Android开源框架集合分享-第三方分享

       新的一月又开始了,转眼间这一年已经过了将近快三分之二了,不知道各位小伙伴儿收获怎么样,无论是

在按照自己的计划推进的,还是根据其它人的安排再进行着,只要不断的前进,努力学习就好。

      今天给大家介绍的是关于一些第三方分享的一些知识,实际上算不上什么开源框架,有兴趣的小伙伴可以

浏览一下,现在三方分享在项目中也是必不可少的内容,随着现在腾讯牺牲一部分QQ用户成就了微信之后,万能

的朋友圈就是大众每天必看的内容了,在应用中集成这个也是一个不错的推广方向。同时也可以进行三方登录,

收集用户信息,方便用户注册,还是比较常用的。现在比较流行的就是Mob,还有友盟。重点介绍一下Mob.

6.1第三方分享_Mob

主页:http://www.mob.com/(包含的内容比较全,基本上三方用到的都有)

用途:第三方分享

使用步骤

1.登录官网,注册一下开发者(简单没什么门槛),访问http://dashboard.mob.com/#/share/index 注册应用获取AppKey

2.访问http://www.mob.com/#/downloadDetail/ShareSDK/android下载SDK

3.解压下载回来的SDK,打开ShareSDK for Android中的QuickIntegrater.jar,

入应用的名称和包名,让工具生成相关的资源文件.并拷贝到工程当中

4.配置权限


Android开源框架集合分享-第三方分享_第1张图片
三方分享所需权限

5.添加Activity信息


Android开源框架集合分享-第三方分享_第2张图片
添加分享的activity配置信息


6.如果您集成了微信,易信,新浪微博支付宝还需要添加下面回调的activity处理

集成三方的需要按照上面的包名进行建包,才能确保正确调起三方的应用,避免一些奇怪的错误

Android开源框架集合分享-第三方分享_第3张图片
配置特别的activity信息

7.更改assets/ShareSDK中的配置信息.根据自己的实际情况更改每一个平台的信息

   因为现在微信的审核要比之前更加严格,所以不想麻烦的话,也可修改配置绕过审核,绕过审核的话

在分享图文的时候,会有一些差异,毕竟没有经过人家的审核,这个就看个人项目的需求了。

8.分享,示例代码:

private void showShare() {

        ShareSDK.initSDK(this);

        OnekeyShare oks = new OnekeyShare();

       //关闭sso授权

        oks.disableSSOWhenAuthorize();

       // 分享时Notification的图标和文字  2.5.9以后的版本不调用此方法

      //oks.setNotification(R.drawable.ic_launcher, getString(R.string.app_name));

      // title标题,印象笔记、邮箱、信息、微信、人人网和QQ空间使用

      oks.setTitle(getString(R.string.share));

      // titleUrl是标题的网络链接,仅在人人网和QQ空间使用

      oks.setTitleUrl("http://sharesdk.cn");

      // text是分享文本,所有平台都需要这个字段

     oks.setText("我是分享文本");

     // imagePath是图片的本地路径,Linked-In以外的平台都支持此参数

     //oks.setImagePath("/sdcard/test.jpg");//确保SDcard下面存在此张图片

     // url仅在微信(包括好友和朋友圈)中使用

     oks.setUrl("http://sharesdk.cn");

     // comment是我对这条分享的评论,仅在人人网和QQ空间使用

    oks.setComment("我是测试评论文本");

    // site是分享此内容的网站名称,仅在QQ空间使用

    oks.setSite(getString(R.string.app_name));

    // siteUrl是分享此内容的网站地址,仅在QQ空间使用

   oks.setSiteUrl("http://sharesdk.cn");

    // 启动分享GUI

     oks.show(this);

}

6.2第三方分享_友盟

        关于友盟这个就不再过多的介绍了,用法与Mob都差不多的,而且内容也差不多,算是在这个方面做得最好的两个

至于集成的时候要用哪一个,这个看团队内部商量了啊,确实没什么大的差别,不过好像听说ios对其中一个的支持不是

太好,集成的时候稍微有些费劲,这个小伙伴儿们可以考虑一下啊。

        总的来说,关于三方分享大致就是这些内容,集成非常简单,但是没有接触过的新手集成的话,还是得注意多看官方

文档,避免因为一些小的细节造出一些奇怪的bug。那就尴尬了啊。这个是之前整理的资料,有什么的不对的地方,请各位

浏览的小伙伴儿留言改正,一起学习进步。

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