【读书清单】心想事成创意整理术

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如何制定目标?如何达成愿景?如何展开策划?如何有效行动。一个case的完成,离不开团队所有人员的努力。

与其说,这是一本讲诉创意整理书的书籍,不如说,这是一份完整的策划指南清单,书中从构想启蒙,到展开愿景,从收集要素,从完成实践,作者通过结合Wii的开发故事,将一个产品的完整诞生日程完全在读者面前揭开。事实上不仅是游戏的开发,这一套程序也适用于工作中的大部分项目。

一、设定概念

概念可以说是创造的中心思想或者说是核心的关键信仰。在执行一项项目的伊始,我们必须要明确,执行的最终方向是让外部世界变得更好,同时让自己也获得由衷的幸福。如果接下来的任何一个行动违背了概念,这个行动就必须被重新评估。

二、勾勒愿景

愿景是对概念的进一步阐述,愿景应当是充满理想的单纯愿望,同时也有一定具体性,有了愿景后,人们即会拥有更为明确的方向。

三、绘制出达成的要素

要素可以理解为材料或者现有的工具,要素与愿景构成了完整的概念,为了创造出更好的世界,概念应被总结为:以“什么”来达成“什么”的形式。

四、创造故事

结合愿景与要素创造一个全新的故事,点燃小伙伴们的激情。

五、执行

坚守概念,克服所有考验,坚持创造需求,满足概念。

六、创造本质

所谓的创造本质并非差异化设计或者与众不同的商品,而是创造出“使用者不知道的好”并将这样的好带到对方的生活。换言之,创造者所创造之物乃是被人们忽略的“好”

七、产品本质

产品本质是你与世界的投球游戏,就像是你与一群与你有着共同心愿“想要让世界变得更好”的人的对话。

八、逆转问题

针对产品可能带来的危害或者不恰当部分进行反面设想,如打游戏的人都是孤独的,男生一般都是面无表情玩游戏。那是否可以有一款游戏是多人操作,使用者可以眉飞色舞地玩。

九、充满心愿

从概念到设计每一步都必须充满心愿,让好的产品带到使用者面前,并让对方喜欢才是最终结果。

十、当产品超出预期后

无论是销售火爆还是无人问津,必须记住以概念为判断准则,同时永远记得去创造未知的那部分好。

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