- 设计模式 23 访问者模式
WineMonk
#设计模式设计模式访问者模式
设计模式23创建型模式(5):工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式结构型模式(7):适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰者模式、外观模式、享元模式、代理模式行为型模式(11):责任链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、状态模式、策略模式、模板方法模式、访问者模式文章目录设计模式23访问者模式(VisitorPattern)1定义2结构3
- Android面试从新手到架构师,一篇解析就够(1),跳槽字节跳动
m0_60607609
程序员androidjava面试后端
5.抽象工厂模式:结构型(7):描述如何将类或对象按某种规则组成更大的结构1.桥接模式:对于两个或以上纬度独立变化的场景,将抽象与具体实现分离,实例:用不同颜色画不同形状2.外观模式:对外有一个统一接口,外部不用关心内部子系统的具体实现,这是"迪米特原则"的典型应用3.适配器模式:改变类的接口,使原本由于接口不匹配而无法一起工作的两个类能够在一工作,实例:RecycleView的Adapter不管
- docker的网络模式
Will_1130
docker网络容器
Docker提供了多种网络模式,用于在容器之间建立网络连接。主要的网络模式包括:桥接模式(BridgeMode):这是Docker的默认网络模式。在这种模式下,Docker会为每个容器分配一个独立的网络栈,容器通过虚拟网络接口连接到宿主机的网络,每个容器都有自己的IP地址,可以通过宿主机的网桥进行通信。主机模式(HostMode):在这种模式下,容器不会获得独立的网络命名空间,而是与
- Java设计模式之单例模式/饿汉式/懒汉式/DCL双重检测锁模式/静态内部类实现单例模式/使用反射破坏单例模式/枚举类实现单例模式
ZaynFox
#JavaSE
一、概念设计模式:是在大量的实践中总结和理论化之后优选的代码结构、编程风格、以及解决问题的思考方式。设计模式就像是经典的棋谱,不同的棋局,我们用不同的棋谱,免去我们自己再思考和摸索。共有23种设计模式:创建型模式,共5种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共7种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式,共11种:策
- 软考 - 系统架构设计师 - 设计模式
小林想被监督学习
系统架构设计师系统架构设计模式
目录概念创建型设计模式抽象工厂模式(AbstractFactoryPattern)优点缺点应用场景总结构建器模式(BuilderPattern)优点缺点应用场景工厂方法模式(factorymethod)优点缺点应用场景原型模式(prototype)优点缺点应用场景单例模式(Singleton)优点缺点应用场景结构型设计模式适配器模式(Adapter)优点缺点应用场景桥接模式(Bridge)优点缺点
- java设计模式---中介者模式
奔跑的扫地僧
Java设计模式java
首先我们了解下设计模式的总览:GoF提出的设计模式总共有23种,根据目的准则分类分为三大类:创建型模式,共五种:单例模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器模式、装饰模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代器模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式
- 软考-常见的23种设计模式整理
ppliu600
软件架构数据仓库数据库数据挖掘
参考:23种设计模式总结设计模式可以将复用别人的解决方案。一、设计模式的分类创建型模式,共5种:单例模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共7种:适配器模式、组合模式、代理模式、享元模式、外观模式、桥接模式、装饰器模式、行为型模式,共11种:观察者模式、策略模式、模板方法模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。
- VMware的三种网络模式及应用场景
蚁景网络安全
网络网络安全Vmware
在VMware中,虚拟机网络连接的方式主要有三种模式:桥接模式(BridgedMode)、NAT模式(NetworkAddressTranslationMode)、仅主机模式(Host-OnlyMode)。每种模式都有其独特的用途和配置方式。#1、桥接模式(BridgedMode)桥接模式下,虚拟机与物理网络上的其他设备(如主机和路由器)直接通信,就像虚拟机是网络中的一台物理设备一样。工作原理:虚
- 设计模式 - 桥接模式
菜鸟小码
设计模式设计模式桥接模式java
首先,欢迎各位来到我的博客!本文深入理解设计模式原理、应用技巧、强调实战操作,提供代码示例和解决方案,适合有一定编程基础并希望提升设计能力的开发者,帮助读者快速掌握并灵活运用设计模式。如有需要请大家订阅我的专栏【设计模式】哟!我会定期更新相关系列的文章文章目录引言一、桥接模式的基本概念二、桥接模式的实现1.定义实现者接口2.定义具体实现者类3.定义抽象类4.定义具体抽象类5.客户端代码三、桥接模式
- 设计模式-桥接模式
W_Meng_H
设计模式设计模式桥接模式
桥接模式UML类图:桥接模式通常包含以下角色:抽象类(Abstraction):定义了抽象类的接口,维护一个指向实现对象的引用。扩展抽象类(RefinedAbstraction):扩展抽象类,实现抽象类中的业务逻辑,可以覆盖或扩展抽象类的方法。实现接口(Implementor):定义了实现类的接口,不继承抽象类。实现所有与抽象类相关的操作,这些操作定义在抽象类中。具体实现类(ConcreteImp
- 深入解析:23种软件设计模式详解及其分类(创建型、结构型、行为型)附代码示例DEMO
J^T
设计模式C/C++设计模式装饰器模式组合模式观察者模式单例模式23种设计模式
目录引言一、创建型模式1.简单工厂模式(SimpleFactoryPattern)2.抽象工厂模式(AbstractFactoryPattern)3.单例模式(SingletonPattern)4.建造者模式(BuilderPattern)5.原型模式(PrototypePattern)二、结构型模式1.适配器模式(AdapterPattern)2.桥接模式(BridgePattern)3.装饰器
- 【设计模式】第四章:原型模式详解及应用案例
Bummon.
设计模式原型模式设计模式
系列文章【设计模式】七大设计原则【设计模式】第一章:单例模式【设计模式】第二章:工厂模式【设计模式】第三章:建造者模式【设计模式】第四章:原型模式【设计模式】第五章:适配器模式【设计模式】第六章:装饰器模式【设计模式】第七章:代理模式【设计模式】第八章:桥接模式【设计模式】第九章:外观模式/门面模式【设计模式】第十章:组合模式【设计模式】第十一章:享元模式【设计模式】第十二章:观察者模式【设计模式
- 【设计模式】结构型模式:桥接模式
KunQAQrz
意图将一个大类或一系列紧密相关的类拆分为抽象和实现两个独立的层次结构,从而能在开发时分别使用。问题有一个几何形状Shape类,从它能扩展出两个子类:圆形Circle和方形Square。希望对这样的类层次结构进行扩展以使其包含颜色,所以你打算创建名为红色Red和蓝色Blue的形状子类。但是由于你已有两个子类,所以总共需要创建四个类才能覆盖所有组合,例如蓝色圆形BlueCircle和红色方形RedSq
- 设计模式-桥接模式-bridge pattern
WeSiGJ
C++设计模式设计模式桥接模式c++
系列文章目录文章目录系列文章目录设计模式-桥接模式-bridgepatternOverview1.桥接模式(BridgePattern)1.1.桥接模式的主要角色包括1.2.C++实现示例1.3.桥接模式的应用场景2.桥接模式优缺点3.桥接模式使用场景4.在实际项目中,如何确保桥接模式的实现与抽象部分的解耦?关于作者设计模式-桥接模式-bridgepatternOverview桥接模式(Bridg
- 漫谈设计模式 [7]:桥接模式
AI让世界更懂你
设计模式桥接模式python
引导性开场菜鸟:老鸟,我最近在开发一个图形库,要支持多种形状和不同的颜色。每种形状都有多种颜色变种,代码变得越来越复杂。每次添加一种新形状或颜色时,我都得修改很多地方,感觉很麻烦,有没有什么好的设计模式可以解决这个问题?老鸟:听起来你遇到了扩展性和维护性的问题。你有没有听说过桥接模式(BridgePattern)?菜鸟:桥接模式?没听过。能给我讲讲吗?渐进式介绍概念老鸟:当然。你可以把桥接模式看作
- 六、桥接模式
磊-
桥接模式
桥接模式(BridgePattern)是一种结构型设计模式,旨在将抽象与实现分离,使得两者可以独立变化。通过使用桥接模式,可以避免在多个维度上进行继承,降低代码的复杂度,从而提高系统的可扩展性。组成部分抽象类(Abstraction):定义高层的抽象接口,并持有对实现的引用。扩展抽象类(RefinedAbstraction):继承自抽象类,提供具体的扩展实现。实现接口(Implementor):定
- 代理模式&桥接模式
flandersfields
设计模式
代理模式的原理与实现:在不改变原始类(或叫被代理类)的情况下,通过引入代理类来给原始类附加功能。一般情况下,我们让代理类和原始类实现同样的接口。但是,如果原始类并没有定义接口,并且原始类代码并不是我们开发维护的。在这种情况下,我们可以通过让代理类继承原始类的方法来实现代理模式。动态代理的原理与实现:静态代理需要针对每个类都创建一个代理类,并且每个代理类中的代码都有点像模板式的“重复”代码,增加了维
- 代理模式、装饰模式、桥接模式区别
guangdeshishe
Android设计模式设计模式代理模式装饰模式桥接模式区别
定义:代理模式:为其他对象提供一种代理,以控制该对象的访问装饰模式:动态的给对象添加额外职责,就增加功能来说,装饰模式比生成子类更灵活桥接模式:将抽象部分和实现部分分离,使得他们可以都可以独立的变化区别从实现目的来看:代理模式主要是为了控制对象的访问(比如权限校验)或者为了更方便的访问对象(比如Binder中的代理使得跨进程调用方法就像调用本地方法一样)装饰模式是为了增加新的功能,而不改变原有对象
- 设计模式-结构性模式
$驽马十驾$
设计模式
结构型模式1.适配器模式(AdapterPattern)2.桥接模式(BridgePattern)3.装饰器模式(DecoratorPattern)步骤1:定义咖啡接口步骤2:具体的咖啡类步骤3:装饰器抽象类步骤4:具体的装饰器类步骤5:使用装饰器4.组合模式(CompositePattern)4.1定义组件接口4.2实现基本的图形4.3实现复合图形4.4客户端代码5.外观模式(FacadePat
- 设计模式 15 解释器模式
WineMonk
#设计模式设计模式解释器模式
设计模式15创建型模式(5):工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式结构型模式(7):适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰者模式、外观模式、享元模式、代理模式行为型模式(11):责任链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、状态模式、策略模式、模板方法模式、访问者模式文章目录设计模式15解释器模式(InterpreterPattern)1定义
- 设计模式 18 备忘录模式
WineMonk
#设计模式设计模式备忘录模式
设计模式18创建型模式(5):工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式结构型模式(7):适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰者模式、外观模式、享元模式、代理模式行为型模式(11):责任链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、状态模式、策略模式、模板方法模式、访问者模式文章目录设计模式18备忘录模式(MementoPattern)1定义2结构3
- 23种设计模式(GOF)
gb4215287
javajava
设计模式(GOF)分为三种类型,共23类。1、单例模式(Singleton)2、原型模式(Prototype)简单工厂模式(SimpleFactoryMode)3、工厂方法模式(FactoryMethod)4、抽象工厂模式(AbstractFactory)5、建造者模式(Builder)6、代理模式(Proxy)7、适配器模式(Adapter)8、桥接模式(Bridge)9、装饰器模式(Decor
- almalinux虚拟机设置静态ip
daizikui
tcp/ip服务器linux
一,VMware1,虚拟机置桥接模式二,almalinux网络设置设置完重启almalinux虚拟机三,宿主机登录验证四,AlmaLinux-minimal无界面的系统设置1.使用nmtui命令参考:RedHat9.0版本网络配置_redhat9配置ip地址-CSDN博客Almalinux-9.4镜像下载地址:almalinux-9.4-isos-x86_64安装包下载_开源镜像站-阿里云参考:操
- 设计模式之桥接模式
惜.己
设计模式桥接模式javaidea
1.桥接模式概念将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。2.桥接模式的关键组成部分1)抽象(Abstraction):定义使用实现部分的接口2)细化抽象(RefinedAbstraction):扩展抽象类,为实现部分定义新的接口。3)实现者(Implementor):定义实现部分的接口。4)具体实现者(ConcreteImplementors):实现实现者接口,并提供具体的实现方法。
- 设计模式- 代理模式(Proxy Pattern)结构|原理|优缺点|场景|示例
TsengOnce
设计模式设计模式代理模式
设计模式(分类)设计模式(六大原则)创建型(5种)工厂方法抽象工厂模式单例模式建造者模式原型模式结构型(7种)适配器模式装饰器模式代理模式外观模式桥接模式组合模式享元模式行为型(11种)策略模式模板方法模式观察者模式迭代器模式责任链模式命令模式备忘录模式状态模式访问者模式中介者模式代理模式(ProxyPattern)是一种结构型设计模式,它为其他对象(被代理对象)提供一个代理对象,并由代理对象控制
- 设计模式-桥接模式
给自己一个 smile
设计模式设计模式桥接模式
概述现在有一个需求,需要创建不同的图形,并且每个图形都有可能会有不同的颜色。我们可以利用继承的方式来设计类的关系:我们可以发现有很多的类,假如我们再增加一个形状或再增加一种颜色,就需要创建更多的类。试想,在一个有多种可能会变化的维度的系统中,用继承方式会造成类爆炸,扩展起来不灵活。每次在一个维度上新增一个具体实现都要增加多个子类。为了更加灵活的设计系统,我们此时可以考虑使用桥接模式。定义将抽象与实
- C++ 设计模式之桥接模式
写代码的小恐龙er
#设计模式(C++版本Java版本)c++设计模式桥接模式
【声明】本题目来源于卡码网(题目页面(kamacoder.com))【提示:如果不想看文字介绍,可以直接跳转到C++编码部分】【简介】什么是桥接模式桥接模式(BridgePattern)是⼀种结构型设计模式,它的UML图很像⼀座桥,它通过将【抽象部分】与【实现部分】分离,使它们可以独⽴变化,从⽽达到降低系统耦合度的⽬的。桥接模式的主要⽬的是通过组合建⽴两个类之间的联系,⽽不是继承的⽅式。举个简单的
- 设计模式 11 享元模式
WineMonk
#设计模式设计模式享元模式
设计模式11创建型模式(5):工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式结构型模式(7):适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰者模式、外观模式、享元模式、代理模式行为型模式(11):责任链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、状态模式、策略模式、模板方法模式、访问者模式文章目录设计模式11享元模式(FlyweightPattern)1定义2结构
- 结构型模式:代理/适配器/装饰者/桥接/外观模式
架构师成长进阶空间
外观模式
5,结构型模式结构型模式描述如何将类或对象按某种布局组成更大的结构。它分为类结构型模式和对象结构型模式,前者采用继承机制来组织接口和类,后者釆用组合或聚合来组合对象。由于组合关系或聚合关系比继承关系耦合度低,满足“合成复用原则”,所以对象结构型模式比类结构型模式具有更大的灵活性。结构型模式分为以下7种:代理模式适配器模式装饰者模式桥接模式外观模式组合模式享元模式5.1代理模式5.1.1概述由于某些
- 结构型设计模式之桥接模式实验--开发一个跨平台视频播放器
So Vegetable
软件构造实验java设计模式设计模式java
结构型设计模式之桥接模式实验–开发一个跨平台视频播放器。-需要知道桥接模式的相关知识:1.桥接模式是一种对象结构型模式,将抽象化部分与它的实现化部分分离,使它们都可以独立地变化。桥接模式将继承关系转换为关联关系,从而降低了类与类之间的耦合,减少了代码编写量。2、抽象化:抽象化就是忽略一些信息,把不同的实体当作同样的实体对待。在面向对象中,将对象的共同性质抽取出来形成类的过程即为抽象化的过程。实现化
- java线程Thread和Runnable区别和联系
zx_code
javajvmthread多线程Runnable
我们都晓得java实现线程2种方式,一个是继承Thread,另一个是实现Runnable。
模拟窗口买票,第一例子继承thread,代码如下
package thread;
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
Thread1 t1 = new Thread1(
- 【转】JSON与XML的区别比较
丁_新
jsonxml
1.定义介绍
(1).XML定义
扩展标记语言 (Extensible Markup Language, XML) ,用于标记电子文件使其具有结构性的标记语言,可以用来标记数据、定义数据类型,是一种允许用户对自己的标记语言进行定义的源语言。 XML使用DTD(document type definition)文档类型定义来组织数据;格式统一,跨平台和语言,早已成为业界公认的标准。
XML是标
- c++ 实现五种基础的排序算法
CrazyMizzz
C++c算法
#include<iostream>
using namespace std;
//辅助函数,交换两数之值
template<class T>
void mySwap(T &x, T &y){
T temp = x;
x = y;
y = temp;
}
const int size = 10;
//一、用直接插入排
- 我的软件
麦田的设计者
我的软件音乐类娱乐放松
这是我写的一款app软件,耗时三个月,是一个根据央视节目开门大吉改变的,提供音调,猜歌曲名。1、手机拥有者在android手机市场下载本APP,同意权限,安装到手机上。2、游客初次进入时会有引导页面提醒用户注册。(同时软件自动播放背景音乐)。3、用户登录到主页后,会有五个模块。a、点击不胫而走,用户得到开门大吉首页部分新闻,点击进入有新闻详情。b、
- linux awk命令详解
被触发
linux awk
awk是行处理器: 相比较屏幕处理的优点,在处理庞大文件时不会出现内存溢出或是处理缓慢的问题,通常用来格式化文本信息
awk处理过程: 依次对每一行进行处理,然后输出
awk命令形式:
awk [-F|-f|-v] ‘BEGIN{} //{command1; command2} END{}’ file
[-F|-f|-v]大参数,-F指定分隔符,-f调用脚本,-v定义变量 var=val
- 各种语言比较
_wy_
编程语言
Java Ruby PHP 擅长领域
- oracle 中数据类型为clob的编辑
知了ing
oracle clob
public void updateKpiStatus(String kpiStatus,String taskId){
Connection dbc=null;
Statement stmt=null;
PreparedStatement ps=null;
try {
dbc = new DBConn().getNewConnection();
//stmt = db
- 分布式服务框架 Zookeeper -- 管理分布式环境中的数据
矮蛋蛋
zookeeper
原文地址:
http://www.ibm.com/developerworks/cn/opensource/os-cn-zookeeper/
安装和配置详解
本文介绍的 Zookeeper 是以 3.2.2 这个稳定版本为基础,最新的版本可以通过官网 http://hadoop.apache.org/zookeeper/来获取,Zookeeper 的安装非常简单,下面将从单机模式和集群模式两
- tomcat数据源
alafqq
tomcat
数据库
JNDI(Java Naming and Directory Interface,Java命名和目录接口)是一组在Java应用中访问命名和目录服务的API。
没有使用JNDI时我用要这样连接数据库:
03. Class.forName("com.mysql.jdbc.Driver");
04. conn
- 遍历的方法
百合不是茶
遍历
遍历
在java的泛
- linux查看硬件信息的命令
bijian1013
linux
linux查看硬件信息的命令
一.查看CPU:
cat /proc/cpuinfo
二.查看内存:
free
三.查看硬盘:
df
linux下查看硬件信息
1、lspci 列出所有PCI 设备;
lspci - list all PCI devices:列出机器中的PCI设备(声卡、显卡、Modem、网卡、USB、主板集成设备也能
- java常见的ClassNotFoundException
bijian1013
java
1.java.lang.ClassNotFoundException: org.apache.commons.logging.LogFactory 添加包common-logging.jar2.java.lang.ClassNotFoundException: javax.transaction.Synchronization
- 【Gson五】日期对象的序列化和反序列化
bit1129
反序列化
对日期类型的数据进行序列化和反序列化时,需要考虑如下问题:
1. 序列化时,Date对象序列化的字符串日期格式如何
2. 反序列化时,把日期字符串序列化为Date对象,也需要考虑日期格式问题
3. Date A -> str -> Date B,A和B对象是否equals
默认序列化和反序列化
import com
- 【Spark八十六】Spark Streaming之DStream vs. InputDStream
bit1129
Stream
1. DStream的类说明文档:
/**
* A Discretized Stream (DStream), the basic abstraction in Spark Streaming, is a continuous
* sequence of RDDs (of the same type) representing a continuous st
- 通过nginx获取header信息
ronin47
nginx header
1. 提取整个的Cookies内容到一个变量,然后可以在需要时引用,比如记录到日志里面,
if ( $http_cookie ~* "(.*)$") {
set $all_cookie $1;
}
变量$all_cookie就获得了cookie的值,可以用于运算了
- java-65.输入数字n,按顺序输出从1最大的n位10进制数。比如输入3,则输出1、2、3一直到最大的3位数即999
bylijinnan
java
参考了网上的http://blog.csdn.net/peasking_dd/article/details/6342984
写了个java版的:
public class Print_1_To_NDigit {
/**
* Q65.输入数字n,按顺序输出从1最大的n位10进制数。比如输入3,则输出1、2、3一直到最大的3位数即999
* 1.使用字符串
- Netty源码学习-ReplayingDecoder
bylijinnan
javanetty
ReplayingDecoder是FrameDecoder的子类,不熟悉FrameDecoder的,可以先看看
http://bylijinnan.iteye.com/blog/1982618
API说,ReplayingDecoder简化了操作,比如:
FrameDecoder在decode时,需要判断数据是否接收完全:
public class IntegerH
- js特殊字符过滤
cngolon
js特殊字符js特殊字符过滤
1.js中用正则表达式 过滤特殊字符, 校验所有输入域是否含有特殊符号function stripscript(s) { var pattern = new RegExp("[`~!@#$^&*()=|{}':;',\\[\\].<>/?~!@#¥……&*()——|{}【】‘;:”“'。,、?]"
- hibernate使用sql查询
ctrain
Hibernate
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
import java.util.Map;
import org.hibernate.Hibernate;
import org.hibernate.SQLQuery;
import org.hibernate.Session;
import org.hibernate.Transa
- linux shell脚本中切换用户执行命令方法
daizj
linuxshell命令切换用户
经常在写shell脚本时,会碰到要以另外一个用户来执行相关命令,其方法简单记下:
1、执行单个命令:su - user -c "command"
如:下面命令是以test用户在/data目录下创建test123目录
[root@slave19 /data]# su - test -c "mkdir /data/test123" 
- 好的代码里只要一个 return 语句
dcj3sjt126com
return
别再这样写了:public boolean foo() { if (true) { return true; } else { return false;
- Android动画效果学习
dcj3sjt126com
android
1、透明动画效果
方法一:代码实现
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState)
{
View rootView = inflater.inflate(R.layout.fragment_main, container, fals
- linux复习笔记之bash shell (4)管道命令
eksliang
linux管道命令汇总linux管道命令linux常用管道命令
转载请出自出处:
http://eksliang.iteye.com/blog/2105461
bash命令执行的完毕以后,通常这个命令都会有返回结果,怎么对这个返回的结果做一些操作呢?那就得用管道命令‘|’。
上面那段话,简单说了下管道命令的作用,那什么事管道命令呢?
答:非常的经典的一句话,记住了,何为管
- Android系统中自定义按键的短按、双击、长按事件
gqdy365
android
在项目中碰到这样的问题:
由于系统中的按键在底层做了重新定义或者新增了按键,此时需要在APP层对按键事件(keyevent)做分解处理,模拟Android系统做法,把keyevent分解成:
1、单击事件:就是普通key的单击;
2、双击事件:500ms内同一按键单击两次;
3、长按事件:同一按键长按超过1000ms(系统中长按事件为500ms);
4、组合按键:两个以上按键同时按住;
- asp.net获取站点根目录下子目录的名称
hvt
.netC#asp.nethovertreeWeb Forms
使用Visual Studio建立一个.aspx文件(Web Forms),例如hovertree.aspx,在页面上加入一个ListBox代码如下:
<asp:ListBox runat="server" ID="lbKeleyiFolder" />
那么在页面上显示根目录子文件夹的代码如下:
string[] m_sub
- Eclipse程序员要掌握的常用快捷键
justjavac
javaeclipse快捷键ide
判断一个人的编程水平,就看他用键盘多,还是鼠标多。用键盘一是为了输入代码(当然了,也包括注释),再有就是熟练使用快捷键。 曾有人在豆瓣评
《卓有成效的程序员》:“人有多大懒,才有多大闲”。之前我整理了一个
程序员图书列表,目的也就是通过读书,让程序员变懒。 写道 程序员作为特殊的群体,有的人可以这么懒,懒到事情都交给机器去做,而有的人又可
- c++编程随记
lx.asymmetric
C++笔记
为了字体更好看,改变了格式……
&&运算符:
#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
int a=-1,b=4,k;
k=(++a<0)&&!(b--
- linux标准IO缓冲机制研究
音频数据
linux
一、什么是缓存I/O(Buffered I/O)缓存I/O又被称作标准I/O,大多数文件系统默认I/O操作都是缓存I/O。在Linux的缓存I/O机制中,操作系统会将I/O的数据缓存在文件系统的页缓存(page cache)中,也就是说,数据会先被拷贝到操作系统内核的缓冲区中,然后才会从操作系统内核的缓冲区拷贝到应用程序的地址空间。1.缓存I/O有以下优点:A.缓存I/O使用了操作系统内核缓冲区,
- 随想 生活
暗黑小菠萝
生活
其实账户之前就申请了,但是决定要自己更新一些东西看也是最近。从毕业到现在已经一年了。没有进步是假的,但是有多大的进步可能只有我自己知道。
毕业的时候班里12个女生,真正最后做到软件开发的只要两个包括我,PS:我不是说测试不好。当时因为考研完全放弃找工作,考研失败,我想这只是我的借口。那个时候才想到为什么大学的时候不能好好的学习技术,增强自己的实战能力,以至于后来找工作比较费劲。我
- 我认为POJO是一个错误的概念
windshome
javaPOJO编程J2EE设计
这篇内容其实没有经过太多的深思熟虑,只是个人一时的感觉。从个人风格上来讲,我倾向简单质朴的设计开发理念;从方法论上,我更加倾向自顶向下的设计;从做事情的目标上来看,我追求质量优先,更愿意使用较为保守和稳妥的理念和方法。
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