皇室战争版RTS神作登场《燃烧王座》再掀即时战略头脑风暴

在《燃烧王座》全新的版本中加入了两张单卡熔岩火蜥与致盲烟雾弹。熔岩火蜥:突然觉醒的远古神秘生物!炙热身躯火力十足。致盲烟雾弹:致盲烟雾弥漫后排,噩梦般的战场压制力!一个是从未有过的致盲烟雾弹能够将自己的单位全部隐藏起来的超级法术,一个是AOE十足的陆战兵种,作为近些年来最为亮眼的RTS手游,无论是战争迷雾还是科技阶梯等元素的还原,还是英雄系统和兵种克制的展现,都可以满足策略游戏爱好者的诸多幻想。这也是这款游戏一时间风靡的缘故。

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在此次新兵种登场的同时,还有几张单卡、英雄遭到了不同程度的虚弱与增强,比如卡莉、娜琳、哥布林等成员都投入到了本次调整计划之中。在玩这款游戏的时候不少玩家肯定都吐槽过卡莉的强度要比上一般的英雄厉害了不少,特别是她还是一个自带AOE的兵种,分身+AOE大大的克制了在游戏中快攻体系的生态坏境,确实这可能也和玩家都会应对快攻有着直接的原因。卡莉虽然是浓浓的中国风英雄,但这次削弱想必是众望所归的。

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而娜琳是游戏中唯一一个可以产生召唤物的兵种,不少的玩家会联想到war3中的大法师、炎魔、DK、萨尔等召唤类型的英雄,但在《燃烧王座》里面娜琳的召唤比较单一,这次增强了她本身技能的强度,虽然面对肉搏,她仍然是无法抗衡战士系列的英雄,但是技能的增强已经可以让她一定程度上的登场,并且值得玩家为她专门量身定制一个战术了。

哥布林做为快攻战术的代表英雄,在游戏中强度并不算特别高,原因很简单——猫咪法师。一个猫咪法师的强度大约可以击败5个以上哥布林,而制造价格却很便宜。这波哥布林加强是否会让快攻再度兴起呢?

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根据游戏的对战模式,目前游戏的对战模式分为1V1、3V3以及带有教学性质和BOSS对抗性质的PVE玩法。其中1V1可以说是最接近传统RTS的一个模式,不同于《皇室战争》更多在卡牌克制等维度的策略考量,由于传统RTS开矿、造兵营、兵种容量、撤退等元素的加入,使得玩家在对局过程中的策略思考会更加深度,也会因此衍生出更多不同的流派。

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燃烧王座中仅拥有两种建筑,一定程度上简化了选择的难度,价值75水晶的晶矿可以增加你获取水晶的速度,而价值50水晶的兵营则可以扩大你的势力范围,让你能把单位投放到更远的地方,还可以占据新的晶矿,同时,每个兵营都可以增加10点人口上限。建造晶矿,可以增加阵容成型的速度,而没有兵营,也无法建造大量的部队进行进攻,再加上升级基地也需要花费125晶矿,玩家必须迅速做出抉择。而且兵营在没有防御塔保护的情况下,很容易快速被拆掉,游戏还提供了能够掠夺晶矿的特殊单位对晶矿进行威胁,具体如何选择,就要结合每局的具体情况确定了。

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在游戏中6分钟是一个界限,一旦超过6分钟的界限,游戏将进入燃烧时刻,双方的主城会燃烧,确实这样让游戏本身的战略性达到了卡牌游戏的新高度。这种还原RTS的设计真的是一个很好的游设计思路,相信这也是《燃烧王座》在快餐时代杀出一条血路的原因。

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