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一、概念
SDAutoLayout如果真的能够做到预计的方便使用,应该是很爽的,但是我个人觉得还是没有到那步。当然也可能是我的能力有限,很多东西都仅仅停留在表面,没办法,不太省心,又开源,又不想轻易放弃,只能啃源码了。
优点
1、语法简单(相比官方的语法,Masonry)
2、纯代码的方式,代码维护容易(相比使用xib,storyboard)
3、UIlabel的内容能够自动根据内容算出宽度
4、UITableviewCell能够自动算出height
5、UIView能够自动算出height
6、创建的时候,只需要alloc->init,不需要关心对应的frame
缺点
1、 leftspacetoview等方式,经常出现UIView布局完以后,不可见,有时候不太准,有时候是self的左边基准,有时候是self的右边为基准,一般来说,self的width都是屏幕宽度,所以子控件的x经常飞出屏幕
2、 花费比预料多很多的时候去调试
二、源码分析
1、项目地址
https://github.com/gsdios/SDAutoLayout
2、文件总数
说真的,文件也不太多,就4个。这也是我愿意啃源码的一个强有力的原因。
3、代码总数
146 ./UITableView+SDAutoTableViewCellHeight.h
374 ./UITableView+SDAutoTableViewCellHeight.m
457 ./UIView+SDAutoLayout.h
1712 ./UIView+SDAutoLayout.m
2689 total
4、源码总结
1)利用关键字sd_layout,生成SDAutoLayoutModel并添加到父类的autoLayoutModelsArray数组里去。
2、在sd_layoutSubviews根据上面生成的SDAutoLayoutModel计算frame
3)流程分析
一)先使用sd_layout为父类添加一系列的SDAutoLayoutModel类型的数组autoLayoutModelsArray
二) 在sd_layoutSubviewsHandle根据autoLayoutModelsArray,遍历每个子view,计算每个子view的frame
三) 在sd_resizeWithModel函数里面,生成子view的frame,如果子frame存在sd_bottomViewsArray和sd_rightViewsArray数组,就递归执行上面的步骤。
5、类构成
@interface SDAutoLayoutModel : NSObject
包含一系列的关于frame处理的block
还包含一个指向自身的needsAutoResizeView的指针
@interface UIView (SDAutoHeightWidth)
包含主要的面向用户的API调用之一,高度、宽度自适应相关方法,button(高),right(宽),强制更新UI的约束函数
@interface UIView (SDLayoutExtention)
设置圆角半径、九宫格浮动效果、自动布局回调block等相关方法
@interface UIView (SDAutoLayout)
设置约束、更新约束、清空约束、从父view移除并清空约束、开启cell的frame缓存等相关方法
下面是一个特别的UIView的特别适用方法
@interface UIScrollView (SDAutoContentSize)
UIScrollView 内容竖向自适应、内容横向自适应方法
UILabel (SDLabelAutoResize)
开启富文本布局、设置单行文本label宽度自适应、 设置label最多可以显示的行数
@interface UIButton (SDExtention)
UIButton 设置button根据单行文字自适应
下面属于扩展熟悉
@interface SDAutoLayoutModelItem : NSObject
@interface UIView (SDChangeFrame)
最后结果的处理
@interface SDUIViewCategoryManager : NSObject
5、主要函数分析
sd_layoutSubviews
1、利用打桩的里面,在layoutSubviews这个函数,加入sd_sd_layoutSubviewsHandle
sd_layoutSubviewsHandle
1、if (self.sd_equalWidthSubviews.count)
//
2、if (self.sd_categoryManager.flowItems.count && (self.sd_categoryManager.lastWidth != self.width_sd))
处理等高处理的view
3、if (self.autoLayoutModelsArray.count)
真正进行frame计算的判断,主要分为两步,第一步就是缓存的处理,第二步(sd_resizeWithModel)是frame的计算。
4、if (self.tag == kSDModelCellTag && [self isKindOfClass:NSClassFromString(@"UITableViewCellContentView")])
解决UITableviewcell等高计算的,应该是上面的函数没有完全解决这个问题,所以需要额外加入这样的判断。
而且,是UITableViewCellContentView,而不是UITableViewCell,所以在UITableViewCell里面,一般应该将子UIView放入到self.contentview,而不是view里面,不然这个判断会失效,导致cell的高度计算失败
数据计算结果一般都是使用bottom_sd,height_sd等去存储这些数据都是存在于view的。这是新版的处理,旧版的数据没有后缀_sd。新版兼容旧版数据。主要是@interface UIView (SDChangeFrame)完成
sd_resizeWithModel
功能
计算frame的主要函数
流程
获取子view
如果不需要自动布局,退出布局
// 靠右布局前提设置
(layoutWidthWithView:model:)
widthIs->width->width_sd和fixedWidth
widthRatioToView->ratio_width->width_sd和fixedWidth
(layoutHeightWithView:model:)
heightIs->height->height_sd和fixedHeight
heightRatioToView->ratio_height->height_sd和fixedHeight
(layoutLeftWithView:model:)需要重算width_sd
leftSpaceToView->left->left_sd
leftEqualToView->equalLeft->left_sd
centerXEqualToView->equalCenterX->centerX_sd
centerXIs->centerX->centerX_sd
(layoutRightWithView:model:)需要重算width_sd
rightSpaceToView->right->right_sd
rightEqualToView->equalRight->right_sd
// 底部布局前提设置
(layoutTopWithView:model:)需要重算height_sd
topSpaceToView->top->top_sd
topEqualToView->equalTop->top_sd
centerYEqualToView->equalCenterY->centerY_sd
centerYIs->centerY->centerY_sd
autoHeightRatioValue调用layoutAutoHeightWidthView:model:
autoHeightRatioValue根据宽度比例配置高度
根据最大值和最小值进行高度重算
(layoutBottomWithView:model:)需要重算height_sd
bottomSpaceToView->bottom->bottom_sd
bottomEqualToView->equalBottom->bottom_sd
根据widthEqualToHeight->widthEqualHeight或者heightEqualToWidth->heightEqualWidth去令高宽相等
根据sd_bottomViewsArray和sd_rightViewsArray计算是否遍历子View的布局,并且重算高度
setupCornerRadiusWithView:model,设置圆角
sd_cornerRadius->view.layer.cornerRadius
sd_cornerRadiusFromHeightRatio->view.layer.cornerRadius
sd_cornerRadiusFromWidthRatio->view.layer.cornerRadius
谢谢!!!