准备开发用数字证书

一般学习和开发调试场合,不会随便使用正式的SSL服务器证书的私钥。由于服务器验证对于SSL来说是必须的,SSL服务器端必须有拥有一个服务器 证书,即能够访问到证书的私钥。对于要求客户端验证的SSL,对客户端有着同样的要求,客户端需要拥有与自己声称的身份对应的数字证书。

Windows SDK中有一个制作测试开发用的临时数字证书的命令行工具:makecert.exe。这一工具也被包含在Visual Studio中。打开SDK或者Visual Studio的命令行提示窗口,输入如下的命令:

makecert –ss “MY”

会在当前用户的个人证书存储中创建一个新的数字证书,证书用途有“所有”(All),这种证书既能够用于服务器验证,又能够用于用户验证。下图中名 为Joe’s-Software-Emporium的证书就是makecert命令所生成的,我们随后把它用于服务端的身份验证。我们再创建一个名为 Test2的证书,这个证书将会在后面用于客户端验证。生成名称为Test2的证书命令如下:

Makecert -n “CN=Test2” -ss “MY”

到这里,SSL服务器端和客户端两边的证书就都准备好了。需要注意的是,这两个证书目前都没有得到系统的信任,下面的编程调试过程中,我们将会讨论对证书信任的处理。

SSL服务端实现

Ssl服务端示例1的功能是在端口443等待客户端的SSL握手请求,SSL握手成功后,接收客户端的数据,然后给客户端发送一段应答数据。

首先是实现TCP服务端,使用一个TcpListener对象启动侦听,等待连接,接受连接获得一个与客户端对等的TcpClient对象。这个比TCP客户端稍微要复杂一点儿。这里不详述,不清楚的读者可以阅读Tcp服务端编程相关的参考资料。代码片段如下:

TcpListener listener = new TcpListener(IPAddress.Any, 443);

listener.Start();

while (true)

            {

Console.WriteLine("Waiting for a client to connect...");

// 应用程序会阻塞在这里,直到有一个客户端发起连接.

TcpClient client = listener.AcceptTcpClient();

           ProcessClient(client);

            }

代码运行到ProcessClient时,服务端已经有了由一个TcpClient对象代表的Tcp连接。到这里,在网络通信层面上,服务端与客户 端成为对等的。我们使用从服务器端的TcpClient对象的IO流构造一个SslStream对象,处理SSL协议。服务端与客户端的差异在于服务器端 要调用AuthenticateAsServer函数,把自己设定为SSL服务端模式,并进入等待对端作为客户端发起SSL握手。 AuthenticateAsServer函数必须有一个服务器证书作为输入,加载名为Joe's-Software-Emporium的服务器证书代码 片段如下:

X509Store store = new X509Store("MY", StoreLocation.CurrentUser );
store.Open(OpenFlags.ReadOnly);    
X509Certificate2Collection storecollection = (X509Certificate2Collection)store.Certificates.Find(X509FindType.FindBySubjectName, @"Joe's-Software-Emporium",false);    
serverCertificate = storecollection[0];


把获得的serverCertificate对象作为服务器证书输入,启动SSL服务端:

SslStream sslStream = new SslStream(

           client.GetStream(), false,

new RemoteCertificateValidationCallback(ValidateClientCertificate));

// Authenticate the server but don't require the client to authenticate.

try

            {

                 sslStream.AuthenticateAsServer(serverCertificate,

                                                                 false, // 这个参数决定是否需要客户端出示数字证书对客户端身份进行验证.

                                                                 SslProtocols.Tls, false);

             // Display the properties and settings for the authenticated stream.

建立连接后,服务器调用SslStream的Read, Write函数,进行数据的安全收发处理。

SSL连接测试

我们仍然使用前面的简单SSL客户端示例1,修改目标地址和端口连接SSL服务端示例1。客户端立即报告服务端出示的证书无效,结束了SSL握手。

代码执行情况如下:

程序输出是:

如果我们强行让客户端负责证书检验的函数ValidateServerCertificate返回true的话,SSL握手能够完成,后面的加密数据收发也能进行。但是这样做意味着客户端会接受任何服务器证书,这样的ssl客户端程序对ssl中间人***处于不设防状态。 我们不打算在这里提供这种糟糕的示例,性急的读者可以自己改,把上图中断点处代码直接改成return true,就完事了。需要切记,那样的ValidateServerCertificate代码只能用于SSL编程学习玩玩,决不能用于任何正式产品之 中!或者,开发者强行让计算机信任签发测试证书的CA,也能让客户端示例1完成SSL握手;但是这样意味着系统信任了一个测试用CA,这会危及整个计算机 的公钥信任,我们在这里也不这么做。

尽管最简单的SSL客户端示例1无法连接这个服务端,但是对于不要求客户端验证的SSL服务端,这个服务端代码已经完整了。如果服务器端加载的是一个由Verisign这样的公众信任的CA签发的有效服务器证书,客户端示例1将能够正常连接并完成数据的加密收发。

由于多数读者不会有这样一个服务器证书,客户端示例1这样的,只信任系统信任的证书的安全SSL客户端,会拒绝与使用测试用证书的SSL服务端建立SSL连接。