- ShaderGraph节点解析(124):绕轴旋转节点(Rotate About Axis Node)详解
小李也疯狂
#unityShaderGraphUnity
目录一、节点功能概述二、端口详解控制选项三、技术原理解析3.1数学基础:罗德里格斯旋转公式3.2旋转矩阵构造3.3生成代码解析1.弧度模式(Radians)2.度模式(Degrees)3.4旋转方向:右手定则四、应用场景与实战案例4.1角色骨骼旋转(动画驱动)场景:实现角色手臂绕肱骨(上臂骨)旋转,模拟弯曲动作4.2相机环绕效果(第三人称视角)场景:让相机绕目标物体(如角色)的Y轴旋转,实现环绕观
- 红宝书学习笔记
丰锋ff
学习笔记
list1NO.WordMeaning1remoteadj.偏远的;久远的;遥控的;n.遥控器2removev.挪走;去除;移开;消除3removaln.除去;迁移;免职4remainv.剩下;留下;保持5remaindern.剩余物;剩余人员;余数;v.廉价出售6remainsn.遗迹;遗体;遗骨;剩余物;剩下(物);<"remain"的第三人称单数7remedyn.疗法;纠正办法;v.纠正;治
- SafeMimic:迈向安全自主的人-到-机器人模仿移动操作
三谷秋水
智能体机器学习人工智能安全机器人人工智能机器学习
25年6月来自德州Austin分校的论文“SafeMimic:TowardsSafeandAutonomousHuman-to-RobotImitationforMobileManipulation”。机器人要想成为高效的家居助手,必须学会仅通过观察人类操作即可完成新的移动操作任务。仅凭人类的单个视频演示进行学习极具挑战性,因为机器人需要首先从演示中提取需要完成的任务及其方法,将策略从第三人称视角
- UE5 学习系列(三)创建和移动物体
班长我是读书人
UE5ue5学习机器人无人机
这篇博客是该系列的第三篇,是在之前两篇博客的基础上展开,主要介绍如何在操作界面中创建和拖动物体,这篇博客跟随的视频链接如下:B站视频:s03-创建和移动物体如果你不打算开之前的博客并且对UE5比较熟的话按照以下2步操作即可跟上这篇博客的内容:在资源浏览器ContentDrawer中导入初学者内容StarterContent;在资源浏览器ContentDrawer中导入第三人称游戏模式ThirdPe
- 【Unity笔记】Unity WASD+QE 控制角色移动与转向(含 Shift 加速)实现教程
EQ-雪梨蛋花汤
Unity笔记unity笔记游戏引擎
摘要:在Unity游戏开发中,键盘控制角色的移动与转向是基础功能之一。本文详细讲解如何使用C#实现基于WASD移动、QE转向与Shift加速奔跑的角色控制器,适用于第一人称、第三人称、自由漫游等场景。通过直观的Transform控制方法与可配置参数,打造一个轻量、易拓展的移动系统。附完整代码与优化建议,适合新手学习与快速原型开发。文章目录UnityWASD+QE控制角色移动与转向(含Shift加速
- 【Unity 相机和角色控制系统插件】RPG Cameras & Controllers 提供多种摄像机视角和模式,包括第三人称视角、第一人称视角、自由视角以及跟随摄像机模式
Unity游戏资源学习屋
Unity插件
RPGCameras&Controllers是一款专为Unity开发者设计的插件,提供了一整套用于角色扮演游戏(RPG)中的摄像机控制和角色控制系统。该插件帮助开发者快速实现各种常见的摄像机视角和角色移动控制,尤其适用于需要丰富交互和复杂视角的3DRPG、冒险游戏和开放世界游戏。主要特点:多种摄像机模式支持:提供多种摄像机视角和模式,包括第三人称视角、第一人称视角、自由视角以及跟随摄像机模式。支持
- 英语语法第十课动词形式
爱吃糖的靓仔
自然语言处理经验分享
动词形式将决定时态动词主要分为如下几个形式Listitem原形第三人称单数动名词和现在分词过去式和过去分词1、动词原形动词原始的样子,很多时候需要用动词原形1.与助动词或情态动词一起构成谓语,要用原形DoyoulikeEnglish?(你喜欢英语吗?)2.祈使句的谓语动词,要用原形Don’tmove.(别动)3.感官动词的宾语与宾补构成逻辑上的主谓关系,表示动作的最后结果或全过程时,作宾补的动词要
- UE中的各种旋转
吴梓穆
虚幻引擎数码相机ue5
1直接修改第三人称玩家的角度注意不是修改玩家的actor或者pawn,而是修改controller的旋转这只会修改相机的方向,不会修改角色的方向,因为第三人控制器的根物体不受controller控制,而相机弹簧臂受controller控制如果修改角色朝向,需要修改胶囊体的角度2旋转第一人称相机的角度这不是直接设置值,而是在已有的角度基础上进行旋转
- 英语16种时态
renhl252
英语学习学习
时态应用场合格式例子一般现在时表示经常、反复发生的动作,客观事实或普遍真理主语+动词原形(第三人称单数作主语时动词加-s/-es)Thesunrisesintheeast.一般过去时表示过去某个时间发生的动作或存在的状态主语+动词的过去式Ivisitedmygrandparentslastweekend.一般将来时表示将来某个时间要发生的动作或存在的状态主语+will/shall+动词原形或主语+
- 当我们要做一款射击游戏,作为一个客户端程序员作为客户端程序员,你需要考虑哪些方面
你一身傲骨怎能输
软件开发指南游戏
开发一款射击游戏是一项复杂且多方面的任务,作为客户端程序员,你需要考虑游戏的各个方面,包括游戏引擎选择、图形渲染、物理引擎、网络同步、用户界面、音效等。以下是一个详细的思路和步骤,帮助你实现这个游戏应用:1.需求分析和规划需求分析游戏类型:确定是第一人称射击(FPS)还是第三人称射击(TPS)。目标平台:确定游戏将在哪些平台上发布(PC、移动设备、主机等)。核心玩法:定义游戏的核心玩法和机制,如单
- UE5运行第三人称案例,角色不受控的解决方法
电子云与长程纠缠
UEue5学习
UE5使用了EnhanceInput,旧的输入方式无法使用,而新的输入方式需要在角色蓝图上勾选一项设置:设置了AutoPossesPlayer后才可操控角色,这样默认的第三人称案例才可正常运行。
- UE5实现角色二段跳
快下雨了L
UE5ue5
1.二段跳首先如果不想使用UE中增强输入功能,可以在SetupPlayerInputComponent函数中绑定对应的操作,具体可以自行查找。如果使用增强输入,可以通过创建一个UE自带的第三人称模板C++项目学习,假设当前项目是创建自UE第三人称模板项目。实现,重写Jump,StopJumping,Landed函数,StopJumping会在Jump函数执行后会立即执行,Landed函数会在角色落
- 使用UE4制作RPG类游戏(学习笔记6)(技术笔记5) <刺客信条>
FS9000
学习笔记技术笔记ue4游戏学习
项目介绍SLG:策略游戏SRPG:模拟类角色扮演游戏FTG:格斗游戏SPG:体育竞技类游戏MSC∶音乐游戏RCG(RAC):竞速游戏STG:射击类游戏FPS:第一人称视角射击游戏TPS:第三人称视角射击游戏RPG:角色扮演游戏由玩家扮演游戏中的一个或数个角色,有完整的故事情节的游戏。玩家可能会与冒险类游戏混淆,其实区分很简单,RPG游戏更强调的是剧情发展和个人体验,一般来说,RPG可分为日式和美式
- Unity3D实战入门之第三人称射击游戏(TPS)-伍晓波-专题视频课程
wxblzzz
视频教程射击游戏TPSUnity3D实战Unity3D手机游戏
Unity3D实战入门之第三人称射击游戏(TPS)—327人已学习课程介绍这是一套第三人称射击游戏开发的入门基础课程。本课程以一款小型的第三人称射击游戏为案例,手把手教你如何搭建一款3D射击游戏的雏形。麻雀虽小,五脏俱全,这款小游戏难度不大,但第三人称射击游戏该有的模块、功能它都有涉及。通过案例游戏的开发,学习者可以对第三人称射击游戏入门,对后续复杂大中型3D游戏的开发有实际的借鉴意义。这套课程,
- 【Unity插件】Shooter and Melee DevKit-创建自己的射击或近战RPG游戏
Unity游戏资源学习屋
Unity插件unityUnity第三人称射击插件Unity近战系统
ShooterandMeleeDevKit是一个Unity插件,专为开发具有射击和近战战斗机制的游戏而设计。它提供了完整的战斗系统开发框架,支持第三人称、第一人称和顶部视角的战斗模式,使开发者能够轻松创建复杂的战斗场景。以下是该插件的主要功能和特点:主要功能射击和近战战斗系统提供完整的枪械射击系统,包括射击、瞄准、换弹、枪械种类等功能。支持近战武器的攻击、防御、连击系统,以及不同武器类型的动作动画
- 【Unity射击插件】Third Person Cover Shooter Template 快速制作带有掩体射击机制的第三人称射击游戏。
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Unity插件Unity射击插件
ThirdPersonCoverShooterTemplate是一个用于Unity的插件,旨在帮助开发者快速制作带有掩体射击机制的第三人称射击游戏。这个模板为开发者提供了基础的系统和工具,便于实现游戏中的角色控制、战斗、掩体机制以及敌人AI行为。主要特点:第三人称角色控制器提供了基础的第三人称角色控制功能,包括角色移动、跳跃、旋转等。玩家可以流畅地操作角色。掩体系统玩家可以在游戏中自动与环境中的掩
- 《游戏引擎架构》 笔记(一)
yjwx0017
游戏引擎架构笔记游戏引擎架构笔记
游戏团队:工程师、艺术家、游戏设计师、制作人平台游戏(platformer)是指基于人物角色的第三人称游戏。主要的游戏机制是在平台之间跳跃。第三人称游戏比较看重主角的能力及运动模式。需要逼真的全身动画。复杂的摄像机碰撞系统,以保证视点不会穿过背景几何物体或动态的前景物体。格斗游戏丰富的格斗动画准确的攻击判定能侦测复杂按钮及摇杆组合的玩家输入系统竞速游戏使用许多窍门渲染遥远背景,比如二维纸板形式的树
- 深入 UE5 第三人称游戏:目录结构全解析与代码示例
阿贾克斯的黎明
游戏开发ue5游戏
目录项目根目录:项目的基石Content目录:游戏内容的核心仓库LevelPrototyping目录StarterContent目录ThirdPerson目录Intermediate目录Saved目录其他特殊目录目录结构优化与最佳实践总结在虚幻引擎5(UE5)的开发领域中,第三人称游戏以其独特的视角和丰富的交互体验深受玩家喜爱。对于开发者而言,理解并合理运用UE5第三人称游戏的目录结构,是构建高质
- 2020-10-15 《每天学点儿逻辑学》357
我来自金星
导语我们前几篇的内容主要讨论的是物理主义这种心灵哲学立场的种种是非,特别提到了有一些哲学家试图要挖物理主义的墙角,指出物理主义并没有办法对我们的心灵生活做出一种非常完全的说明。今天我们要讨论的哲学家是托马斯·内格尔,他主要是站在海豚或者是蝙蝠这样一些物种的角度,来指出人类在原则上就没有办法处理意识的主观性。也就是说,意识有一些特征只能被意识的拥有者所理解,如果我们是站在第三人称出发的自然科学的角度
- 即刻即“人生”——读《半生缘》
小喔子
从一九五〇年的《十八春》到一九六七年的《惘然记》再到一九六九年的《半生缘》,略去些许政治色彩勾勒下的结尾,《半生缘》究竟想要传达些什么?真的只是一段凄凉美丽破碎的爱情故事?张爱玲第一次用笔名“梁京”创作这本小说,历经十八年才终得定稿。相信这里不仅只有能看得到的离合悲欢、爱恨情仇,隐藏更多的是语言文字背后的文学性。小说伊始,叙述者以第三人称“他”开篇,“曼桢”是故事人物范畴中的典型成员,小说人物间的
- 地平线零之曙光
花七喜
地平线零之曙光(HorizonZeroDawn)是一款由索尼旗下第一方工作室GuerrillaGames制作的第三人称动作角色扮演游戏。本作采用的游戏引擎是杀戮地带暗影坠落的Decima改良版,能够让玩家拥有更好的游戏体验,并且游戏的画面是由Guerrilla所制作,超强的技术实力和美术功力如期而至的为我们带来了可能是目前最好的开放世界游戏画面。不仅如此,游戏在人物的服饰质感,各种不同属性的武器特
- 【解压即玩】PC 侠-盗-猎¥车手 5 中文版+通关存档,超高画质,操作流畅,优化很棒
楚门边境
游戏程序
《侠-盗-猎¥车手5》(GraandTheeftAuutoV)是由RoockstarNorth开发、RoockstarGaames发行的一款开放世界动作冒险游戏,于2013年首次发布。游戏背景设定在虚构的美国加州洛圣都(LosSantos),玩家可以在一个巨大开放世界中自由探索。游戏采用第三人称视角,支持单人模式和多人在线模式。最独特之处在于其三位可切换的主要角色:退休的银行劫匪迈克尔、街头骗子崔
- 【推文】每日一推|《天定风华系列》《黑化女配三岁半》《神仙们的团宠》
Ciel汤汤
1、千金笑【食用指南】作者:天下归元作品视角:第三人称女主作品风格:正剧作品类别:穿越异能【文案简介】【普通版简介】谁说异能者便得乖乖在研究所做小白鼠?乱世王朝自有她大显身手处。一穿越就得替人代死?祝你抄家灭户。将军府假娘恩将仇报?堵你逃生之路。高贵冷艳抢咱男友?骗你彻底认输。天之骄子刀剑相逼?给你开膛破肚。与世无争的不容于世,无心结仇的步步被逼,这混账世道教人难活,反了吧?METOO!成名、夺嫡
- 有一个女子——用第三人称描述自己的外貌和性格,就当自己是书中的人物(7.11))
微笑旅行
有一个女子,住在偏僻的小乡村,过着日出而作,日落而息的生活。她与所有平凡的乡村人一样,普通得可以让整个世界遗忘。但她没有遗忘自己,因为啊,她瘦小的身躯怀揣着一个小小的梦想,因为吸收日月之精华,天地之灵气,这梦想在悄悄地拔节生长,生长,终于有一天……欲知后事如何,请听下回分解。
- Unity笔记:第三人称Starter Asset代码学习
Binarydog_Lee
Unity学习unity
前言什么是ThirdPersonStarterAsset自己看了几篇文章和视频,写了个人物移动脚本,有很多瑕疵。这个时候研究一下优秀的代码总是好的,Unity官方有ThirdPersonStarterAsset可供研究,其官方商店页面是:StarterAssets-ThirdPerson|UpdatesinnewCharacterControllerpackage官方B站介绍视频是:Bilibil
- 见到你那一刻我心里有场海啸!
夏七言
图片来源于网络1、“一个人离开你的时候,不要问原因,你能想到的所有理由都是对的。”——网易云音乐热评《第三人称》2、听话,就算遇不到别人,也别再喜欢他了。——网易云音乐热评《感情的事情》3、见到你那一刻我心里有场海啸,可我静静站着,没有让任何人知道。——《兴奋剂》热评图片来源于网络4、听过最撩人的一句话“我之前没有爱过别人,你是第一个,我怕我做得不好,让你觉得爱情不过如此。”——《浪漫空气》热评5
- 为什么小说多用第三人称,而不用第一人称?
紫光极星雨
经常阅读小说的朋友可能知道,小说里,关于人物的描写和叙述,多半都是采用第三人称,而非第一人称,这是为什么呢?我认为有以下几点:第一、不方便切换视角第一人称固然爽,有很强的代入感,你可能写起来会更加随心所欲,得心应手,但你考虑到一个实际问题没有,当你切换到别的角色时,你该怎么写,难道还是继续“我××”吗?那不是和主角身份互相矛盾了吗?如果第一人称和第三人称同时使用,又会造成文体混乱,故综合看来,第一
- 《人间值得》:坦然面对生活
无物永驻
自从阅读过《对伪心理学说不》之后,我对于市面上的心理学书籍总是保持着审视的态度,当我第一次看到这本《人间值得》的时候,下意识地认为这是一本伪心理学的鸡汤文,但当我仔细阅读之后发现实际上并不是。本书的作者之一中村恒子是日本最年长的心理医生不假,但她在书中并没有用自己的心理医生身份来进行说理,而且得益于本书的叙述方式,第一人称是老太太的人生感悟,第三人称是介绍老师的人生经历,而如果没有这些人生经历的话
- 2018年12月28日 星期五 晴
党婧怡
今天放学见到我就给我说:“朱家彤是我们班的优秀班干部,我们全班同学都选她,我举双手赞同!”我说:“那说明人家娃的能力强,是大家公认的,你应该向她学习,争取做一个品学兼优的学生!”晚上在家写英语作业时,从开学到现在总有一个问题她就解决不了,老是出错,我用了好些办法给她讲解,但是到下次做题还是错的,我都无语了,不知道怎么才能让她学会?这个问题就是第三人称单数问题,主语是第三人称时谓语用单数,要给动词加
- 第三人称
Meditation_7af6
我以为不打扰我就会渐忘,但事实,好像并不是这样,现在就连输入法都是以前的那种习惯,所以,我决定换一个输入法,就让我们的过去尘封了吧,毕竟,你会有新的生活,我也会有。从前我以为,我们只要熬过了异地就好了,可现在我们熬过了异地,还是分开了,我知道我爱你的方式很幼稚,可想想,我确实也没叫过你别人恋爱中会用的什么词汇,我甚至好像都没做过任何你喜欢的事,我只是在用自己的方式去爱你,却没问你,你喜欢吗?或许我
- java的(PO,VO,TO,BO,DAO,POJO)
Cb123456
VOTOBOPOJODAO
转:
http://www.cnblogs.com/yxnchinahlj/archive/2012/02/24/2366110.html
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O/R Mapping 是 Object Relational Mapping(对象关系映
- spring ioc原理(看完后大家可以自己写一个spring)
aijuans
spring
最近,买了本Spring入门书:spring In Action 。大致浏览了下感觉还不错。就是入门了点。Manning的书还是不错的,我虽然不像哪些只看Manning书的人那样专注于Manning,但怀着崇敬 的心情和激情通览了一遍。又一次接受了IOC 、DI、AOP等Spring核心概念。 先就IOC和DI谈一点我的看法。IO
- MyEclipse 2014中Customize Persperctive设置无效的解决方法
Kai_Ge
MyEclipse2014
高高兴兴下载个MyEclipse2014,发现工具条上多了个手机开发的按钮,心生不爽就想弄掉他!
结果发现Customize Persperctive失效!!
有说更新下就好了,可是国内Myeclipse访问不了,何谈更新...
so~这里提供了更新后的一下jar包,给大家使用!
1、将9个jar复制到myeclipse安装目录\plugins中
2、删除和这9个jar同包名但是版本号较
- SpringMvc上传
120153216
springMVC
@RequestMapping(value = WebUrlConstant.UPLOADFILE)
@ResponseBody
public Map<String, Object> uploadFile(HttpServletRequest request,HttpServletResponse httpresponse) {
try {
//
- Javascript----HTML DOM 事件
何必如此
JavaScripthtmlWeb
HTML DOM 事件允许Javascript在HTML文档元素中注册不同事件处理程序。
事件通常与函数结合使用,函数不会在事件发生前被执行!
注:DOM: 指明使用的 DOM 属性级别。
1.鼠标事件
属性  
- 动态绑定和删除onclick事件
357029540
JavaScriptjquery
因为对JQUERY和JS的动态绑定事件的不熟悉,今天花了好久的时间才把动态绑定和删除onclick事件搞定!现在分享下我的过程。
在我的查询页面,我将我的onclick事件绑定到了tr标签上同时传入当前行(this值)参数,这样可以在点击行上的任意地方时可以选中checkbox,但是在我的某一列上也有一个onclick事件是用于下载附件的,当
- HttpClient|HttpClient请求详解
7454103
apache应用服务器网络协议网络应用Security
HttpClient 是 Apache Jakarta Common 下的子项目,可以用来提供高效的、最新的、功能丰富的支持 HTTP 协议的客户端编程工具包,并且它支持 HTTP 协议最新的版本和建议。本文首先介绍 HTTPClient,然后根据作者实际工作经验给出了一些常见问题的解决方法。HTTP 协议可能是现在 Internet 上使用得最多、最重要的协议了,越来越多的 Java 应用程序需
- 递归 逐层统计树形结构数据
darkranger
数据结构
将集合递归获取树形结构:
/**
*
* 递归获取数据
* @param alist:所有分类
* @param subjname:对应统计的项目名称
* @param pk:对应项目主键
* @param reportList: 最后统计的结果集
* @param count:项目级别
*/
public void getReportVO(Arr
- 访问WEB-INF下使用frameset标签页面出错的原因
aijuans
struts2
<frameset rows="61,*,24" cols="*" framespacing="0" frameborder="no" border="0">
- MAVEN常用命令
avords
Maven库:
http://repo2.maven.org/maven2/
Maven依赖查询:
http://mvnrepository.com/
Maven常用命令: 1. 创建Maven的普通java项目: mvn archetype:create -DgroupId=packageName 
- PHP如果自带一个小型的web服务器就好了
houxinyou
apache应用服务器WebPHP脚本
最近单位用PHP做网站,感觉PHP挺好的,不过有一些地方不太习惯,比如,环境搭建。PHP本身就是一个网站后台脚本,但用PHP做程序时还要下载apache,配置起来也不太很方便,虽然有好多配置好的apache+php+mysq的环境,但用起来总是心里不太舒服,因为我要的只是一个开发环境,如果是真实的运行环境,下个apahe也无所谓,但只是一个开发环境,总有一种杀鸡用牛刀的感觉。如果php自己的程序中
- NoSQL数据库之Redis数据库管理(list类型)
bijian1013
redis数据库NoSQL
3.list类型及操作
List是一个链表结构,主要功能是push、pop、获取一个范围的所有值等等,操作key理解为链表的名字。Redis的list类型其实就是一个每个子元素都是string类型的双向链表。我们可以通过push、pop操作从链表的头部或者尾部添加删除元素,这样list既可以作为栈,又可以作为队列。
&nbs
- 谁在用Hadoop?
bingyingao
hadoop数据挖掘公司应用场景
Hadoop技术的应用已经十分广泛了,而我是最近才开始对它有所了解,它在大数据领域的出色表现也让我产生了兴趣。浏览了他的官网,其中有一个页面专门介绍目前世界上有哪些公司在用Hadoop,这些公司涵盖各行各业,不乏一些大公司如alibaba,ebay,amazon,google,facebook,adobe等,主要用于日志分析、数据挖掘、机器学习、构建索引、业务报表等场景,这更加激发了学习它的热情。
- 【Spark七十六】Spark计算结果存到MySQL
bit1129
mysql
package spark.examples.db
import java.sql.{PreparedStatement, Connection, DriverManager}
import com.mysql.jdbc.Driver
import org.apache.spark.{SparkContext, SparkConf}
object SparkMySQLInteg
- Scala: JVM上的函数编程
bookjovi
scalaerlanghaskell
说Scala是JVM上的函数编程一点也不为过,Scala把面向对象和函数型编程这两种主流编程范式结合了起来,对于熟悉各种编程范式的人而言Scala并没有带来太多革新的编程思想,scala主要的有点在于Java庞大的package优势,这样也就弥补了JVM平台上函数型编程的缺失,MS家.net上已经有了F#,JVM怎么能不跟上呢?
对本人而言
- jar打成exe
bro_feng
java jar exe
今天要把jar包打成exe,jsmooth和exe4j都用了。
遇见几个问题。记录一下。
两个软件都很好使,网上都有图片教程,都挺不错。
首先肯定是要用自己的jre的,不然不能通用,其次别忘了把需要的lib放到classPath中。
困扰我很久的一个问题是,我自己打包成功后,在一个同事的没有装jdk的电脑上运行,就是不行,报错jvm.dll为无效的windows映像,如截图
最后发现
- 读《研磨设计模式》-代码笔记-策略模式-Strategy
bylijinnan
java设计模式
声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
/*
策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换。策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化
简单理解:
1、将不同的策略提炼出一个共同接口。这是容易的,因为不同的策略,只是算法不同,需要传递的参数
- cmd命令值cvfM命令
chenyu19891124
cmd
cmd命令还真是强大啊。今天发现jar -cvfM aa.rar @aaalist 就这行命令可以根据aaalist取出相应的文件
例如:
在d:\workspace\prpall\test.java 有这样一个文件,现在想要将这个文件打成一个包。运行如下命令即可比如在d:\wor
- OpenJWeb(1.8) Java Web应用快速开发平台
comsci
java框架Web项目管理企业应用
OpenJWeb(1.8) Java Web应用快速开发平台的作者是我们技术联盟的成员,他最近推出了新版本的快速应用开发平台 OpenJWeb(1.8),我帮他做做宣传
OpenJWeb快速开发平台以快速开发为核心,整合先进的java 开源框架,本着自主开发+应用集成相结合的原则,旨在为政府、企事业单位、软件公司等平台用户提供一个架构透
- Python 报错:IndentationError: unexpected indent
daizj
pythontab空格缩进
IndentationError: unexpected indent 是缩进的问题,也有可能是tab和空格混用啦
Python开发者有意让违反了缩进规则的程序不能通过编译,以此来强制程序员养成良好的编程习惯。并且在Python语言里,缩进而非花括号或者某种关键字,被用于表示语句块的开始和退出。增加缩进表示语句块的开
- HttpClient 超时设置
dongwei_6688
httpclient
HttpClient中的超时设置包含两个部分:
1. 建立连接超时,是指在httpclient客户端和服务器端建立连接过程中允许的最大等待时间
2. 读取数据超时,是指在建立连接后,等待读取服务器端的响应数据时允许的最大等待时间
在HttpClient 4.x中如下设置:
HttpClient httpclient = new DefaultHttpC
- 小鱼与波浪
dcj3sjt126com
一条小鱼游出水面看蓝天,偶然间遇到了波浪。 小鱼便与波浪在海面上游戏,随着波浪上下起伏、汹涌前进。 小鱼在波浪里兴奋得大叫:“你每天都过着这么刺激的生活吗?简直太棒了。” 波浪说:“岂只每天过这样的生活,几乎每一刻都这么刺激!还有更刺激的,要有潮汐变化,或者狂风暴雨,那才是兴奋得心脏都会跳出来。” 小鱼说:“真希望我也能变成一个波浪,每天随着风雨、潮汐流动,不知道有多么好!” 很快,小鱼
- Error Code: 1175 You are using safe update mode and you tried to update a table
dcj3sjt126com
mysql
快速高效用:SET SQL_SAFE_UPDATES = 0;下面的就不要看了!
今日用MySQL Workbench进行数据库的管理更新时,执行一个更新的语句碰到以下错误提示:
Error Code: 1175
You are using safe update mode and you tried to update a table without a WHERE that
- 枚举类型详细介绍及方法定义
gaomysion
enumjavaee
转发
http://developer.51cto.com/art/201107/275031.htm
枚举其实就是一种类型,跟int, char 这种差不多,就是定义变量时限制输入的,你只能够赋enum里面规定的值。建议大家可以看看,这两篇文章,《java枚举类型入门》和《C++的中的结构体和枚举》,供大家参考。
枚举类型是JDK5.0的新特征。Sun引进了一个全新的关键字enum
- Merge Sorted Array
hcx2013
array
Given two sorted integer arrays nums1 and nums2, merge nums2 into nums1 as one sorted array.
Note:You may assume that nums1 has enough space (size that is
- Expression Language 3.0新特性
jinnianshilongnian
el 3.0
Expression Language 3.0表达式语言规范最终版从2013-4-29发布到现在已经非常久的时间了;目前如Tomcat 8、Jetty 9、GlasshFish 4已经支持EL 3.0。新特性包括:如字符串拼接操作符、赋值、分号操作符、对象方法调用、Lambda表达式、静态字段/方法调用、构造器调用、Java8集合操作。目前Glassfish 4/Jetty实现最好,对大多数新特性
- 超越算法来看待个性化推荐
liyonghui160com
超越算法来看待个性化推荐
一提到个性化推荐,大家一般会想到协同过滤、文本相似等推荐算法,或是更高阶的模型推荐算法,百度的张栋说过,推荐40%取决于UI、30%取决于数据、20%取决于背景知识,虽然本人不是很认同这种比例,但推荐系统中,推荐算法起的作用起的作用是非常有限的。
就像任何
- 写给Javascript初学者的小小建议
pda158
JavaScript
一般初学JavaScript的时候最头痛的就是浏览器兼容问题。在Firefox下面好好的代码放到IE就不能显示了,又或者是在IE能正常显示的代码在firefox又报错了。 如果你正初学JavaScript并有着一样的处境的话建议你:初学JavaScript的时候无视DOM和BOM的兼容性,将更多的时间花在 了解语言本身(ECMAScript)。只在特定浏览器编写代码(Chrome/Fi
- Java 枚举
ShihLei
javaenum枚举
注:文章内容大量借鉴使用网上的资料,可惜没有记录参考地址,只能再传对作者说声抱歉并表示感谢!
一 基础 1)语法
枚举类型只能有私有构造器(这样做可以保证客户代码没有办法新建一个enum的实例)
枚举实例必须最先定义
2)特性
&nb
- Java SE 6 HotSpot虚拟机的垃圾回收机制
uuhorse
javaHotSpotGC垃圾回收VM
官方资料,关于Java SE 6 HotSpot虚拟机的garbage Collection,非常全,英文。
http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/gc-tuning-6-140523.html
Java SE 6 HotSpot[tm] Virtual Machine Garbage Collection Tuning
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