《怪兽吃了我的生日蛋糕》:被鼻子牵着走

原文:Monsters Ate My Birthday Cake Review: Follow Your Nose原文链接:http://www.gamezebo.com/2014/06/26/monsters-ate-birthday-cake-review-follow-nose/

首发:闷瓜电台 翻译 : GiveMeTwo

《怪兽吃了我的生日蛋糕》是一款非常有爱的游戏,从始至终充满了欢乐,哪怕这蛋糕会吃坏肚子。虽然有些不恰当,但对于一个连恶心的呕吐物都能做得很有喜感的游戏,这样的比喻也并不为过。

这个快乐爆棚的故事发生在主人公Niko的生日当天,当他醒来的时候发现自己的生日蛋糕不翼而飞,而地上留下了一条由碎屑组成的痕迹,一直延伸到镇子外面。于是我们的主人公带着自己的狗狗一起踏上了寻找生日蛋糕的旅程。


《怪兽吃了我的生日蛋糕》:被鼻子牵着走_第1张图片

Niko最初的怀疑对象是一只长着牛角的紫色独眼小怪兽(实际看起来是没有眼睛的),名字叫做Groggnar。Groggnar解释说其实他们些怪兽只喜欢吃各种浆果(也就是各种莓类,彻底的卖萌啊)而真正的罪魁祸首一定是看起来像个鬼影一样的Boogins。 这些坏蛋已经对整个岛造成了很严重的影响:破坏果树以及其他一些很邪恶的事情(看来在萌系怪兽的眼里,坏事只分为两种),所以Groggnar和Niko决定组队一起去拯救各自喜欢的食物和岛上人们的生活。

《怪兽吃了我的生日蛋糕》:被鼻子牵着走_第2张图片

对于一个由酷似芳妃提蛋糕的东西展开的故事,本游戏却有着惊人的深度和广度,在很大程度上必须要归功于那些游戏细节和背景故事,无厘头的东西在游戏中无处不在,也塞满了玩家的游戏图鉴 —“怪物宝典”:Groggnar是容易发脾气;Claude长着兔子耳朵;Unihorns来自别的地域,那是个略带疯狂的地方,而它的入口则藏在云中。这样无厘头的细节不知不觉就成为了玩家闲聊时候的谈资,但至于为什么会是这样却无需解释,因为这个世界在玩家到来前就已经住满了居民。

玩家一路上遇见的角色也同样如此,不管是人类还是怪兽。《怪兽吃了我的生日蛋糕》包含了很多轻度RPG游戏元素,很多NPC或者同队的小伙伴会交给玩家一些可以提升能力支线任务。孤单的Poe想要一双轮滑鞋;一位想要成为海盗的哥们需要一点蜂蜜来让他生病的獾呕吐(这也是为什么前文提到呕吐物也很有趣的原因,不过。。。吐出来病就好了么。。。?);一位少年正在寻找他失散多年的科学家父母;一只怪物说话只会发表情,而另一只完全是KOTOR(Knights Of The Old Republic,星球大战旧共和国武士)里面HK-47(那个机器人)的风格:“Hmmm. Overacted, drawn-out consideration”;而那个需要呕吐来治病的獾特别喜欢说“獾的噪音”,因为它确实喜欢发出噪音。每一个人/怪物都有自己的故事,而且是极其无厘头的那种,再加上很萌的对白和动画,让整个游戏显得很有爱。

所有这些仅仅只是游戏中饱满的人/怪兽格的体现。在玩法上则是当《推箱子》遇见《失落的维京人》式的解谜模式,而且结合得几乎完美无暇。每个关卡玩家需要带上Niko以及最多3个怪兽小伙伴,来对抗那些散布着各种障碍物、宝箱和蛋糕的迷宫。每个角色都有自己独特的能力,比如:Niko可以推或者拉拽石块,Groggnar可以像公牛一样冲刺并撞碎物体,而Claude可以在土地上挖地道穿过障碍物。角色能力总共分为7种,每一关都精心设计,必须依靠特定的能力组合才能完成。不过玩家不用去考虑需要带哪些小伙伴,游戏自动会帮玩家选择好,以确保可以顺利通关。

玩家在每一关的主要目标就是收集到地图上所有被Boogins留下的蛋糕,完成任务即可进入下一关。当然每一关还有一些额外的挑战,包括了收集金币、开宝箱、消灭所有敌人等等,只有全部完成才能获得三星。积累的星可以用来开启被锁定的道路或者关卡(类似植物大战僵尸2),金币和宝箱能够帮助玩家完成前面提到的支线任务,并且最终获得为Niko增强能力的装束(比如,穿着獾的套装就可以获得和Claude一样的挖地道的能力)或者额外的怪兽(可以替代那些有相同能力的怪兽)。

《怪兽吃了我的生日蛋糕》:被鼻子牵着走_第3张图片

事实上要完成每一关必须利用到场上所有怪兽的能力,同时还要躲避Boogins:Niko可以推动石块到机关上以开启另一处的大门,使得Groggnar可以顺利通过。Groggnar可以冲向敌人并消灭它,来为Eek(小蝙蝠,声波是它的武器)开路。随后Eek通过刺耳的尖叫打破水晶墙,最终让Niko得到落在某个角落的蛋糕。每一关都有多种不同的策略,但只有一种策略是最优的、能达成关卡中的限时挑战并得到满三星。 所以分秒必争在游戏里体现得淋漓尽致,玩家常常需要为怪兽画好路线让它们做自己该做的事情,然后立马去控制其他角色的行动,哪怕多节约出一秒时间也是有用的。新的小伙伴会持续加入队伍,因此每一关的挑战难度也会随之增加来考验玩家。

游戏里的难度和可玩性设计得非常平衡,尽管角色会因为敌人、机关陷阱或者其他无厘头原因挂掉,玩家却因此不会觉得不爽:一方面因为绝大部分关卡都只需要几十秒到两三分钟的时间就能完成,意味着即便重来一次也不会花掉多少时间;另一方面,你在关卡中说收集到的东西都会保留着,例如,玩家因为要取得一个很难拿到的宝箱而失足挂掉,重新开始后游戏会认定玩家已经拿到了宝箱,不需要重复去做一件事情绝对是个很好的用户体验;最后,每一关都需要提前规划最佳策略,也没有任何付费道具可以依赖,玩家所需要的就是游戏设计好的每个怪兽的能力和一点点脑力劳动。


《怪兽吃了我的生日蛋糕》:被鼻子牵着走_第4张图片

如果玩家被某些关卡卡住了,仍然可以随意回到镇上、与NPC交流,寻找随机出现的各种奇异的怪兽、达成他们给的任务获得新的道具、或者重新玩任何一关来获得额外的金币(去购买道具)。这种自由探索的设计,让《怪兽吃了我的生日蛋糕》不再是简单的关卡解谜类游戏,而是一个成熟的冒险游戏,伴随着各种无厘头:丢失了一边鞋子、格斗发烧友、二维烈酒,偶尔出现的弓箭手,和吃了芝士就会放屁的怪兽等等。

你没看错,就是会放屁的怪兽。

游戏亮点:1. 完美的解谜游戏模式,结合了失落的维京人风格的能力交换和推箱子类游戏的关卡设计。2. 萌到不行的角色设计,对话和各种事件让即便是不重要的NPC都显得那么有趣。3. 游戏画面和音乐都棒极了。4. 连放个屁都是可爱的。

不足之处:1. 有些地方碰撞体积设计得不够理想2. 只有在关卡里面才能浏览“怪兽宝典”

转载请注明来自闷瓜电台 | http://mengua.fm/

我们的官方网站 | http://www.mengua.mobi/

我们的微信公众号:闷瓜网络

《怪兽吃了我的生日蛋糕》:被鼻子牵着走_第5张图片

我们的新浪微博:@闷瓜网络 @闷瓜爱游戏

我们的QQ群:180292206

你可能感兴趣的:(《怪兽吃了我的生日蛋糕》:被鼻子牵着走)