电影《囧妈》创下了纪录,将在网上免费播放。字节跳动被誉为最懂网络的企业!
1月24日,最令人意外的消息是今天的头条发布,将与春节电影《囧妈》制片人的欢喜传媒合作,从1月25日零时起,上万部期待中的大片将全部免费播出。
据字节跳动旗下平台和欢喜传媒官方的消息,观众可以通过今天的头条、抖动、西瓜视频、抖动和应用程序免费观看电影《囧妈》。
以今天的头条新闻为例。具体操作如下:
打开今天的头条应用程序,在搜索框中搜索“囧妈”,然后单击“免费播放”免费观看“囧妈”。
2020年的春节可能是电影圈最艰难的时刻。截至1月24日,临近上映的一周,整个电影行业都经历了各种前所未有的。
原来,这部春节片被网友称为史上最具竞争力的档期。然而,预售期内,《唐人街侦探3》预售票房近2亿成为“唯一一部”。正是由于《唐探长3》带来的巨大压力,春节片中的其他几部影片为了避免尖锐的棱角和一些风险,选择在年三十上映。
以徐峥的《囧妈》为首。徐峥为何如此”为所欲为"? 后来,也有媒体报道,徐峥与电影投资人签订了一份赌博协议。《囧妈》上映后总票房必须突破24亿元。只有达到这个标准,才能从投资者那里获得6亿元的制片成本费。如果总票房达不到24亿元,徐峥就得自己承担这部分制作成本。因此,徐峥的巨大压力,加上资本的推动,徐峥不得不实施这一战略。
当提档消息发出时,就好像捅了马蜂窝一样。徐峥也遭到网友攻击。认为他为了完成赌博协议,迷失了方向。徐峥在努力争夺票房、弥补院线人员空缺的同时,“麻烦制造者”肺炎疫情出现并愈演愈烈。当全国人民开始更加关注这一流行病并购买口罩时,这意味着最强大的春节档将很快变得萧条。
因此,1月23日,也就是春节电影原计划到来的前一天,春节电影中的7部电影都宣布退出,这一点都不突然。因此“《囧妈》”热度上升,成为网友们的茶余饭后。毕竟,徐峥怎么破关于那份对赌协议,网友们还是很关注的。
1月24日,网友们终于看到了徐峥是如何打破这种局面的。这波运作绝对是电影与互联网企业合作的标杆和典范!
我们不知道徐峥是如何说服投资者的,也不知道投资者是如何主动想出解决方案的。欢喜传媒体终止了原来的保定发行协议,签署了一份与字节跳动不少于6.3亿元的版权许可协议。”
这是历史上第一部在网络上免费播放的春节电影,字节跳动凭借“《囧妈》”的免费播放,创造了“网络春节电影”的概念。
在这样一个艰难的时期,许多电影制作人不知所措,字节跳动为电影《囧妈》买单,意欲何为?
答案肯定是寻求更大的发展。
很多人都知道抖音、西瓜视频、今日头条和火山视频都属于字节跳动的产物。字节跳动旗下实际上有多达10种此类型的产品,而抖音和火山是短视频应用中最好的。
抖音正在发展到一个非常可怕的高度。几乎没有其他短视频平台可以与之竞争。然而,在长视频领域,由于字节跳动起步较晚,与目前互联网上的头部视频平台相比还有很长的路要走。
但这一次,几乎所有的观众都在讨论咨询和退票事宜的时候。字节跳动旗下的产品联合欢喜首映APP等渠道宣布,1月25日零点,所有观众都可以通过旗下应用产品等渠道免费观看春节大片《囧妈》。
想象一下,在当时的主要软件列表中,字节跳动的产品排行榜前几位。
通过至少6亿3000万元的价格来换取电影的免费播放字节跳动可以借此机会推动影视投资和互联网信息领域的深度合作。因为欢喜传媒捆绑的演艺圈大人物能够带来更多更好的影视内容,这是对以“内容、版权、资源”为武器的视频平台的最大支持。
作为互联网行业的后起之秀,字节跳动创造了许多用户粘性高、日常活动量大、个性化智能推荐的互联网平台。这次导流欢喜首映APP中的影视剧内容,也是长视频领域的一次新尝试。
更不用说其他的了,免费单播《囧妈》要花6.3亿元,就是自己开发长视频短板,这是需要很多勇气和魄力。当然最后需要很短的时间来做决定和完成合作,更是效率的典范,字节跳动确实有点牛。
该应用不仅可以通过多种渠道挖掘用户、扩大品牌影响力,还可以完善其在长视频行业的业务布局,充分展现字节跳跃式高水平共赢的战略愿景。而通过旗下热门产品,我们可以看到,这家企业真正了解互联网及其背后我们网民的心!
据知情人士透露,字节跳动已经在短时间内建立了一个成熟的游戏部门,它独立于现有的休闲手机游戏开发项目,正准备测试核心游戏或非休闲游戏。
在过去的几个月里,字节跳动悄悄地买下了戏工作室和独家版权。同时,它正在从竞争对手那里挖走顶尖人才,吸引业内资深专业人士。在中文招聘网站上,你还可以看到字节跳动开始为游戏业务储备人才的招募。
▲字节节拍游戏专业人才招聘
目前,游戏部有上千人。一位知情人士表示,由字节跳动推出的前两款游戏将于今年春季推出,面向本地和海外玩家。
尽管进入核心游戏领域的计划尚处于起步阶段,但知情人士表示,通过大量挖掘人才,字节跳动弥补了自身游戏生产和运营经验不足。游戏部的创意团队由王奎武领导,他曾是完美世界远景工作室的总经理。
几个月前,国内媒体《晚点 LatePost》报道称,字节跳动已经秘密成立了一支由100人组成的团队,执行“绿洲计划”,开发自己的重磅游戏。当时,王奎武也是具体的执行者,项目Rgame在2019年5月启动了 demo 开发的9个提案。
现在知情人士进一步界定了重磅游戏的范围——一款带有中国奇幻元素的大型多人在线游戏。很容易想到获得腾讯创始人奖的明星游戏王者荣耀或者去年接受网易下盘古游戏的从业员工。此工作室曾制作了东方幻想MMORPG游戏《天谕》。
▲ 图片来自:《天谕》
为什么字节跳动要玩游戏?
一是流量。没有开发是浪费。
二是市场上的话题游戏都是“友商”游戏。
一旦对方提起诉讼,版权内容必须从所有产品中下架。
三是游戏有利可图,电子商务竞争激烈,广告继续发挥作用。字节跳动最终选择游戏讲述一个新的故事。
事实上,从去年开始,字节跳动与游戏公司频繁接触,收购和控股都是常规操作。同时,头条和抖音的游戏只是练习。在过去,当我们报道小游戏的头条系列时,都是从头条小程序的角度出发,但是今天我们知道,更轻的小游戏仍然在做更多的测试。对于字节跳动来说,用小游戏进行实验并不太昂贵,而倾斜头条系所需的资源也在合理范围内,这是一笔划算的生意。
易观分析师廖旭华也认为,在休闲游戏细分市场,字节跳转确实给腾讯游戏带来了竞争压力。
超休闲游戏以交通思维为主,与抖音产品非常兼容。目前,在超休闲游戏方面,字节跳动已经形成了竞争优势。
不过,与已经取得初步成果的小游戏相比,“囤重兵”开发的核心重度游戏显然不是一个概念。重磅游戏对团队、策划和开发都有更高的要求,研发成本也更大。当然,如果成功的话,重度游戏的用户粘性和使用时间都会大大增加,而且由于购买了道具,收入也可能大幅增加。
虽然他们在MMORPG游戏领域并不出名,但他们的一举一动都会受到外界更多的关注。专注于亚洲的游戏研究公司Niko partners的分析师丹尼尔·艾哈迈德(Daniel Ahmad)表示:
字节跳动在短视频领域已经完全确立了领先地位,应用用户已超过10亿。目前,字节跳动正在通过收购经验丰富的游戏开发商和人才,在全球建立多个游戏工作室,再加上字节在游戏领域的众多投资,字节跳动今年可能成为游戏领域的一大颠覆者。