗机真的是为了好看吗?

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        如果您觉得是小高过于敏感了,那您不妨再看看接下来的改动:

        玩家在游戏中被击杀后的死亡方式发生了很大的变化,死者已经不再向以前一样死后直接成为了盒子,而是先放下随身品,随后还和“击杀你的人”挥手告别此外子弹射中角色时也不会出现液体飞溅的现象,真的是很“善良”呢!

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        妈呀!是不是觉得策划天才!别急,还有呢!

        《刺激战场》的毒圈已经没有了,在《和平精英》叫做信号圈,其实和老板吃鸡毒圈一样,只是信号圈听着没有那么“冷酷”,而玩家若是长时间停留在圈外,接收器信号变差,这属于违规行为,随后就会被淘汰,意思就是你出局了!

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这还不算,最最让人觉得秀的头皮发麻的,就是吃鸡时刻!还搞一个表彰大会,以前被击倒的玩家全部“复活”,并且挥手致敬!这个举动让玩家们感到虎躯一震,仿佛回到了小学,拿到了小红花的感觉有没有!!!

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这些改动真是符合“国情”啊!现在国家对于游戏的把控,特别是手游,真的是照顾的无微不至,从手游的市场数量的把控,再到内容上,最后到服务上,弄得大小厂商焦头烂额。而腾讯这些新的改动,也让《和平精英》出人意料的在1个月之前获得了版号,真可谓立竿见影,对比自己之前的《怪物猎人·世界》的惨痛教训,腾讯真的是学乖了,但是讨好了广电总局,赢了认可,却没了热血,游戏玩家们买账么?对这个新的吃鸡游戏,你又有什么看法呢?欢迎在评论区留言探讨!

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        应不少玩家想重回《刺激战场》的问题,下面给大家附带了国际服的下载教程

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