凯评 | 美国版ACE来了,RIOT将如何应对?

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「作者」:李楷平,微博“夜雨荆风”,知乎账号“李楷平”。


近日北美7家实力最强的LOL电竞俱乐部携起手来,组建PEA协会,试图保障选手和俱乐部的利益。目前他们已开始举办CS:GO赛事,据说接下来还要自行举办LOL联赛。


借助于S系列赛体制,RIOT曾经对俱乐部有说一不二的权威。代表俱乐部和选手利益的PEA将成为RIOT权威的一个挑战,但PEA想推翻RIOT的统治恐怕也是不可能的。

LCS俱乐部另起炉灶了

2016年8月底,TSM战队老板“猩猩队长”Reginald对LOL版本改动表示极大不满。而RIOT游戏CEO Marc Tryndamere则指责Reginald不好好给战队投钱,却对游戏大放厥词。不过很快他就向Reginald道歉,承认自己情绪化的回复并不是最好的回应方式。


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TSM的猩猩队长Reginald拉起PEA,但对抗RIOT并不容易


Marc Tryndamere承认LOL俱乐部现在的开销增长比收入增长快,但他同时提到RIOT计划在2017年在游戏中提供更多与俱乐部相关的物品,并和俱乐部、选手分享收入。RIOT还会和俱乐部合作在官网出手队服,联赛赞助、媒体权利等方面进行更多探索。


RIOT做出友好姿态,但Reginald并不满足。他当时曾提出,NALCS俱乐部与选手签署了一份详细提案给RIOT。该提案的详细内容并未公布,但不到半个月,Reginald实质性的动作就来了。


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强势的并非Marc Tryndamere,而是掌控了游戏上游资源的RIOT


9月9日,以TSM为首的7家俱乐部(C9、CLG、Liquid、IMT、NRG和compLexity)共同发起成立了职业电子竞技协会(简称PEA)。这是一个独立于游戏开发商和传统赛事主办方之外的组织。它由7家顶级俱乐部自己运营,自行开展专属联赛,向着传统体育赛事体制转型。


“是时候让俱乐部和选手分享联赛收益和作出决策了,” Reginald表示,“最好的方式就是俱乐部自身去承办,让自己来运营联赛。”


PEA成立后,第一个赛事于2017年1月开始,但比赛项目并不是LOL,而是CS:GO。该赛事为期10周,第一赛季奖金50万美元,目前已经策划了两期。据说接下来他们还会举办LOL、DOTA2等项目的赛事。

PEA将冲击RIOT的权威

PEA的出现,对RIOT是一个不大不小的压力。


之前在《电子竞技》6月刊上,我曾经探讨过RIOT的绝对权威问题。当时RIOT开出史上最重罚单,强制TDK、RNG和TiP三家俱乐部的拥有者出售了俱乐部。在这一处罚中,拳头同时担任了法官、陪审团、执法机关的角色。它按自己的意志处罚俱乐部,缺乏公开,也没有第三方力量的介入。


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客观上,RIOT这位“上帝”的存在,引导了LOL建设目前这个成熟的赛事体系,维护了一个看上去井然有序的行业秩序。


强势的RIOT有利于建立稳定的秩序,因为它可以将危害秩序的隐患直接扫除。RIOT集规则制定者、利益分配者、行政管理者、裁判员、执法机关于一身,俱乐部的话语权几乎为零。例如TDK、RNG和TiP这三家俱乐部就只能按RIOT指定的规矩来,越雷池一步就要被踢出局。


仰人鼻息的滋味并不好受,PEA的成立,表示这些知名俱乐部希望能在LOL职业化体系中有更大的发言权。


其实俱乐部联盟并不是什么新生事物,中国早就有ACE联盟。不过PEA这个美版ACE,从一开始就冲着反抗RIOT的权威而去,其野心明显高于中国的ACE。如果说腾讯与ACE是一拍即合式的招安,那么RIOT和PEA恐怕要经过一番争斗才能消停。


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在公开发言中,PEA更多的是强调要保护职业选手利益。


“PEA代表着电子竞技的一些新东西,即一个由顶级队伍联合组建,运营着属于自己的联赛,分享自身创造的利润及为自己的选手做出决策。”PEA的理事Jason Katz说。


PEA主席Jason Katz表示,该平台允许选手和俱乐部直接进行与切身利益相关的决策。他们也制定了标准的选手福利体系,确保选手和主办方平分赛事收入,并提供退役、理财、保险和更多福利。此外,职业选手也能加入赛事委员会参与到联赛的运营,PEA包括两个委员会,一个负责规章制度审理,另一个负责接纳申诉建议。


从这个章程看,PEA类似于电子竞技的NBA。


PEA的表态是谨慎的,他们小心翼翼地没有直接谈到PEA与RIOT之间的关系。但按照他们的规划,平台允许“选手和俱乐部直接进行与切身利益相关的决策”,那么RIOT的角色在哪里?当选手与俱乐部、俱乐部与俱乐部之间有冲突时,谁来充当仲裁者,究竟是PEA还是RIOT?选手和主办方平分赛事收入,这个赛事指的是LCS还是其他正在规划中的新赛事?不管是LCS还是新赛事,收入分配的权力到底是归PEA还是RIOT?


为了厘清这些问题,PEA与RIOT之间还需要有很多博弈。

有限度的斗争过后,合作才是王道

PEA与RIOT的关系,很容易让人联想起传统体育中类似的组织G14。


G14与PEA的角色类似,是由14家(后来增长到18家)欧洲足球豪门包括巴塞罗那、皇家马德里、曼联等组建的一个组织。而RIOT的角色类似欧足联,其掌控了欧洲所有国家队赛事、国内联赛和冠军联赛。因为对赛事利益分配的不满,G14一直在与欧足联斗争,并宣称要在欧冠之外组建自己的联赛。


有趣的是,从1998年成立到2008年解散,G14从未办过“自己的联赛”。


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在G14和欧足联的斗争中,双方最终选择了妥协


所谓的踢开欧足联办比赛,只是G14的一种博弈手段,以此给欧足联施压而已。18家豪门真要退出欧冠,自己搞比赛,虽然可以给欧冠收视率带来毁灭性的打击,但自己必然也会付出巨大代价。欧足联手握国家队、各国联赛、欧洲杯,甚至包括国际足联和各国政府的支持,他们有一万种方法向G14发起报复。最终,在获得“国家队征召球员必须向俱乐部支付赔偿”的协议后,G14选择了解散。


合则两利,斗则两伤,这是颠扑不破的真理。


LOL毕竟是RIOT的产品,拳头具有利益分配的先天优势。理论上LOL是免费游戏,RIOT并不能阻止PEA的选手玩游戏和打比赛。但游戏皮肤这种重要的变现模式,RIOT则有完全掌控权。PEA要么在RIOT的框架内办比赛,通过协商解决利益分配问题;要么自己办比赛,但不能从RIOT那里拿到钱,只能通过比赛门票、周边、转播等方式去赚钱。


PEA和RIOT显然都明白斗争是过程,妥协才是目的。所以Marc Tryndamere才会对Reginald做出友好姿态,表示将在游戏内物品销售、队服销售等方面帮助俱乐部。而PEA的表态中,也小心地避免了向RIOT直接开炮。


市场蛋糕就那么大,弄出两个联赛只会增加无谓的内耗。PEA与RIOT的博弈,最大可能还是双方互相妥协,在LCS联赛的框架内建立起俱乐部、选手、厂商三方的利益分配协商机制。


不管怎么说,一方独大并不利于事情的长远发展。PEA的出现如果能阻止RIOT唯我独尊,给俱乐部、选手争取适度的利益,无疑是有利于LOL长远发展的。




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