19/1/24 玩游戏的体会

最近在玩《魔力宝贝》手游,一来快过年了,想放松一下心情,二来这款游戏是我小时候玩过的游戏,怀旧一下,三来我想体验一下游戏对我带来的影响。

第一,一开始是放松了,但后来每天都得上去做任务,这个游戏便就变成了真的任务了,所以后来不但无法放松,反而精神时常透支。但是很多时候,我都会生成一种错觉:我不会觉得这是一种负担,反而觉得是一种精神上的放松,为什么呢?我认为最大的可能性就是因为游戏里的即时奖励机制,这让我的大脑十分兴奋,无论是得到了新装备,还是提升了人物等级,甚至只是过了一个任务,都会让我觉得极有成就感。

第二,怀旧的感觉确实是有,但是这游戏里却无法给我曾经的感觉。因为首先原来的朋友早已不在了,其次游戏原来是端游,而现在的手游玩起来操作上的差异感还是挺大的,这款游戏在变成手游之后,自然就没有之前的端游那样单纯了,人民币玩家总是要比平民玩家要厉害了许多的,不过即使如此,我依旧非常喜欢这游戏的风格和内容。

第三,影响绝对是很大的。首先影响到我的就是整体时间的分布,没有玩游戏之前,我早晨起床第一件事应该就是要看一会儿书,而现在第一件事则是拿出电子设备,把游戏挂上,再抽时间看书。

我以前每周的阅读时长大约会超过10小时以上,但玩了手游之后,阅读时长瞬间锐减为2小时,这是一个巨大的变化,因为一周读一到两本书,已经是一个长期以来的习惯,可是仅仅是因为游戏介入而已,我的这个习惯瞬间就被打破了,可见一个好习惯的脆弱性和一个坏习惯的破坏性。

还有一个大的变化,也是最需要我反省的变化,就是我在陪着孩子的时候还在想着游戏,这是一个灾难性的问题,任何事情都不能影响我对孩子的教育,这是底线,所以当我意识到这个问题的时候,我立即就做出了调整。

时间管理变得有些艰难,注意力难以集中,想象力下降等等问题全部都出现了。我没有办法欺骗自己,哪怕是用寻找写作思路这种理由去游戏,也不行,因为我发现我的想象力也正在僵化,虽然这只是一种非常微小的感觉,而且很有可能是错觉,但在某一个时间段内,它是真实发生的事。

嗯,最后提一下,之前每天玩游戏的时间非常长,除去非要使用手机的时候,我的手机大都在挂机,所以哪怕在做其他的事,心里也是惦记着这个游戏的。

所以下一步我应该降低游戏时间,再进行自我感觉的整理,应该还会有不一样的东西。

所以总结一下,游戏作为调剂品可以有,但绝不能沉迷,哪怕是一个成年人也不行,沉迷游戏只能导致最终被游戏毁在了虚拟世界当中。

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