本文作者:小嗷
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本文你会找到以下问题的答案:
形态学概述
膨胀
腐蚀
膨胀与腐蚀数学原理
2.1 形态学概述
形态学(morphology)一词通常表示生物学的一个分支,该分支主要研究动植物的形态和结构。而我们图像处理中指的形态学,往往表示的是数学形态学。下面一起来了解数学形态学的概念。
数学形态学(Mathematical morphology) 是一门建立在格论和拓扑学基础之上的图像分析学科,是数学形态学图像处理的基本理论。其基本的运算包括:二值腐蚀和膨胀、二值开闭运算、骨架抽取、极限腐蚀、击中击不中变换、形态学梯度、Top-hat变换、颗粒分析、流域变换、灰值腐蚀和膨胀、灰值开闭运算、灰值形态学梯度等。
简单来讲,形态学操作就是基于形状的一系列图像处理操作。OpenCV为进行图像的形态学变换提供了快捷、方便的函数。最基本的形态学操作有二种,他们是:膨胀与腐蚀(Dilation与Erosion)。
2.2 膨胀与腐蚀的功能:
膨胀与腐蚀能实现多种多样的功能,主要如下:
消除噪声
分割(isolate)出独立的图像元素,在图像中连接(join)相邻的元素。
寻找图像中的明显的极大值区域或极小值区域
求出图像的梯度
2.3 膨胀与腐蚀应用
腐蚀的最简单的应用是从图中消除不相关的细节,而膨胀的最简单的应用是将裂缝桥接起来。
2.4 实现效果
膨胀是图像中的高亮部分进行膨胀,类似于“领域扩张”,效果图拥有比原图更大的高亮区域。
腐蚀是原图中的高亮部分被腐蚀,类似于“领域被蚕食”
2.5 腐蚀
腐蚀就是求局部最小值的操作。
核可以是任何的形状和大小,它拥有一个单独定义出来的参考点,我们称其为锚点(anchorpoint)。多数情况下,核是一个小的中间带有参考点和实心正方形或者圆盘,其实,我们可以把核视为模板或者掩码。
星星位置锚点,B为核(专业点称为结构元素(structure element))
按数学方面来说,腐蚀操作就是将图像(或图像的一部分区域,我们称之为A)与核(我们称之为B)进行卷积。
2.5.1 那么问题来,到底怎么卷积?小嗷一开始,看这个图就蒙了
卷积到底是什么?
反过来在看看第17篇
65 x 0.1+98 x 0.1+123 x 0.1+65 x 0.1+96 x 0.2 + 115 x0.1 + 63 x 0.1 + 91 x 0.1 + 107 x 0.1 = 91.9约等于92(不知道我有没有算错,算错告诉小嗷公众号或者QQ什么回一声,谢谢)
这时,你就比较理解上面小嗷为啥加这加那的操作等于91.9
即:对应的点,想乘后。再加在一起
实际运算如下:
小嗷想那么腐蚀的卷积也是这样吗?
如果是这样,对应的点,想乘后。再加在一起。
显然,结果就不是腐蚀。
那么,腐蚀的卷积是什么?
答案:对应的点,想乘后,在取它局部(核大小)最小值成为最终的值。
2.5.2 实际操作过程如下(比较重要的理解)
二值图腐蚀过程:
左边是被处理的图象X(二值图象,我们针对的是黑点),
中间是结构元素B,
那个标有origin的点是中心点(锚点,小嗷喜欢成为最终结果点),即当前处理元素的位置。
白色部分看做0,黑色看做1。
比如:X中的蓝色正方形为卷积目标。origin代表最终结果点,结果为白色.
腐蚀就是求局部最小值的操作。
即:X中的蓝色正方形为卷积目标,B中三个黑点对应蓝色正方形的位置,只要有一个是白点,origin就是白点(最小值)
如果不懂或者我理解错的,就微信或者QQ call我。
对灰度图像的腐蚀:
如下图,左边是要处理图像,中间是结构元素,右边是与对应每个像素的灰度值。
处理过程就是:与上面的B一样,中间是要处理的元素所在的位置,三个1所在的位置对应三个灰度值,然后将中间这个1对应的灰度值改成这三个最小的,如源图像第一个灰度值1,它上左都没有灰度值,所以最小就是它本身,所以输出也是1,再比如处理灰度值为22那个点的时候,上面是7左边是44,所以22应改为7。
比如:
3数中:66、77、9,最小值:9。(77的位置为结果点)
3数中:5、23、59,最小值:5。(23的位置为结果点)
结果:
腐蚀的数学表达式:
2.6 膨胀
膨胀就是求局部最大值的操作。
按数学方面来说,膨胀或者腐蚀操作就是将图像(或图像的一部分区域,我们称之为A)与核(我们称之为B)进行卷积。
核可以是任何的形状和大小,它拥有一个单独定义出来的参考点,我们称其为锚点(anchorpoint)。多数情况下,核是一个小的中间带有参考点和实心正方形或者圆盘,其实,我们可以把核视为模板或者掩码。
而膨胀就是求局部最大值的操作,核B与图形卷积,即计算核B覆盖的区域的像素点的最大值,并把这个最大值赋值给参考点指定的像素。这样就会使图像中的高亮区域逐渐增长。如下图所示,这就是膨胀操作的初衷。
膨胀的数学表达式:
即:锚点取局部最大值。
3.1 形态学腐蚀——erode函数
1void cv::erode(InputArray src, OutputArray dst, InputArray kernel, Point anchor, int iterations, int borderType, const Scalar& borderValue);
参数详解:
src:原图像。
dst:目标图像。
element:腐蚀操作的内核。 如果不指定,默认为一个简单的3 X 3矩阵。否则,我们就要明确指定它的形状,可以使用函数getStructuringElement().
anchor:默认为Point(-1,-1),内核中心点。省略时为默认值。
iterations:腐蚀次数。省略时为默认值1。
borderType:推断边缘类型,具体参见borderInterpolate函数。默认为BORDER_DEFAULT,省略时为默认值。
borderValue:边缘值,具体可参见createMorphoogyFilter函数。可省略。
通常情况下,我们可以使用函数getStructuringElement()来制作操作内核。
1Mat getStructuringElement(int shape, Size esize, Point anchor=Point(-1,-1));
参数:
- shape:内核形状,主要有MORPHRECT,MORPHCROSS和MORPH_ELLIPSE,分别为矩形、椭圆形和交叉形,对应的值分别为0,1,2
1enum { MORPH_RECT=0, MORPH_CROSS=1, MORPH_ELLIPSE=2 };
esize:内核大小。
anchor:内核锚点,默认为内核中心点。
1 Mat element = getStructuringElement( 0,Size( 2*i + 1, 2*i+1 ), Point(i, i ) ); 2 /// 腐蚀操作 3 erode( src, dst, element );
3.2 形态学膨胀——dilate函数
1C++: void dilate( InputArray src, OutputArray dst, InputArray kernel,Point anchor=Point(-1,-1),int iterations=1,int borderType=BORDER_CONSTANT,const Scalar& borderValue=morphologyDefaultBorderValue() );
参数详解:
第一个参数,InputArray类型的src,输入图像,即源图像,填Mat类的对象即可。图像通道的数量可以是任意的,但图像深度应为CV8U,CV16U,CV_16S,CV32F或 CV64F其中之一。
第二个参数,OutputArray类型的dst,即目标图像,需要和源图片有一样的尺寸和类型。
第三个参数,InputArray类型的kernel,膨胀操作的核。若为NULL时,表示的是使用参考点位于中心3x3的核。
第四个参数,Point类型的anchor,锚的位置,其有默认值(-1,-1),表示锚位于中心。
第五个参数,int类型的iterations,迭代使用erode()函数的次数,默认值为1。
第六个参数,int类型的borderType,用于推断图像外部像素的某种边界模式。注意它有默认值BORDER_DEFAULT。
第七个参数,const Scalar&类型的borderValue,当边界为常数时的边界值,有默认值morphologyDefaultBorderValue(),一般我们不用去管他。需要用到它时,可以看官方文档中的createMorphologyFilter()函数得到更详细的解释。
1 Mat element = getStructuringElement( 0,Size( 2*i + 1, 2*i+1 ), Point(i, i ) ); 2 /// 膨胀操作 3 dilate( src, dst, element );
膨胀和腐蚀参数内容都一样
任务:
- 膨胀与腐蚀
- 实现第2.5.2点的例子代码
代码实现
4.1 第2.5.2点的例子代码
1#include "cv.h" 2#include "highgui.h" 3#include "cxcore.h" 4int main() 5{ 6 //创建源图像 7 IplImage* src = cvCreateImage(cvSize(11, 10), 8, 1); 8 //创建图像 用来保存输出后的图像 9 IplImage* dat = cvCreateImage(cvSize(11, 10), 8, 1);10 //图像清零11 cvSetZero(dat);12 cvSetZero(src);13 //将源图像赋初值14 int x, y;15 //(1,6)-->(1,9)16 //(2,6)-->(2,9)17 //(3,6)-->(3,9)18 for (y = 1; y < 4; y++)19 {20 for (x = 6; x < 10; x++)21 {22 cvSetReal2D(src, y, x, 255);23 }24 }25 //(4,4)-->(4,7)26 //(5,4)-->(4,7)27 for (y = 4; y < 6; y++)28 {29 for (x = 4; x < 8; x++)30 {31 cvSetReal2D(src, y, x, 255);32 }33 }34 //(6,1)-->(6,7)35 for (x = 1; x < 8; x++)36 {37 cvSetReal2D(src, 6, x, 255);38 }39 //(7,1)-->(7,4)40 //(8,1)-->(8,4)41 for (y = 7; y < 9; y++)42 {43 for (x = 1; x < 5; x++)44 {45 cvSetReal2D(src, y, x, 255);46 }47 }48 //输出源图像49 printf("src is :\n");50 for (y = 0; y < src->height; y++)51 {52 for (x = 0; x < src->width; x++)53 {54 float value = cvGetReal2D(src, y, x);55 printf("%5d", (int)(value));56 }57 printf("\n");58 }59 //创建结构元素变量,并且对其取值60 IplConvKernel* element = 0;61 //结构元素的取值情况62 int value[16] = {63 0, 0, 0, 0,64 0, 0, 1, 0,65 0, 1, 1, 0,66 0, 0, 0, 067 };68 //声明结构元素的列数 行数 锚点坐标69 int clos = 4, rows = 4, anchor_x = 2, anchor_y = 2;70 element = cvCreateStructuringElementEx(clos, rows, anchor_x, anchor_y, CV_SHAPE_CUSTOM, value);71 //使用自定义结构元素 对图像进行腐蚀72 cvErode(src, dat, element, 1);73 //输出腐蚀后的结果74 printf("dat is: \n");75 for (y = 0; y < dat->height; y++)76 {77 for (x = 0; x < dat->width; x++)78 {79 float value = cvGetReal2D(dat, y, x);80 printf("%5d", (int)value);81 }82 printf("\n");83 }84 getchar();85}
效果如图:
4.2 膨胀与腐蚀的代码
1//-----------------------------------【头文件包含部分】--------------------------------------- 2// 描述:包含程序所依赖的头文件 3//---------------------------------------------------------------------------------------------- 4#include 5#include 6#include 7#include 8//-----------------------------------【命名空间声明部分】--------------------------------------- 9// 描述:包含程序所使用的命名空间 10//----------------------------------------------------------------------------------------------- 11using namespace std;12using namespace cv;13//-----------------------------------【全局变量声明部分】-------------------------------------- 14// 描述:全局变量声明 15//----------------------------------------------------------------------------------------------- 16Mat g_srcImage, g_dstImage;//原始图和效果图 17int g_nTrackbarNumer = 0;//0表示腐蚀erode, 1表示膨胀dilate 18int g_nStructElementSize = 3; //结构元素(内核矩阵)的尺寸 19 //-----------------------------------【全局函数声明部分】-------------------------------------- 20 // 描述:全局函数声明 21 //----------------------------------------------------------------------------------------------- 22void Process();//膨胀和腐蚀的处理函数 23void on_TrackbarNumChange(int, void *);//回调函数 24void on_ElementSizeChange(int, void *);//回调函数 25 //-----------------------------------【main( )函数】-------------------------------------------- 26 // 描述:控制台应用程序的入口函数,我们的程序从这里开始 27 //----------------------------------------------------------------------------------------------- 28int main()29{30 //载入原图 31 g_srcImage = imread("D://2.jpg");32 if (!g_srcImage.data) { printf("Oh,no,读取srcImage错误~!\n"); return false; }33 //显示原始图 34 namedWindow("【菜逼沙特图】");35 imshow("【菜逼沙特图】", g_srcImage);36 //进行初次腐蚀操作并显示效果图 37 namedWindow("【效果图】");38 //获取自定义核 39 Mat element = getStructuringElement(MORPH_RECT, Size(2 * g_nStructElementSize + 1, 2 * g_nStructElementSize + 1), Point(g_nStructElementSize, g_nStructElementSize));40 erode(g_srcImage, g_dstImage, element);41 imshow("【效果图】", g_dstImage);42 //创建轨迹条 43 createTrackbar("腐蚀/膨胀", "【效果图】", &g_nTrackbarNumer, 1, on_TrackbarNumChange);44 createTrackbar("内核尺寸", "【效果图】", &g_nStructElementSize, 21, on_ElementSizeChange);45 //轮询获取按键信息,若下q键,程序退出 46 while (char(waitKey(1)) != 'q') {}47 return 0;48}49//-----------------------------【Process( )函数】------------------------------------ 50// 描述:进行自定义的腐蚀和膨胀操作 51//----------------------------------------------------------------------------------------- 52void Process()53{54 //获取自定义核 55 Mat element = getStructuringElement(MORPH_RECT, Size(2 * g_nStructElementSize + 1, 2 * g_nStructElementSize + 1), Point(g_nStructElementSize, g_nStructElementSize));56 //进行腐蚀或膨胀操作 57 if (g_nTrackbarNumer == 0) {58 erode(g_srcImage, g_dstImage, element);59 }60 else {61 dilate(g_srcImage, g_dstImage, element);62 }63 //显示效果图 64 imshow("【效果图】", g_dstImage);65}66//-----------------------------【on_TrackbarNumChange( )函数】------------------------------------ 67// 描述:腐蚀和膨胀之间切换开关的回调函数 68//----------------------------------------------------------------------------------------------------- 69void on_TrackbarNumChange(int, void *)70{71 //腐蚀和膨胀之间效果已经切换,回调函数体内需调用一次Process函数,使改变后的效果立即生效并显示出来 72 Process();73}74//-----------------------------【on_ElementSizeChange( )函数】------------------------------------- 75// 描述:腐蚀和膨胀操作内核改变时的回调函数 76//----------------------------------------------------------------------------------------------------- 77void on_ElementSizeChange(int, void *)78{79 //内核尺寸已改变,回调函数体内需调用一次Process函数,使改变后的效果立即生效并显示出来 80 Process();81}
效果图如下:
腐蚀
膨胀
本人是抱着玩一玩的心态,学习opencv(其实深度学习没有外界说的这么高深,小嗷是白板,而且有工作在身并且于代码无关)
大家可以把我的数学水平想象成初中水平,毕竟小嗷既不是代码靠吃饭又不是靠数学吃饭,毕业N年
写文章主要是为了后人少走点弯路,多交点朋友,一起学习
如果有好的图像识别群拉我进去QQ:631821577
就我一个白板,最后还是成的,你们别怕,慢慢来把
分享可以无数次,转载成自己文章QQ邮箱通知一下,未经授权请勿转载。
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