ART世界探险(7) - 数组
Java针对数据是有专门的指令去处理的,这与C/C++有显著的不同。
Java字节码对于数组的支持
一个极简的例子
Java源代码
为了简化,我们取一个极简的例子来说明Java的数组指令的用法:
我们new一个长度为1的字节数组,然后返回这个数组的长度。
public static int testByteArrayLength(){
byte[] baArray = new byte[1];
return baArray.length;
}
Java字节码
有几条指令先交代一下:
- newarray:这条指令用于创建一个新的数组,参数是类型。对于整型变量,byte,short和int占用的空间是一样的。但是变成数组之后就不一样了。byte数组可以节省空间。
- arraylength:求数组长度是专门有一条指令来实现的。
- aload:从变量中将数组引用load出来。一句话就是,要操作哪个数组,先把这个数组的引用从变量中读出来。
- astore:将数组引用存入变量
- baload:从byte型数组中读值
- bastore:向byte型数组中写值
第0号是将数组长度1,从常量池1中读出来。
第1号,new一个长度在栈里,类型为byte的数组。
第3号,将生成好的这个数组的引用存到变量0中。
第4号,从变量0中,读取数组的引用。
第5号,从栈中数组的引用的数组中读取长度。
第6号,返回这个长度值。
public static int testByteArrayLength();
Code:
0: iconst_1
1: newarray byte
3: astore_0
4: aload_0
5: arraylength
6: ireturn
Dalvik字节码
看了Dalvik字节码之后,不得不感叹,通过寄存器方式的指令,可读性确实提高了很多。
第1句:常量值1放到v1寄存器中
第2句:new一个类型为byte,长度在v1中的数组,引用放在v0里。
第3句:读取v0中所存引用的数组的长度,存到v1寄存器中。
第4句:返回v1的值。
16: int com.yunos.xulun.testcppjni2.TestART.testByteArrayLength() (dex_method_idx=16793)
DEX CODE:
0x0000: 1211 | const/4 v1, #+1
0x0001: 2310 9308 | new-array v0, v1, byte[] // type@2195
0x0003: 2101 | array-length v1, v0
0x0004: 0f01 | return v1
OAT生成的代码
我们终于要开始与Java强相关的指令正面交锋了。因为像new-array和array-length这样的指令是不会有对应的机器指令来对应的,因为要面对的层次有点高,不是物理机器这一层所关注的。这正是JVM与其他的真实或虚拟的机器非常不同的一点。
幸好,OAT的实现中,也将这样的功能封装到了各个过程中,比如new-array,对应到pAllocArray过程中。
我们来分析一下生成的OAT代码:
CODE: (code_offset=0x005030bc size_offset=0x005030b8 size=100)...
0x005030bc: d1400bf0 sub x16, sp, #0x2000 (8192)
0x005030c0: b940021f ldr wzr, [x16]
suspend point dex PC: 0x0000
0x005030c4: f81e0fe0 str x0, [sp, #-32]!
0x005030c8: f9000ffe str lr, [sp, #24]
0x005030cc: 79400250 ldrh w16, [tr] (state_and_flags)
0x005030d0: 35000230 cbnz w16, #+0x44 (addr 0x503114)
前面还是存参数,判断是否要被调试器suspend这些。
将长度参数1,先存到栈里,sp+16,再转到w1,给pAllocArray做为参数。另外一个参数是类型,就是byte code里看到的type@2195.
0x005030d4: 52800030 mov w16, #0x1
0x005030d8: b90013f0 str w16, [sp, #16]
0x005030dc: b94013e1 ldr w1, [sp, #16]
0x005030e0: f94003e2 ldr x2, [sp]
0x005030e4: 52811260 mov w0, #0x893
0x005030e8: f940ca5e ldr lr, [tr, #400] (pAllocArray)
0x005030ec: d63f03c0 blr lr
suspend point dex PC: 0x0001
返回值放sp+12,再读回来,这个是数组的引用。
数组的结构的下一个+8的位置存的就是数组的长度,这个就不麻烦再写条指令的专门实现了。
0x005030f0: b9000fe0 str w0, [sp, #12]
0x005030f4: b9400fe0 ldr w0, [sp, #12]
0x005030f8: b940001f ldr wzr, [x0]
suspend point dex PC: 0x0003
GC map objects: v0 ([sp + #12])
0x005030fc: b9400801 ldr w1, [x0, #8]
suspend point dex PC: 0x0003
GC map objects: v0 ([sp + #12])
长度暂存在sp+16,再读出来,放到w0里,最后返回。
0x00503100: b90013e1 str w1, [sp, #16]
0x00503104: b94013e0 ldr w0, [sp, #16]
0x00503108: f9400ffe ldr lr, [sp, #24]
0x0050310c: 910083ff add sp, sp, #0x20 (32)
0x00503110: d65f03c0 ret
0x00503114: f9421e5e ldr lr, [tr, #1080] (pTestSuspend)
0x00503118: d63f03c0 blr lr
suspend point dex PC: 0x0000
0x0050311c: 17ffffee b #-0x48 (addr 0x5030d4)
更实际一点的例子
Java源代码
我们写一段稍有点意义的数组访问的代码。极简的例子帮助我们学会了最简单的数组相关的指令,但是并没有读写数组的值。这个例子加入对数组的读写:
public static int testArray(){
int sum = 0;
int[] iaTest = new int[10];
iaTest[0]=0;
iaTest[1]=1;
for(int i=2;i
Java字节码
newarray, aload, astore和arraylength前面都学过了,这里面增加了从整型数组中读值的iaload和往整型数组里写的iastore。
public static int testArray();
Code:
0: iconst_0
1: istore_0
2: bipush 10
4: newarray int
6: astore_1
7: aload_1
8: iconst_0
9: iconst_0
10: iastore
11: aload_1
12: iconst_1
13: iconst_1
14: iastore
15: iconst_2
16: istore_2
17: iload_2
18: aload_1
19: arraylength
20: if_icmpge 43
23: aload_1
24: iload_2
25: aload_1
26: iload_2
27: iconst_1
28: isub
29: iaload
30: aload_1
31: iload_2
32: iconst_2
33: isub
34: iaload
35: iadd
36: iastore
37: iinc 2, 1
40: goto 17
43: iconst_0
44: istore_2
45: iload_2
46: aload_1
47: arraylength
48: if_icmpge 63
51: iload_0
52: aload_1
53: iload_2
54: iaload
55: iadd
56: istore_0
57: iinc 2, 1
60: goto 45
63: iload_0
64: ireturn
对应的Dalvik代码
Dalvik代码中用不到aload和astore,反正引用都在寄存器里。它通过aput和aget指令来读写数组。
15: int com.yunos.xulun.testcppjni2.TestART.testArray() (dex_method_idx=16792)
DEX CODE:
0x0000: 1215 | const/4 v5, #+1
0x0001: 1204 | const/4 v4, #+0
0x0002: 1202 | const/4 v2, #+0
0x0003: 1303 0a00 | const/16 v3, #+10
0x0005: 2331 9708 | new-array v1, v3, int[] // type@2199
0x0007: 4b04 0104 | aput v4, v1, v4
0x0009: 4b05 0105 | aput v5, v1, v5
0x000b: 1220 | const/4 v0, #+2
0x000c: 2113 | array-length v3, v1
0x000d: 3530 1000 | if-ge v0, v3, +16
0x000f: d803 00ff | add-int/lit8 v3, v0, #-1
0x0011: 4403 0103 | aget v3, v1, v3
0x0013: d804 00fe | add-int/lit8 v4, v0, #-2
0x0015: 4404 0104 | aget v4, v1, v4
0x0017: b043 | add-int/2addr v3, v4
0x0018: 4b03 0100 | aput v3, v1, v0
0x001a: d800 0001 | add-int/lit8 v0, v0, #+1
0x001c: 28f0 | goto -16
0x001d: 1200 | const/4 v0, #+0
0x001e: 2113 | array-length v3, v1
0x001f: 3530 0800 | if-ge v0, v3, +8
0x0021: 4403 0100 | aget v3, v1, v0
0x0023: b032 | add-int/2addr v2, v3
0x0024: d800 0001 | add-int/lit8 v0, v0, #+1
0x0026: 28f8 | goto -8
0x0027: 0f02 | return v2
OAT编译的代码
这个代码稍有点长。不过我们现在已经有充分的知识可以看懂了。
我来把每句Dalvik跟OAT代码对应起来,需要的地方再加两句讲解。
CODE: (code_offset=0x00502d9c size_offset=0x00502d98 size=764)...
0x00502d9c: d1400bf0 sub x16, sp, #0x2000 (8192)
0x00502da0: b940021f ldr wzr, [x16]
suspend point dex PC: 0x0000
0x00502da4: f81c0fe0 str x0, [sp, #-64]!
0x00502da8: f9001ffe str lr, [sp, #56]
0x00502dac: 79400250 ldrh w16, [tr] (state_and_flags)
0x00502db0: 350014b0 cbnz w16, #+0x294 (addr 0x503044)
第2个常量1,存在sp+48里。
// const/4 v5, #+1
0x00502db4: 52800030 mov w16, #0x1
0x00502db8: b90033f0 str w16, [sp, #48]
第1个常量0,存在sp+44里。这两个常量一会儿赋值的时候会用到。
// const/4 v4, #+0
0x00502dbc: 52800010 mov w16, #0x0
0x00502dc0: b9002ff0 str w16, [sp, #44]
sum初值的那个0常量,放在sp+36里。
// const/4 v2, #+0
0x00502dc4: 52800010 mov w16, #0x0
0x00502dc8: b90027f0 str w16, [sp, #36]
数组的长度10,存在sp+40里。
// const/16 v3, #+10
0x00502dcc: 52800150 mov w16, #0xa
0x00502dd0: b9002bf0 str w16, [sp, #40]
把放存进去的长度10再读出来,类型type@2199传给w0,调pAllocArray去分配数组空间。
// new-array v1, v3, int[] // type@2199
0x00502dd4: b9402be1 ldr w1, [sp, #40]
0x00502dd8: f94003e2 ldr x2, [sp]
0x00502ddc: 528112e0 mov w0, #0x897
0x00502de0: f940ca5e ldr lr, [tr, #400] (pAllocArray)
0x00502de4: d63f03c0 blr lr
suspend point dex PC: 0x0005
返回的数组引用在w0中,先暂存到sp+32。这时[x0]指向的就是数组了。
下一步做
iaTest[0]=0;
下面开始给数组的0下标位置赋0.
// aput v4, v1, v4
0x00502de8: b90023e0 str w0, [sp, #32]
0x00502dec: b94023e0 ldr w0, [sp, #32]
0x00502df0: b940001f ldr wzr, [x0]
suspend point dex PC: 0x0007
GC map objects: v1 ([sp + #32])
将数组引用存到sp+24中,先加载回来。
然后,读数组的长度,数组的第8个字节开始的4个字节。
长度放到sp+20中。
0x00502df4: b9001be0 str w0, [sp, #24]
0x00502df8: b9401be0 ldr w0, [sp, #24]
0x00502dfc: b9400801 ldr w1, [x0, #8]
0x00502e00: b90017e1 str w1, [sp, #20]
sp+44的值读回来,往上翻翻,还记得吗,这就是那个0.
然后,体现Java的优越性的地方又出来了,它会做越界检查。如果越界了,就跳到后面去调用pThrowArrayBounds去抛越界异常。
0x00502e04: b9402fe0 ldr w0, [sp, #44]
0x00502e08: b94017e1 ldr w1, [sp, #20]
0x00502e0c: 6b01001f cmp w0, w1
0x00502e10: 54001202 b.hs #+0x240 (addr 0x503050)
w0的值,就是sp+44里面的那个0,暂存到sp+16里。
sp+24读到w0中,往前找找吧,这个是数组的引用。
w1读取sp+16,刚存的那个1。
w2是sp+44,还是0。
add语句是根据下标计算应该存到数组的什么位置里。
w2的值1,存到add算出来的坐标再加上数组的头12字节(比如数组长度就在头里)里面。
0x00502e14: b90013e0 str w0, [sp, #16]
0x00502e18: b9401be0 ldr w0, [sp, #24]
0x00502e1c: b94013e1 ldr w1, [sp, #16]
0x00502e20: b9402fe2 ldr w2, [sp, #44]
0x00502e24: 0b010810 add w16, w0, w1, lsl #2
0x00502e28: b9000e02 str w2, [x16, #12]
0x00502e2c: b94023e0 ldr w0, [sp, #32]
0x00502e30: b940001f ldr wzr, [x0]
suspend point dex PC: 0x0009
GC map objects: v1 ([sp + #32])
sp+24还是数组的引用。
w1存数组长度,sp+48是那个常量1.
然后是判数组越界等等,跟上面跟下标0赋0一样,这个是将数组下标1的值赋1:
iaTest[1]=1;
跟上面一样,大家应该比较熟悉了。
// aput v5, v1, v5
0x00502e34: b9001be0 str w0, [sp, #24]
0x00502e38: b9401be0 ldr w0, [sp, #24]
0x00502e3c: b9400801 ldr w1, [x0, #8]
0x00502e40: b90017e1 str w1, [sp, #20]
0x00502e44: b94033e0 ldr w0, [sp, #48]
0x00502e48: b94017e1 ldr w1, [sp, #20]
0x00502e4c: 6b01001f cmp w0, w1
0x00502e50: 54001042 b.hs #+0x208 (addr 0x503058)
0x00502e54: b90013e0 str w0, [sp, #16]
0x00502e58: b9401be0 ldr w0, [sp, #24]
0x00502e5c: b94013e1 ldr w1, [sp, #16]
0x00502e60: b94033e2 ldr w2, [sp, #48]
0x00502e64: 0b010810 add w16, w0, w1, lsl #2
0x00502e68: b9000e02 str w2, [x16, #12]
后面开始第一个for循环:
for(int i=2;i
下面是将常量值2,存到sp+28中。
sp+32,也就是v1,存的是数组引用。
// const/4 v0, #+2
0x00502e6c: 52800050 mov w16, #0x2
0x00502e70: b9001ff0 str w16, [sp, #28]
0x00502e74: b94023e0 ldr w0, [sp, #32]
0x00502e78: b940001f ldr wzr, [x0]
suspend point dex PC: 0x000c
GC map objects: v1 ([sp + #32])
[x0+8]这是标准的array-length指令的翻译。
// array-length v3, v1
0x00502e7c: b9400801 ldr w1, [x0, #8]
suspend point dex PC: 0x000c
GC map objects: v1 ([sp + #32])
数组长度这个值,存到sp+40中。
sp+28是循环控制变量。
然后二者做比较,如果大于等于就跳转到0x502f9c,这个循环结束。
// if-ge v0, v3, +16
0x00502e80: b9002be1 str w1, [sp, #40]
0x00502e84: b9401fe0 ldr w0, [sp, #28]
0x00502e88: b9402be1 ldr w1, [sp, #40]
0x00502e8c: 6b01001f cmp w0, w1
0x00502e90: 1a9fb7e2 cset w2, ge
0x00502e94: 2a0203e0 mov w0, w2
0x00502e98: 35000820 cbnz w0, #+0x104 (addr 0x502f9c)
// add-int/lit8 v3, v0, #-1
0x00502e9c: b9401fe0 ldr w0, [sp, #28]
0x00502ea0: 51000401 sub w1, w0, #0x1 (1)
0x00502ea4: b9002be1 str w1, [sp, #40]
0x00502ea8: b94023e0 ldr w0, [sp, #32]
0x00502eac: b940001f ldr wzr, [x0]
suspend point dex PC: 0x0011
GC map objects: v1 ([sp + #32])
// aget v3, v1, v3
0x00502eb0: b9001be0 str w0, [sp, #24]
0x00502eb4: b9401be0 ldr w0, [sp, #24]
0x00502eb8: b9400801 ldr w1, [x0, #8]
0x00502ebc: b90017e1 str w1, [sp, #20]
0x00502ec0: b9402be0 ldr w0, [sp, #40]
0x00502ec4: b94017e1 ldr w1, [sp, #20]
0x00502ec8: 6b01001f cmp w0, w1
0x00502ecc: 54000ca2 b.hs #+0x194 (addr 0x503060)
0x00502ed0: b90013e0 str w0, [sp, #16]
0x00502ed4: b9401be0 ldr w0, [sp, #24]
0x00502ed8: b94013e1 ldr w1, [sp, #16]
0x00502edc: 0b010810 add w16, w0, w1, lsl #2
0x00502ee0: b9400e02 ldr w2, [x16, #12]
0x00502ee4: b9002be2 str w2, [sp, #40]
// add-int/lit8 v4, v0, #-2
0x00502ee8: b9401fe0 ldr w0, [sp, #28]
0x00502eec: 51000801 sub w1, w0, #0x2 (2)
0x00502ef0: b9002fe1 str w1, [sp, #44]
0x00502ef4: b94023e0 ldr w0, [sp, #32]
0x00502ef8: b940001f ldr wzr, [x0]
suspend point dex PC: 0x0015
GC map objects: v1 ([sp + #32])
// aget v4, v1, v4
0x00502efc: b9001be0 str w0, [sp, #24]
0x00502f00: b9401be0 ldr w0, [sp, #24]
0x00502f04: b9400801 ldr w1, [x0, #8]
0x00502f08: b90017e1 str w1, [sp, #20]
0x00502f0c: b9402fe0 ldr w0, [sp, #44]
0x00502f10: b94017e1 ldr w1, [sp, #20]
0x00502f14: 6b01001f cmp w0, w1
0x00502f18: 54000a82 b.hs #+0x150 (addr 0x503068)
0x00502f1c: b90013e0 str w0, [sp, #16]
0x00502f20: b9401be0 ldr w0, [sp, #24]
0x00502f24: b94013e1 ldr w1, [sp, #16]
0x00502f28: 0b010810 add w16, w0, w1, lsl #2
0x00502f2c: b9400e02 ldr w2, [x16, #12]
0x00502f30: b9002fe2 str w2, [sp, #44]
// add-int/2addr v3, v4
0x00502f34: b9402be0 ldr w0, [sp, #40]
0x00502f38: b9402fe1 ldr w1, [sp, #44]
0x00502f3c: 0b010002 add w2, w0, w1
0x00502f40: b9002be2 str w2, [sp, #40]
0x00502f44: b94023e0 ldr w0, [sp, #32]
0x00502f48: b940001f ldr wzr, [x0]
suspend point dex PC: 0x0018
GC map objects: v1 ([sp + #32])
// aput v3, v1, v0
0x00502f4c: b9001be0 str w0, [sp, #24]
0x00502f50: b9401be0 ldr w0, [sp, #24]
0x00502f54: b9400801 ldr w1, [x0, #8]
0x00502f58: b90017e1 str w1, [sp, #20]
0x00502f5c: b9401fe0 ldr w0, [sp, #28]
0x00502f60: b94017e1 ldr w1, [sp, #20]
0x00502f64: 6b01001f cmp w0, w1
0x00502f68: 54000842 b.hs #+0x108 (addr 0x503070)
0x00502f6c: b90013e0 str w0, [sp, #16]
0x00502f70: b9401be0 ldr w0, [sp, #24]
0x00502f74: b94013e1 ldr w1, [sp, #16]
0x00502f78: b9402be2 ldr w2, [sp, #40]
0x00502f7c: 0b010810 add w16, w0, w1, lsl #2
0x00502f80: b9000e02 str w2, [x16, #12]
// add-int/lit8 v0, v0, #+1
0x00502f84: b9401fe0 ldr w0, [sp, #28]
0x00502f88: 11000401 add w1, w0, #0x1 (1)
0x00502f8c: b9001fe1 str w1, [sp, #28]
// goto -16
0x00502f90: 79400250 ldrh w16, [tr] (state_and_flags)
0x00502f94: 35000730 cbnz w16, #+0xe4 (addr 0x503078)
0x00502f98: 17ffffb7 b #-0x124 (addr 0x502e74)
第一个循环结束,下面是第二个循环:
for(int i=0;i
这个循环的计算量少了,就是纯遍历,应该更容易理解一些。
循环控制变量赋初值0:
// const/4 v0, #+0
0x00502f9c: 52800010 mov w16, #0x0
0x00502fa0: b9001ff0 str w16, [sp, #28]
0x00502fa4: b94023e0 ldr w0, [sp, #32]
0x00502fa8: b940001f ldr wzr, [x0]
suspend point dex PC: 0x001e
GC map objects: v1 ([sp + #32])
循环结束的值,取数组长度。
// array-length v3, v1
0x00502fac: b9400801 ldr w1, [x0, #8]
suspend point dex PC: 0x001e
GC map objects: v1 ([sp + #32])
如果sp+28(v0)的值大于等于sp+40(v3),循环就结束了,跳转到0x503034,return那一段。
// if-ge v0, v3, +8
0x00502fb0: b9002be1 str w1, [sp, #40]
0x00502fb4: b9401fe0 ldr w0, [sp, #28]
0x00502fb8: b9402be1 ldr w1, [sp, #40]
0x00502fbc: 6b01001f cmp w0, w1
0x00502fc0: 1a9fb7e2 cset w2, ge
0x00502fc4: 2a0203e0 mov w0, w2
0x00502fc8: 35000360 cbnz w0, #+0x6c (addr 0x503034)
0x00502fcc: b94023e0 ldr w0, [sp, #32]
0x00502fd0: b940001f ldr wzr, [x0]
suspend point dex PC: 0x0021
GC map objects: v1 ([sp + #32])
如果循环可以继续,则将数组的值读出来。sp+28(v0)是当前索引值,sp+32(v1)是数组的引用,结果放到sp+40(v3)中。还是有数组越界的判断。
// aget v3, v1, v0
0x00502fd4: b9001be0 str w0, [sp, #24]
0x00502fd8: b9401be0 ldr w0, [sp, #24]
0x00502fdc: b9400801 ldr w1, [x0, #8]
0x00502fe0: b90017e1 str w1, [sp, #20]
0x00502fe4: b9401fe0 ldr w0, [sp, #28]
0x00502fe8: b94017e1 ldr w1, [sp, #20]
0x00502fec: 6b01001f cmp w0, w1
0x00502ff0: 540004a2 b.hs #+0x94 (addr 0x503084)
0x00502ff4: b90013e0 str w0, [sp, #16]
0x00502ff8: b9401be0 ldr w0, [sp, #24]
0x00502ffc: b94013e1 ldr w1, [sp, #16]
0x00503000: 0b010810 add w16, w0, w1, lsl #2
0x00503004: b9400e02 ldr w2, [x16, #12]
0x00503008: b9002be2 str w2, [sp, #40]
下面一条指令是算求和,v2=v2+v3。sp+36是v2,sp+40是v3.
// add-int/2addr v2, v3
0x0050300c: b94027e0 ldr w0, [sp, #36]
0x00503010: b9402be1 ldr w1, [sp, #40]
0x00503014: 0b010002 add w2, w0, w1
0x00503018: b90027e2 str w2, [sp, #36]
循环控制变量sp+28(v0)加1
// add-int/lit8 v0, v0, #+1
0x0050301c: b9401fe0 ldr w0, [sp, #28]
0x00503020: 11000401 add w1, w0, #0x1 (1)
0x00503024: b9001fe1 str w1, [sp, #28]
0x00503028: 79400250 ldrh w16, [tr] (state_and_flags)
0x0050302c: 35000310 cbnz w16, #+0x60 (addr 0x50308c)
// goto -8
0x00503030: 17ffffdd b #-0x8c (addr 0x502fa4)
// return v2
0x00503034: b94027e0 ldr w0, [sp, #36]
0x00503038: f9401ffe ldr lr, [sp, #56]
0x0050303c: 910103ff add sp, sp, #0x40 (64)
0x00503040: d65f03c0 ret
后面是一系列的判断suspend和抛数组越界异常的地方。
0x00503044: f9421e5e ldr lr, [tr, #1080] (pTestSuspend)
0x00503048: d63f03c0 blr lr
suspend point dex PC: 0x0000
0x0050304c: 17ffff5a b #-0x298 (addr 0x502db4)
0x00503050: f942265e ldr lr, [tr, #1096] (pThrowArrayBounds)
0x00503054: d63f03c0 blr lr
suspend point dex PC: 0x0007
GC map objects: v1 ([sp + #32])
0x00503058: f942265e ldr lr, [tr, #1096] (pThrowArrayBounds)
0x0050305c: d63f03c0 blr lr
suspend point dex PC: 0x0009
GC map objects: v1 ([sp + #32])
0x00503060: f942265e ldr lr, [tr, #1096] (pThrowArrayBounds)
0x00503064: d63f03c0 blr lr
suspend point dex PC: 0x0011
GC map objects: v1 ([sp + #32])
0x00503068: f942265e ldr lr, [tr, #1096] (pThrowArrayBounds)
0x0050306c: d63f03c0 blr lr
suspend point dex PC: 0x0015
GC map objects: v1 ([sp + #32])
0x00503070: f942265e ldr lr, [tr, #1096] (pThrowArrayBounds)
0x00503074: d63f03c0 blr lr
suspend point dex PC: 0x0018
GC map objects: v1 ([sp + #32])
0x00503078: f9421e5e ldr lr, [tr, #1080] (pTestSuspend)
0x0050307c: d63f03c0 blr lr
suspend point dex PC: 0x001c
GC map objects: v1 ([sp + #32])
0x00503080: 17ffffc6 b #-0xe8 (addr 0x502f98)
0x00503084: f942265e ldr lr, [tr, #1096] (pThrowArrayBounds)
0x00503088: d63f03c0 blr lr
suspend point dex PC: 0x0021
GC map objects: v1 ([sp + #32])
0x0050308c: f9421e5e ldr lr, [tr, #1080] (pTestSuspend)
0x00503090: d63f03c0 blr lr
suspend point dex PC: 0x0026
GC map objects: v1 ([sp + #32])
0x00503094: 17ffffe7 b #-0x64 (addr 0x503030)
C++的数组实现
C++源代码
int testArray() {
const int ARRAY_SIZE = 10;
int sum = 0;
int *iaTest = new int[ARRAY_SIZE];
iaTest[0] = 0;
iaTest[1] = 1;
for (int i = 2; i < ARRAY_SIZE; i++) {
iaTest[i] = iaTest[i - 1] + iaTest[i - 2];
}
for (int i = 0; i < ARRAY_SIZE; i++) {
sum += iaTest[i];
}
return sum;
}
C++编译生成的代码-arm64 v8a
可以看到,这段代码,编译器已经将循环优化展开了。
0000000000000bf0 <_Z9testArrayv>:
bf0: a9bf7bfd stp x29, x30, [sp,#-16]!
bf4: d2800500 mov x0, #0x28 // #40
bf8: 910003fd mov x29, sp
bfc: 97ffff15 bl 850 <_Znam@plt>
c00: b900001f str wzr, [x0]
c04: 52800022 mov w2, #0x1 // #1
c08: b9000402 str w2, [x0,#4]
c0c: b9000802 str w2, [x0,#8]
c10: 52800042 mov w2, #0x2 // #2
c14: b9000c02 str w2, [x0,#12]
c18: 52800062 mov w2, #0x3 // #3
c1c: b9001002 str w2, [x0,#16]
c20: 528000a2 mov w2, #0x5 // #5
c24: b9001402 str w2, [x0,#20]
c28: 52800102 mov w2, #0x8 // #8
c2c: b9001802 str w2, [x0,#24]
c30: 528001a2 mov w2, #0xd // #13
c34: b9001c02 str w2, [x0,#28]
c38: 528002a2 mov w2, #0x15 // #21
c3c: aa0003e1 mov x1, x0
c40: b9002002 str w2, [x0,#32]
c44: 52800442 mov w2, #0x22 // #34
c48: b9002402 str w2, [x0,#36]
c4c: 3cc10420 ldr q0, [x1],#16
c50: a8c17bfd ldp x29, x30, [sp],#16
c54: 3dc00021 ldr q1, [x1]
c58: 4ea18400 add v0.4s, v0.4s, v1.4s
c5c: 4eb1b800 addv s0, v0.4s
c60: 0e043c00 mov w0, v0.s[0]
c64: 1100dc00 add w0, w0, #0x37
c68: d65f03c0 ret
x86_64的C++编译生成代码
CISC指令的优势终于发挥出来了,arm64的指令都是32位的,4个字节。但是x86_64的指令可以是7个字节。
ARM只能通过str指令访问内存,x86可没有这种限制。
0000000000000dc0 <_Z9testArrayv>:
dc0: 48 8d 64 24 f8 lea -0x8(%rsp),%rsp
dc5: bf 28 00 00 00 mov $0x28,%edi
dca: e8 11 fa ff ff callq 7e0 <_Znam@plt>
dcf: c7 00 00 00 00 00 movl $0x0,(%rax)
dd5: c7 40 04 01 00 00 00 movl $0x1,0x4(%rax)
ddc: c7 40 08 01 00 00 00 movl $0x1,0x8(%rax)
de3: c7 40 0c 02 00 00 00 movl $0x2,0xc(%rax)
dea: c7 40 10 03 00 00 00 movl $0x3,0x10(%rax)
df1: c7 40 14 05 00 00 00 movl $0x5,0x14(%rax)
df8: c7 40 18 08 00 00 00 movl $0x8,0x18(%rax)
dff: c7 40 1c 0d 00 00 00 movl $0xd,0x1c(%rax)
e06: c7 40 20 15 00 00 00 movl $0x15,0x20(%rax)
e0d: c7 40 24 22 00 00 00 movl $0x22,0x24(%rax)
e14: b8 58 00 00 00 mov $0x58,%eax
e19: 48 8d 64 24 08 lea 0x8(%rsp),%rsp
e1e: c3 retq
e1f: 90 nop
mips64的C++生成代码
MIPS也是RISC,只能通过li,ld这样的load指令读内存,sw这样的指令写内存。所以也没有x86那样短。
0000000000000e50 <_Z9testArrayv>:
e50: 67bdfff0 daddiu sp,sp,-16
e54: ffbc0000 sd gp,0(sp)
e58: 3c1c0002 lui gp,0x2
e5c: 0399e02d daddu gp,gp,t9
e60: ffbf0008 sd ra,8(sp)
e64: 679c91b0 daddiu gp,gp,-28240
e68: df998040 ld t9,-32704(gp)
e6c: 0320f809 jalr t9
e70: 24040028 li a0,40
e74: dfbf0008 ld ra,8(sp)
e78: ac400000 sw zero,0(v0)
e7c: 0040182d move v1,v0
e80: 24040001 li a0,1
e84: 24020001 li v0,1
e88: 24050002 li a1,2
e8c: 24060003 li a2,3
e90: 24070005 li a3,5
e94: 24080008 li a4,8
e98: 2409000d li a5,13
e9c: 240a0015 li a6,21
ea0: 240b0022 li a7,34
ea4: ac620004 sw v0,4(v1)
ea8: dfbc0000 ld gp,0(sp)
eac: 24020058 li v0,88
eb0: ac640008 sw a0,8(v1)
eb4: ac65000c sw a1,12(v1)
eb8: ac660010 sw a2,16(v1)
ebc: ac670014 sw a3,20(v1)
ec0: ac680018 sw a4,24(v1)
ec4: ac69001c sw a5,28(v1)
ec8: ac6a0020 sw a6,32(v1)
ecc: ac6b0024 sw a7,36(v1)
ed0: 03e00009 jr ra
ed4: 67bd0010 daddiu sp,sp,16
结论
虽然优化得不如C++好,但是数组指令还是比较清晰的。Java自带越界检查,还是节省了不少编程的力气的。