java笔记--GUI

GUI(Graphical User Interface):图形用户接口,用图形的方式,来显示计算机操作的界面,这样更方便更直接。
GLI(Command line Interfacw):命令行用户接口,就是常见的Dos命令行操作,需记忆一些常用命令,操作不雅观。

java为GUI提供的对象都存在java.awt和javax.swing两个包中。
Awt和Swing:
java.awt:Abstract Window ToolKit(抽象窗口工具包),需要调用本地系统方法实现功能。属重量级控件。
javax.swing:在AWT的基础上,建立的一套图形界面系统,其中提供了更多的组件,而且完全由java实现。增强了移植性,属轻量级控件。

继承关系图:
java笔记--GUI_第1张图片

Container:为容器,是一个特殊的组件,该组件可以通过add方法添加其他组件进来。
容器中组件的排放方式,就是布局。

常见布局管理器:
FlowLayout(流式布局管理器):从左到右的顺序排列--Panel默认的布局管理器。
BorderLayout(边界布局管理器):东西南北中--Frame默认的布局管理器。
GridLayout(网格布局管理器):规则的矩阵。
CardLayout(卡片布局管理器):选项卡。
GridBagLayout(网络包布局管理器):非规则矩阵。

Awt:
public class FrameDemo {

    public static void main(String[] args) {
        
        Frame f=new Frame("my frame");
//      f.setSize(500,400);
//      f.setLocation(400,200);
        f.setBounds(400,200,500,400);
        f.setLayout(new FlowLayout());//设置流式布局
        
        Button but=new Button("一个按钮");
        
        f.add(but);//将按钮添加到窗体中
        
        f.addWindowListener(new WindowAdapter(){

            @Override
            public void windowClosing(WindowEvent e) {
                
                System.out.println("closing....."+e);
                System.exit(0);
            }
            
        });
        
        //在按钮上添加一个监听。
        but.addActionListener(new ActionListener(){

            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                System.out.println("button..run");
                System.exit(0);
            }
            
        });
        f.setVisible(true);
        System.out.println("over");
    }
}

运行:
java笔记--GUI_第2张图片
public class MouseAndKeyDemo {
    
    private Frame f;
    private TextField tf;
    private Button but;
    
    
    
    public MouseAndKeyDemo() {
        init();
    }



    private void init() {
        
        f=new Frame("演示鼠标和键盘监听");
        f.setBounds(400, 200, 500, 400);
        f.setLayout(new FlowLayout());
        
        tf=new TextField(35);
        but=new Button("一个按钮");
        
        f.add(tf);
        f.add(but);
        
        myEvent();
        
        f.setVisible(true);
    }



    public void myEvent() {
        
        
        //给文本框添加键盘监听
        tf.addKeyListener(new KeyAdapter(){

            @Override
            public void keyPressed(KeyEvent e) {
                
                /*System.out.println("key run..."+KeyEvent.getKeyText(e.getKeyCode())+"::::"+e.getKeyCode());
                int code=e.getKeyCode();
                if(!(code>=KeyEvent.VK_0 && code<=KeyEvent.VK_9)){
                    System.out.println("必须是数字");
                    e.consume();
                }*/
                if(e.isControlDown()&&e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_ENTER){
                    System.out.println("enter run...");
                }
            }
        });
        f.addWindowListener(new WindowAdapter(){

            @Override
            public void windowClosing(WindowEvent e) {
                System.exit(0);
            }
        });
        but.addActionListener(new ActionListener(){

            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
            }
        });
        //在按钮上添加一个鼠标监听
        but.addMouseListener(new MouseAdapter(){
            
            private int count =1;
            @Override
            public void mouseEntered(MouseEvent e) {
                
            }
            @Override
            public void mouseClicked(MouseEvent e) {
                if(e.getClickCount()==2)
                    tf.setText("mouse double click..."+count++);
            }
        });
    }



    public static void main(String[] args) {
        new MouseAndKeyDemo();
    }
}

运行:
java笔记--GUI_第3张图片

Swing:

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