CrimeFragment

(把以前写在csdn的搬过来)

  • fragment是一种控制器,activity可委派它完成一些任务,通常是管理整屏或部分的用户界面。
    管理用户界面的fragment又称UI fragment
    用fragment来管理用户界面,再用activity来托管fragment实例,activity靠FragmentManager来管理fragment
    托管:actiivty在其视图层级提供一处位置放置fragment的视图。fragment本身不具有在屏幕上显示视图的能力

  • activity的任务:
    1.安排fragment视图位置
    2.管理fragment生命周期

  • 托管的两种方式:
    1.在布局中添加fragment(?)
    将fragment及其视图与activity的视图绑定在一起,这 样想要更改
    fragment的话就得更改activity的视图,就得重新onCreate activity
    2.在activity中添加fragment
    唯一可在运行时控制fragment的方式

  • FragmentManager类负责管理fragment并将它们的视图添加到activity的视图层级结构中,还负责调用fragment的生命周期方法
    管理:1,fragment队列2,fragment事务回退栈
    activity被销毁时,它的FragmentManager会将fragment队列保存下来,activity重建时,新的FragmentManager会首先获取已保存的fragment队列,然后重建fragment队列


FragmentActivity

public class CrimeActivity extends FragmentActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_crime);

        FragmentManager fragmentManager=getSupportFragmentManager();
        Fragment fragment=fragmentManager.findFragmentById(R.id.fragment_container);

        if(fragment==null){
            fragment=new CrimeFragment();
            fragmentManager.beginTransaction().add(R.id.fragment_container,fragment).commit();
        }
    }
}

if语句中这段代码创建并提交了一个fragment事务
fragment事务被用来添加,移除,附加,分离,或替换fragment队列中的fragment;FragmentManager管理着fragment事务回退栈
首先利用getSupportFragmentManager方法来获得当前activity的FragmentManager
若fragment为null则新建一个CrimeFragment
利用beginTransaction方法得到fragment队列(FragmentTransaction),向队列添加fragment,
添加是传入id参数一是为了告诉FragmentManager该fragment应该处于视图的那个位置,二是作为Fragment队列中的唯一标识符
(再用id来获取FragmentManager所掌管的fragment)

Fragment fragment=fragmentManager.findFragmentById(R.id.fragment_container);

最后提交事务


Fragment

public class CrimeFragment extends Fragment {
    private Crime mCrime;
    private EditText mTitleField;

   //注意这些方法都是公用的因为要被FragmentActivity调用
    @Override
    //配置fragment实例
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState){
        super.onCreate(savedInstanceState);
        mCrime=new Crime();
    }

    @Override
    //创建与配置fragment的布局,类似于activity的onCreate
    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
                             Bundle savedInstanceState)
    {
        View v=inflater.inflate(R.layout.fragment_crime,container,false);
//参数二父视图(需要用父视图来正确配置组件),参数三告知视图生成器是否将生成的视图添加给父视图
        mTitleField=(EditText)v.findViewById(R.id.crime_title);
        mTitleField.addTextChangedListener(new TextWatcher() {
            @Override
            public void beforeTextChanged(CharSequence s, int start, int count, int after) {

            }

            @Override
            public void onTextChanged(CharSequence s, int start, int before, int count) {
                  mCrime.setTitle(s.toString());
            }

            @Override
            public void afterTextChanged(Editable s) {

            }
        });
        return v;
    }
}

  • 添加fragment时,onAttach,onCreate,onCreateView会被调用
    activity运行状态添加时,相应方法会快速执行,以与activity同步

  • 比起使用android系统内置的fragment,更推荐使用开发者库的,这样要使用新特性时,只需升级支持库即可
    两个重要的支持库类:Fragment FragmentActivity
    使用fragment的前提是activity知道如何管理fragment,
    FragmentActivity可以管理fragment

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