Javascript二元操作符

前言

在JavaScript中,一共有两种类型的值:原始值(primitives)和对象值(objects).原始值有:undefined, null, 布尔值(booleans), 数字(numbers),还有字符串(strings).其他的所有值都是对象类型的值,包括数组(arrays)和函数(functions).

加法

在JavaScript中,加法的规则其实很简单,只有两种情况:你只能把数字和数字相加,或者字符串和字符串相加,所有其他类型的值都会被自动转换成这两种类型的值。

类型转换

  1. 通过ToPrimitive()将值转换为原始值

JavaScript引擎内部的抽象操作ToPrimitive(input,perferredTpye)方法

  • 如果输入的值已经是个原始值,则直接返回它.
  • 否则,如果输入的值是一个对象.则调用该对象的valueOf()方法.如果valueOf()方法的返回值是一个原始值,则返回这个原始值
  • 否则,调用这个对象的toString()方法.如果toString()方法的返回值是一个原始值,则返回这个原始值.
  • 否则,抛出TypeError异常

如果perferredType为String,第二步和第三步会被调换。如果没有PreferredType这个参数,则PreferredType的值会按照这样的规则来自动设置,Date类型的对象会被设置为String,其它类型的值会被设置为Number

Javascript二元操作符_第1张图片
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2.通过ToNumber()将值转换为数字


Javascript二元操作符_第2张图片
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如果输入的值是一个对象,则会首先会调用ToPrimitive(obj, Number)将该对象转换为原始值,然后在调用ToNumber()将这个原始值转换为数字.

3.通过ToString()将值转换为字符串

Javascript二元操作符_第3张图片
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如果输入的值是一个对象,则会首先会调用ToPrimitive(obj, String)将该对象转换为原始值,然后再调用ToString()将这个原始值转换为字符串.

举例

有下面这样的一个加法操作.value1 + value2
在计算这个表达式时,内部的操作步骤是这样的
将两个操作数转换为原始值 (下面是数学表示法,不是JavaScript代码):
prim1 := ToPrimitive(value1)
prim2 := ToPrimitive(value2)

PreferredType被省略,因此Date类型的值采用String,其他类型的值采用Number.
如果prim1或者prim2中的任意一个为字符串,则将另外一个也转换成字符串,然后返回两个字符串连接操作后的结果
否则,将prim1和prim2都转换为数字类型,返回他们的和

那么,两个空数组相加
[]+[]
结果是
""
这是预料到的,[]会被转换成一个原始值,首先尝试valueOf()方法,返回数组本身(this)。

var arr = [];
arr.valueOf() === arr//true

这样的结果不是原始值,所以再调用toString()方法,返回一个空字符串(是一个原始值).因此,[] + []的结果实际上是两个空字符串的连接.

将一个空数组和一个空对象相加,结果也符合我们的预期:

 [] + {}
'[object Object]'

空对象执行valueOf也是返回他自身,然后调用toString()方法,得到:

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结尾

在大多数情况下,想要弄明白JavaScript中的+号是如何工作的并不难:你只能将数字和数字相加或者字符串和字符串相加.对象值会被转换成原始值后再进行计算。后续再补上其他二元运算符的特性。
PS:number和string相加,优先把number转化为string。

补充

减法:操作符两边的数字都会被先使用Number()方法转化为数字再进行计算。

  • 如果是对象,那么按照第一条规则调用ToPrimitive()进行转换.
  • 如果有一个操作数是NaN,那么返回NaN。

>和<

  • 操作数同为字符,则比较字符的字符值编码
  • 操作数同为数字,执行数值比较
  • 若为对象,则执行Toprimitive()方法.
  • 如果一个操作数为数值,直接将另一个操作数转化为数值。

==

  • 若有一操作数为boolean,调用Number()方法转化为数字,true为1,false为0;
  • 若一操作数为字符,一操作数为数字,则将字符转化为数字;
  • 如果一操作数为对象,另一操作数不是,则调用valueOf方法;

特殊规则:

  • null和undefined是相等的;
  • 比较相等性之前,不可将null和undefined转化为任何值;
  • 如果有一操作符为NaN,==返回false,所以NaN==NaN返回false;
  • 如果两个操作数都为对象,则判断他们是否为同一个对象。
    .

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