- 【SpringBoot】Spring Boot热部署方案的 终极深度解析,覆盖IDEA配置、JRebel原理级实操、DevTools内核机制及生产级调优策略,共分6大模块
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springbootintellij-idea后端mavenjavaideaspring
SpringBoot热部署方案的终极深度解析,覆盖IDEA配置、JRebel原理级实操、DevTools内核机制及生产级调优策略一、热部署核心原理与架构1.JVM类加载机制限制2.字节码热替换技术对比二、JRebel企业级部署全流程1.深层配置指南2.多模块项目热加载3.热替换失败解决方案三、DevTools内核级调优1.类加载隔离机制2.资源热更新策略3.生产级问题诊断四、高效协同工作流1.ID
- Vite 常用配置详解
啃火龙果的兔子
开发DEMO前端
Vite是一个现代化的前端构建工具,相比Webpack具有更快的开发服务器启动和热更新速度。以下是Vite的常用配置项及其说明:1.基础配置(vite.config.js)import{defineConfig}from'vite'importvuefrom'@vitejs/plugin-vue'importreactfrom'@vitejs/plugin-react'exportdefaultd
- 【Unity&AssetBundle】AB包卸载资源
大飞pkz
UnityC#unityAB包的卸载释放资源C#AssetBundle热更新热更新技术
AB包的卸载高效稳定游戏开发的强制要求,它解决了资源管理中的内存泄漏问题,为动态的内容加载、热更新、大型世界的构建提供了内存保障,最终提升了游戏性能、稳定性和用户体验。卸载资源方式一(推荐使用):卸载内存里的AB包,但场景里可以正常引用对应资源:AssetBundle,UnLoad(false)或AssetBundle.UnLoadAllAssetBundles(false)方式二:卸载内存里的A
- Vite 完整功能详解与 Vue 项目实战指南
慧一居士
前端vue.js前端
Vite完整功能详解与Vue项目实战指南Vite是下一代前端开发工具,由Vue作者尤雨溪开发,提供极速的开发体验和高效的生产构建。以下是完整功能解析和实战示例:一、Vite核心功能亮点闪电般冷启动基于原生ES模块(ESM)按需编译启动时间与项目大小无关即时热更新(HMR)毫秒级更新,保留应用状态支持Vue/JSX/CSS的HMR开箱即用支持TypeScriptJSX/TSXCSS预处理器(Sass
- 【unity游戏开发——网络】计算机网络中的三种数据管理模型(分散式、集中式、分布式)和三大通信模型(C/S、B/S、P2P)
向宇it
【unity游戏开发——网络】unity网络游戏引擎编辑器c#p2p计算机网络
注意:考虑到热更新的内容比较多,我将热更新的内容分开,并全部整合放在【unity游戏开发——网络】专栏里,感兴趣的小伙伴可以前往逐一查看学习。文章目录一、数据管理模型1、分散式(Decentralized-各管各的)2、集中式(Centralized-一个大脑管所有)3、分布式(Distributed-大家分工合作)二、通信模型1、客户端-服务器模型(C/S,Client-Server)2、浏览器
- 从零开始:React项目环境搭建全教程
欧学东
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:本文详细介绍了一步一步如何搭建React项目环境,涵盖使用React和Webpack配置的全过程。首先确保安装了Node.js和npm,然后使用create-react-app初始化项目,接着安装Webpack、Babel进行自定义配置,配置WebpackDevServer实现热更新,以及设置package.json启动脚本。最后,通过构建命令优化生产环境代码
- 游戏配置表导出工具深度解析
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游戏工具链游戏
文章摘要TableExportTool是一个用于表格数据导出的工具,主要包含表格读取、数据解析、导出和代码生成四大模块。它支持读取Excel/CSV文件,解析字段和类型后转换为JSON、二进制、Lua等多种格式,并自动生成C#、Lua等数据结构代码。工具还提供Unity集成功能,支持一键导出、Asset生成和热更新。核心流程包括读取表头、类型校验、数据组装和导出,通过NPOI/EPPlus实现表格
- ASP.NET Core + Vue.js前后端分离黄金法则:从零到部署的深度实战
墨夶
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——跨域、热更新、容器化部署一网打尽为什么选择前后端分离?在微服务与敏捷开发盛行的今天,前后端分离架构已成为企业级应用的标配。本文将通过12个实战代码示例、跨域问题终极解决方案和Docker部署全流程,手把手教你实现:零配置跨域通信Vue热重载+WebAPI实时调试JWT身份验证与权限控制生产环境优化与容器化部署一、环境准备与项目搭建1.1开发环境配置工具版本要求官网链接.NET8SDK8.0.1
- 【Unity热更新下载】Unity 从远程服务器上加载 AssetsBundle 资源到代码中
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unity热更新服务器下载服务器
在现代游戏开发中,热更新是提升用户体验的重要手段之一。通过热更新,开发者可以在不重新发布游戏的情况下,更新游戏内容或修复问题。Unity提供了AssetBundle技术,允许开发者将资源打包并动态加载。本文将详细介绍如何从远程服务器上加载AssetBundle资源到Unity项目中。一、什么是AssetBundle?AssetBundle是Unity提供的一种资源打包格式,允许开发者将游戏中的资源
- 热更新调试鸿蒙版flutter代码步骤(harmonyos next flutter debug)
chenbin___
harmonyosflutter华为
调试鸿蒙版flutter代码步骤1、VsCode中终端运行flutterbuildhap--debug2、DevEco启动调试模式3、返回VsCode如下图1步骤启动运行和调试4、选择鸿蒙真机调试如下图2步骤5、修改flutter代码保存后,VsCode使用F5运行代码,或者点击如下图3步骤6、在VsCode中flutter代码打断点,可以正常调试代码
- 【unity游戏开发——网络】网络协议、TCP vs UDP 本质区别
向宇it
【unity游戏开发——网络】网络网络协议unity游戏引擎c#tcp/ipudp
注意:考虑到热更新的内容比较多,我将热更新的内容分开,并全部整合放在【unity游戏开发——网络】专栏里,感兴趣的小伙伴可以前往逐一查看学习。文章目录一、网络协议概述二、OSI七层模型三、TCP/IP四层模型四、核心传输协议对比1、TCPvsUDP本质区别2、TCP关键机制详解2.1三次握手建立连接2.2四次挥手断开连接五、常见面试题精要六、总结1、TCP:2、UDP:专栏推荐完结一、网络协议概述
- 【unity游戏开发——网络】网络游戏通信方案——强联网游戏(Socket长连接)、 弱联网游戏(HTTP短连接)
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注意:考虑到热更新的内容比较多,我将热更新的内容分开,并全部整合放在【unity游戏开发——网络】专栏里,感兴趣的小伙伴可以前往逐一查看学习。文章目录一、联网游戏类型划分二、核心通信协议对比三、开发选择指南专栏推荐完结一、联网游戏类型划分类型通信特点代表游戏技术本质弱联网游戏按需连接,单次请求后立即断开消消乐、卡牌类(如《刀塔传奇》)短连接通信强联网游戏持续连接,实时双向数据交换《王者荣耀》《和平
- 告别配置地狱:用Kustomize实现多环境一键切换
Star_Sea_77
云原生与DevOps工程实践云原生
告别配置地狱:用Kustomize实现多环境一键切换摘要本文针对软件开发中多环境配置管理的痛点,详细阐述如何利用Kustomize实现不同环境配置的高效管理与一键切换。通过对比Kustomize与Helm的适用场景,为中小团队提供选型指南;揭示ConfigMap热更新失效、Secret硬编码泄露等常见问题并提供解决方案;展示如何通过Kustomize构建高效的配置管理流程,实现80%配置共享、20
- 使用UmiJS框架开发React
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1、什么是Umi.js?umi,中文可发音为乌米,是一个可插拔的企业级react应用框架。你可以将它简单的理解为一个专注性能的类next.js前端框架,并通过约定、自动生成和解析代码等方式来辅助开发,减少我们开发者的代码量。2、为什么使用Umi.js?我们做react开发的时候会不会遇到以下问题?:2.1项目做大的时候,开发调试的启动和热更新时间会变得很长。2.2大应用下,网站打开很慢,有没有办法
- Webpack和Vite的区别
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一、构建速度方面webpack默认是将所有模块都统一打包成一个js文件,每次修改都会重写构建整个项目,自上而下串行执行,所以会随着项目规模的增大,导致其构建打包速度会越来越慢vite只会对修改过的模块进行重构,构建速度比webpack快得多二、开发效率在开发时,因为webpack会将所有模块都统一进行打包,然后再在浏览器中进行热更新,导致每次更新都需要重构项目,会造成很长的等待时间vite是在浏览
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本文内容整合包括但不限于Unity唐老狮,菜鸟教程,Ai与其他网络资源本文仅作学习笔记交流,不做任何商业用途,侵权删gitee:https://gitee.com/hakiSheep/lua.git一.基础知识包含了如下内容--注释还算详细二.XLuaXLua是腾讯开源的框架,为Unity、.Net等C#环境赋予Lua脚本编程能力,支持C#与Lua高效互调核心特性含热补丁(热更新)、GC优化(无额
- 【unity游戏开发——网络】客户端和服务端知识点
注意:考虑到热更新的内容比较多,我将热更新的内容分开,并全部整合放在【unity游戏开发——网络】专栏里,感兴趣的小伙伴可以前往逐一查看学习。文章目录前言一、客户端(Client/前端/用户端)1、是什么?2、做什么?3、例子:4、核心特点:二、服务端(Server/后端/服务器)1、是什么?2、做什么?3、例子:4、核心特点:三、网络游戏开发中的客户端和服务端1、单机游戏和网络游戏2、网络游戏开
- 鸿蒙应用发布实战:应用热更新的实现
操作系统内核探秘
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鸿蒙应用发布实战:应用热更新的实现关键词:鸿蒙应用、热更新、OTA、差分更新、HarmonyOS、应用发布、动态部署摘要:本文深入探讨鸿蒙(HarmonyOS)应用热更新的实现原理和实战方案。我们将从鸿蒙应用架构出发,详细分析热更新的技术原理,包括差分更新、动态部署等核心机制。通过完整的代码示例和实战案例,展示如何在鸿蒙应用中实现安全可靠的热更新功能。文章还将讨论热更新在实际业务场景中的应用策略,
- Java与Lua互相调用
哲学的天空
3
前言:Lua是一种小巧的脚本语言,如今常用于游戏开发,特别是客户端开发,基本上都是基于Lua来实现热更新,在Unity开发中更有uLua(最新版改名为toLua)这样成熟的热更框架。这里我设想用Lua+Java来实现服务器的热更,不成熟的想法,这里想尝试一下Lua和Java如何互相调用。插件选择:假如引入第三方库,可以找到比较常用的两个选择:LuaJava和LuaJ,简单做一下对比:第三方库实现特
- native react 更新机制_React-Native 实现增量热更新的思路(1)
彼一暝
nativereact更新机制
所谓热更新就是在不重新安装的前提下进行代码和资源的更新,相信在整个宇宙中还不存在觉得热更新不重要的程序猿。增量热更新就更牛逼了,只需要把修改过和新增的代码和资源推送给用户下载即可,增量部分的代码和资源都比较小,所以整个热更新流程可以在用户无感的情况下完成,我已经想不到更好的更新方式可以让我装更大的逼了。一.实现脚本的热更新1.为什么可以热更新简单地说,因为RN是使用脚本语言来编写的,所谓脚本语言就
- 直击2025 C#架构师面试:分布式库存/大模型集成/热更新配置等企业级场景深度解析(含答案+性能优化技巧)
王大师王文峰
c#面试分布式
本人详解作者:王文峰,参加过CSDN2020年度博客之星,《Java王大师王天师》公众号:JAVA开发王大师,专注于天道酬勤的Java开发问题中国国学、传统文化和代码爱好者的程序人生,期待你的关注和支持!本人外号:神秘小峯山峯转载说明:务必注明来源(注明:作者:王文峰哦)直击2025C#架构师面试:分布式库存/大模型集成/热更新配置等企业级场景深度解析(含答案+性能优化技巧)学习教程(传送门)20
- Unity脚本热更新——“剧本随时改,演员不用下场”
你一身傲骨怎能输
游戏引擎热更新
“Unity脚本热更新——剧本随时改,演员不用下场”,这正是热更新的精髓。下面我帮你把这个比喻讲得更细致、更通俗,并结合Unity实际开发中的技术方案和常见问题,帮助你彻底理解Unity脚本热更新的原理、实现方式和优缺点。一、什么是Unity脚本热更新?比喻版:游戏就像一场舞台剧,演员(游戏对象)在台上表演,剧本(代码)规定了他们的动作和台词。传统开发:剧本一旦写好,演员只能照本宣科。要改剧本,必
- Unity中实现HybridCLR热更新
Hello Bug.
#Unity相关技术unity游戏引擎
一:前言HybridCLR又称作huatuo(华佗)、wolong(卧龙)热更方案,底层是C++编写的,是一种热更新方案,与Lua、ILRuntime等都是不同的热更方案HybridCLR扩充了il2cpp的代码,使它由纯AOTruntime变成AOT+Interpreter混合runtime,进而支持动态加载assembly,实现热更新HybridCLR官网HybridCLR热更原理IOS不允许
- nacos的总结
先睡
mavenspring
服务发现与健康监测:Nacos支持多种服务注册方式,包括API、SDK和Annotation等,服务消费者可以通过DNS或RPC方式方便地发现服务。其健康检查机制通过主动和被动的方式实时监测服务实例的健康状态,确保流量不会被发送到不健康的服务实例上,支持的健康检查模式包括HTTP、TCP、自定义健康检查等。动态配置服务:Nacos提供了集中化的配置管理,支持配置的实时推送和热更新,无需重启应用即可
- 来来来,谁都能学会的 nginx 系统服务!!!!!!
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nginx运维
Nginx是开源、高性能、高可靠的Web服务器和反向代理服务器,而且支持热部署,几乎可以做到7*24小时不间断运行,即使运行几个月也不需要重新启动,还能在不间断服务的情况下对软件版本进行热更新。性能是Nginx最重要的考量,其占用内存少、并发能力强、能支持高达5w个并发连接数,最重要的是,Nginx是免费的并可以商业化,配置使用也比较简单。特点:高并发、高性能模块化架构使得它的扩展性非常好异步非阻
- ant design pro v5基础
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antdesignproreact前端开发语言typescript
一、底层框架与工程化体系Umi3核心引擎插件生态集成:内置插件如plugin-layout(布局)、plugin-model(轻量状态管理)、plugin-access(权限控制),实现开箱即用MFSU提速:通过ModuleFederation实现依赖预编译,冷启动时间缩短50%+,热更新秒级响应TypeScript全链路支持从组件Props、Model状态到API接口,强制类型约束,减少运行时错
- Python内置模块之importlib详细功能介绍及示例
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Pythonpythonlinux服务器网络运维云原生经验分享
Python的importlib模块提供了一套丰富的工具,用于动态管理模块的导入和加载过程。它在插件系统、延迟加载、热重载(热更新)等场景中非常有用。以下是importlib的核心方法及实际场景示例:一、importlib的核心方法方法/类说明import_module(name)动态导入模块(等价于import)reload(module)重新加载已导入的模块(适用于热更新)find_loade
- ABP vNext 多语言与本地化:动态切换、资源继承与热更新
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AbpvNext.netABPvNext.net后端
ABPvNext多语言与本地化:动态切换、资源继承与热更新用户请求️UseRequestLocalizationQueryString/Cookie/Accept-Language确定CultureInfo加载JSON资源(嵌入/物理)注入IStringLocalizer渲染文本资源回退链:Shared→Validation→UI→Custom️Blazor/Razor/JS前端渲染目录ABPvN
- 从架构到实战:企业级微前端架构深度实践与落地指南(Vue3 + React + Angular)
从架构到实战:企业级微前端架构深度实践与落地指南(Vue3+React+Angular)文章简介在现代前端工程中,随着系统规模与团队数量的增长,单体应用已难以满足敏捷开发与部署的需求。微前端架构应运而生,成为构建大型系统时的主流方案之一。本篇文章聚焦企业级微前端项目实战落地,涵盖从基础原理、主子应用通信、统一主题与权限体系、环境隔离与部署优化,到高级特性如动态子应用注册、模块热更新、远程模块联邦等
- Vite 存在任意文件读取漏洞(CVE-2025-30208)
Byp0ss403
漏洞复现集合任意文件读取web安全
免责声明仅供网络安全研究与教育目的使用。任何人不得将本文提供的信息用于非法目的或未经授权的系统测试。作者不对任何由于使用本文信息而导致的直接或间接损害承担责任。如涉及侵权,请及时与我们联系,我们将尽快处理并删除相关内容。一:产品介绍Vite是一个面向现代Web开发的轻量级前端构建工具,由Vue.js作者尤雨溪团队打造。它基于原生ES模块(ESM)提供极速的开发服务器启动和热更新,利用浏览器原生支持
- Dom
周华华
JavaScripthtml
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml&q
- 【Spark九十六】RDD API之combineByKey
bit1129
spark
1. combineByKey函数的运行机制
RDD提供了很多针对元素类型为(K,V)的API,这些API封装在PairRDDFunctions类中,通过Scala隐式转换使用。这些API实现上是借助于combineByKey实现的。combineByKey函数本身也是RDD开放给Spark开发人员使用的API之一
首先看一下combineByKey的方法说明:
- msyql设置密码报错:ERROR 1372 (HY000): 解决方法详解
daizj
mysql设置密码
MySql给用户设置权限同时指定访问密码时,会提示如下错误:
ERROR 1372 (HY000): Password hash should be a 41-digit hexadecimal number;
问题原因:你输入的密码是明文。不允许这么输入。
解决办法:用select password('你想输入的密码');查询出你的密码对应的字符串,
然后
- 路漫漫其修远兮 吾将上下而求索
周凡杨
学习 思索
王国维在他的《人间词话》中曾经概括了为学的三种境界古今之成大事业、大学问者,罔不经过三种之境界。“昨夜西风凋碧树。独上高楼,望尽天涯路。”此第一境界也。“衣带渐宽终不悔,为伊消得人憔悴。”此第二境界也。“众里寻他千百度,蓦然回首,那人却在灯火阑珊处。”此第三境界也。学习技术,这也是你必须经历的三种境界。第一层境界是说,学习的路是漫漫的,你必须做好充分的思想准备,如果半途而废还不如不要开始。这里,注
- Hadoop(二)对话单的操作
朱辉辉33
hadoop
Debug:
1、
A = LOAD '/user/hue/task.txt' USING PigStorage(' ')
AS (col1,col2,col3);
DUMP A;
//输出结果前几行示例:
(>ggsnPDPRecord(21),,)
(-->recordType(0),,)
(-->networkInitiation(1),,)
- web报表工具FineReport常用函数的用法总结(日期和时间函数)
老A不折腾
finereport报表工具web开发
web报表工具FineReport常用函数的用法总结(日期和时间函数)
说明:凡函数中以日期作为参数因子的,其中日期的形式都必须是yy/mm/dd。而且必须用英文环境下双引号(" ")引用。
DATE
DATE(year,month,day):返回一个表示某一特定日期的系列数。
Year:代表年,可为一到四位数。
Month:代表月份。
- c++ 宏定义中的##操作符
墙头上一根草
C++
#与##在宏定义中的--宏展开 #include <stdio.h> #define f(a,b) a##b #define g(a) #a #define h(a) g(a) int main() { &nbs
- 分析Spring源代码之,DI的实现
aijuans
springDI现源代码
(转)
分析Spring源代码之,DI的实现
2012/1/3 by tony
接着上次的讲,以下这个sample
[java]
view plain
copy
print
- for循环的进化
alxw4616
JavaScript
// for循环的进化
// 菜鸟
for (var i = 0; i < Things.length ; i++) {
// Things[i]
}
// 老鸟
for (var i = 0, len = Things.length; i < len; i++) {
// Things[i]
}
// 大师
for (var i = Things.le
- 网络编程Socket和ServerSocket简单的使用
百合不是茶
网络编程基础IP地址端口
网络编程;TCP/IP协议
网络:实现计算机之间的信息共享,数据资源的交换
协议:数据交换需要遵守的一种协议,按照约定的数据格式等写出去
端口:用于计算机之间的通信
每运行一个程序,系统会分配一个编号给该程序,作为和外界交换数据的唯一标识
0~65535
查看被使用的
- JDK1.5 生产消费者
bijian1013
javathread生产消费者java多线程
ArrayBlockingQueue:
一个由数组支持的有界阻塞队列。此队列按 FIFO(先进先出)原则对元素进行排序。队列的头部 是在队列中存在时间最长的元素。队列的尾部 是在队列中存在时间最短的元素。新元素插入到队列的尾部,队列检索操作则是从队列头部开始获得元素。
ArrayBlockingQueue的常用方法:
- JAVA版身份证获取性别、出生日期及年龄
bijian1013
java性别出生日期年龄
工作中需要根据身份证获取性别、出生日期及年龄,且要还要支持15位长度的身份证号码,网上搜索了一下,经过测试好像多少存在点问题,干脆自已写一个。
CertificateNo.java
package com.bijian.study;
import java.util.Calendar;
import
- 【Java范型六】范型与枚举
bit1129
java
首先,枚举类型的定义不能带有类型参数,所以,不能把枚举类型定义为范型枚举类,例如下面的枚举类定义是有编译错的
public enum EnumGenerics<T> { //编译错,提示枚举不能带有范型参数
OK, ERROR;
public <T> T get(T type) {
return null;
- 【Nginx五】Nginx常用日志格式含义
bit1129
nginx
1. log_format
1.1 log_format指令用于指定日志的格式,格式:
log_format name(格式名称) type(格式样式)
1.2 如下是一个常用的Nginx日志格式:
log_format main '[$time_local]|$request_time|$status|$body_bytes
- Lua 语言 15 分钟快速入门
ronin47
lua 基础
-
-
单行注释
-
-
[[
[多行注释]
-
-
]]
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
1.
变量 & 控制流
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
num
=
23
-
-
数字都是双精度
str
=
'aspythonstring'
- java-35.求一个矩阵中最大的二维矩阵 ( 元素和最大 )
bylijinnan
java
the idea is from:
http://blog.csdn.net/zhanxinhang/article/details/6731134
public class MaxSubMatrix {
/**see http://blog.csdn.net/zhanxinhang/article/details/6731134
* Q35
求一个矩阵中最大的二维
- mongoDB文档型数据库特点
开窍的石头
mongoDB文档型数据库特点
MongoDD: 文档型数据库存储的是Bson文档-->json的二进制
特点:内部是执行引擎是js解释器,把文档转成Bson结构,在查询时转换成js对象。
mongoDB传统型数据库对比
传统类型数据库:结构化数据,定好了表结构后每一个内容符合表结构的。也就是说每一行每一列的数据都是一样的
文档型数据库:不用定好数据结构,
- [毕业季节]欢迎广大毕业生加入JAVA程序员的行列
comsci
java
一年一度的毕业季来临了。。。。。。。。
正在投简历的学弟学妹们。。。如果觉得学校推荐的单位和公司不适合自己的兴趣和专业,可以考虑来我们软件行业,做一名职业程序员。。。
软件行业的开发工具中,对初学者最友好的就是JAVA语言了,网络上不仅仅有大量的
- PHP操作Excel – PHPExcel 基本用法详解
cuiyadll
PHPExcel
导出excel属性设置//Include classrequire_once('Classes/PHPExcel.php');require_once('Classes/PHPExcel/Writer/Excel2007.php');$objPHPExcel = new PHPExcel();//Set properties 设置文件属性$objPHPExcel->getProperties
- IBM Webshpere MQ Client User Issue (MCAUSER)
darrenzhu
IBMjmsuserMQMCAUSER
IBM MQ JMS Client去连接远端MQ Server的时候,需要提供User和Password吗?
答案是根据情况而定,取决于所定义的Channel里面的属性Message channel agent user identifier (MCAUSER)的设置。
http://stackoverflow.com/questions/20209429/how-mca-user-i
- 网线的接法
dcj3sjt126com
一、PC连HUB (直连线)A端:(标准568B):白橙,橙,白绿,蓝,白蓝,绿,白棕,棕。 B端:(标准568B):白橙,橙,白绿,蓝,白蓝,绿,白棕,棕。 二、PC连PC (交叉线)A端:(568A): 白绿,绿,白橙,蓝,白蓝,橙,白棕,棕; B端:(标准568B):白橙,橙,白绿,蓝,白蓝,绿,白棕,棕。 三、HUB连HUB&nb
- Vimium插件让键盘党像操作Vim一样操作Chrome
dcj3sjt126com
chromevim
什么是键盘党?
键盘党是指尽可能将所有电脑操作用键盘来完成,而不去动鼠标的人。鼠标应该说是新手们的最爱,很直观,指哪点哪,很听话!不过常常使用电脑的人,如果一直使用鼠标的话,手会发酸,因为操作鼠标的时候,手臂不是在一个自然的状态,臂肌会处于绷紧状态。而使用键盘则双手是放松状态,只有手指在动。而且尽量少的从鼠标移动到键盘来回操作,也省不少事。
在chrome里安装 vimium 插件
- MongoDB查询(2)——数组查询[六]
eksliang
mongodbMongoDB查询数组
MongoDB查询数组
转载请出自出处:http://eksliang.iteye.com/blog/2177292 一、概述
MongoDB查询数组与查询标量值是一样的,例如,有一个水果列表,如下所示:
> db.food.find()
{ "_id" : "001", "fruits" : [ "苹
- cordova读写文件(1)
gundumw100
JavaScriptCordova
使用cordova可以很方便的在手机sdcard中读写文件。
首先需要安装cordova插件:file
命令为:
cordova plugin add org.apache.cordova.file
然后就可以读写文件了,这里我先是写入一个文件,具体的JS代码为:
var datas=null;//datas need write
var directory=&
- HTML5 FormData 进行文件jquery ajax 上传 到又拍云
ileson
jqueryAjaxhtml5FormData
html5 新东西:FormData 可以提交二进制数据。
页面test.html
<!DOCTYPE>
<html>
<head>
<title> formdata file jquery ajax upload</title>
</head>
<body>
<
- swift appearanceWhenContainedIn:(version1.2 xcode6.4)
啸笑天
version
swift1.2中没有oc中对应的方法:
+ (instancetype)appearanceWhenContainedIn:(Class <UIAppearanceContainer>)ContainerClass, ... NS_REQUIRES_NIL_TERMINATION;
解决方法:
在swift项目中新建oc类如下:
#import &
- java实现SMTP邮件服务器
macroli
java编程
电子邮件传递可以由多种协议来实现。目前,在Internet 网上最流行的三种电子邮件协议是SMTP、POP3 和 IMAP,下面分别简单介绍。
◆ SMTP 协议
简单邮件传输协议(Simple Mail Transfer Protocol,SMTP)是一个运行在TCP/IP之上的协议,用它发送和接收电子邮件。SMTP 服务器在默认端口25上监听。SMTP客户使用一组简单的、基于文本的
- mongodb group by having where 查询sql
qiaolevip
每天进步一点点学习永无止境mongo纵观千象
SELECT cust_id,
SUM(price) as total
FROM orders
WHERE status = 'A'
GROUP BY cust_id
HAVING total > 250
db.orders.aggregate( [
{ $match: { status: 'A' } },
{
$group: {
- Struts2 Pojo(六)
Luob.
POJOstrust2
注意:附件中有完整案例
1.采用POJO对象的方法进行赋值和传值
2.web配置
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<web-app version="2.5"
xmlns="http://java.sun.com/xml/ns/javaee&q
- struts2步骤
wuai
struts
1、添加jar包
2、在web.xml中配置过滤器
<filter>
<filter-name>struts2</filter-name>
<filter-class>org.apache.st