Kotlin项目加入Glide图片加载库,并使用GlideApp

之前一直是在java项目中使用Glide加载图片,自从去年Google宣布Kotlin成为Android官方开发语言之后,我也开始使用kotlin开发了项目,自从使用kotlin之后,再也回不到了java的怀抱了.
现在,Glide的版本也进行了几个大的升级,目前,最新的版本是4.8.0,提供了很多的新的特性,GlideAPP就是其中一个,唯一不足的就是,还没有引入对AndroidX的支持,不过听说是在5.0之后开始对AndroidX支持,让我们拭目以待吧,下面我们开始在kotlin项目中引用Glide库

集成步骤

1.在grandle文件中加入相应的依赖,也就是下面的代码,需要注意的是,在java中使用的是annotationProcessor,而在kotlin中推荐使用kapt引入注解框架,这在官方文档中也有相应的说明

    implementation 'com.github.bumptech.glide:glide:4.8.0'
    kapt 'com.github.bumptech.glide:compiler:4.8.0'

2.加入配置类,需要注意的是,这个类需要在包名下,不能再放在任何一个二级包名下,这样会导致你的项目中无法找到这个类,从而无法生成相应的GlideAPP

@GlideModule
class GlobalGlideConfig : AppGlideModule() {
}

3.Rebuild project,上面两部完成之后,开始rebuild项目,重新编译完成之后,你将会在这里看到已经生成了对应的类
Kotlin项目加入Glide图片加载库,并使用GlideApp_第1张图片
生成的类

4.然后你就可以在项目中使用GlideAPP代替原来的Glide加载图片了
Kotlin项目加入Glide图片加载库,并使用GlideApp_第2张图片
加载图片
Kotlin项目加入Glide图片加载库,并使用GlideApp_第3张图片
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