经理提了个小功能 , 从数据库读取出关键词 然后窗体放个背景图片 关键词从图片中间一个一个出来 然后慢慢向四周发散的效果 。文字大小和颜色 可以控制
首先设置 Form的 BackgroundImage 属性 设置窗体的背景图
然后添加2个timer 控件 timer1和timer2,设置Interval =300 , 其中 timer1 用来隔0.3s通过GDI+ DrawString, timer2 用来隔0.3s 添加关键词
上代码:
private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e) { if (SC != null) { img = Image.FromFile(".\\logo.png"); SC.Reflash(); Graphics g = Graphics.FromImage(img); SC.Print(g); g.Dispose(); this.BackgroundImage = img; } } private void timer2_Tick(object sender, EventArgs e) { List<string> names = str; List<int> list = new List<int>(); if (!list.Contains(chunum)) { if (chunum < names.Count) { list.Add(chunum); lock (SC) { SC.AddKey(names[chunum], chunum); } chunum++; } } } List<string> str = new List<string> { "小胖人", "我的信", "hello", "加油", "你是谁", "张三是", "理顺了", "万城" };
SC是个自定义类 ShowClass 里面有字体大小 颜色
public class ShowClass { public int firstVal = 0; public int secondVal = 0; public Size winsize; public int keylens; public int keylene; public int fontsizes; public int fontsizee; public Color fontcolor; public Listlv = new List (); public ShowClass(Size size, int keylens, int keylene, int fontsizes, int fontsizee, Color fontcolor) { this.winsize = size; this.keylens = keylens; this.keylene = keylene; this.fontsizes = fontsizes; this.fontsizee = fontsizee; this.fontcolor = fontcolor; } public void AddKey(string key, int chunum) { if (lv.Count() < keylene) { lv.Add(new View(key, chunum, fontsizes, fontsizee, fontcolor, winsize)); } } internal View IsInView(int x, int y) { foreach (View v in lv) { if (v.isInRec(new Point(x, y))) { return v; } } return null; } internal void Print(Graphics g) { foreach (View x in lv) { x.Print(g); } } internal void Reflash() { for (int i = 0; i < lv.Count; i++) { if (i == 0 && firstVal < 3) { firstVal++; lv[i].Reflash(0); } else if (i > 0 && secondVal < 150) { secondVal++; lv[i].Reflash(i); } } }
Print 里面就是通过GDI+ 来实现在背景图上画字 g.DrawString(text, new Font(font, fsize), new SolidBrush(cl), new Point(x, y));
第二个参数可以控制字体大小 最后一个参数Point就是坐标 可以通过随机数来确定文字发散方向及x, y 的距离
来个最终效果图 关键词发散方向和 距离都是随机的
原文地址:https://www.cnblogs.com/alonglonga/p/12288781.html 小赫赫首发
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