阿里推送个人总结:

先说一下推送不用三方推送实现的原理:简单来说,
1.iPhone的UDID和App的Boundle Id生成deviceToken
2.将deviceToken发送给后台服务器端
3.服务器将接收来的deviceToken发送给APNS(苹果推送服务器)
4.APNS通过与客户端建立的长连接发送消息给客户端

阿里推送 -- 个人经验总结

1.【坑】iOS7.0以前和iOS7.0以后,点击通知栏,调用的是不同的通知回调方法:

#pragma mark - 通知打开监听
/*
 *  iOS7.0以前
 */
- (void)application:(UIApplication*)application didReceiveRemoteNotification:(NSDictionary*)userInfo {
    NSLog(@"Receive one notification.");
    // 取得APNS通知内容
    NSDictionary *aps = [userInfo valueForKey:@"aps"];
    // 内容
    NSString *content = [aps valueForKey:@"alert"];
    // badge数量
    NSInteger badge = [[aps valueForKey:@"badge"] integerValue];
    // 播放声音
    NSString *sound = [aps valueForKey:@"sound"];
    // 取得Extras字段内容
    NSString *Extras = [userInfo valueForKey:@"Extras"]; //服务端中Extras字段,key是自己定义的
    NSLog(@"content = [%@], badge = [%ld], sound = [%@], Extras = [%@]", content, (long)badge, sound, Extras);
    // iOS badge 清0
    application.applicationIconBadgeNumber = 0; 
    // 通知打开回执上报
    [CloudPushSDK handleReceiveRemoteNotification:userInfo];
}
/**
 iOS7以后调用的方法
*/
- (void)application:(UIApplication *)application didReceiveRemoteNotification:(NSDictionary *)userInfo fetchCompletionHandler:(void (^)(UIBackgroundFetchResult))completionHandler
{
    NSLog(@"Receive one notification.");
    // 取得APNS通知内容
    NSDictionary *aps = [userInfo valueForKey:@"aps"];
    // 内容
    NSString *content = [aps valueForKey:@"alert"];
    // badge数量
    NSInteger badge = [[aps valueForKey:@"badge"] integerValue];
    // 播放声音
    NSString *sound = [aps valueForKey:@"sound"];
    // 取得Extras字段内容
    NSString *Extras = [userInfo valueForKey:@"Extras"]; //服务端中Extras字段,key是自己定义的
    NSLog(@"content = [%@], badge = [%ld], sound = [%@], Extras = [%@]", content, (long)badge, sound, Extras);
    // iOS badge 清0
    application.applicationIconBadgeNumber = 0;
    // 通知打开回执上报
    [CloudPushSDK handleReceiveRemoteNotification:userInfo];
}

2.【注意】:通知和消息是两种服务端推送的类型:

1.【通知】:在APP【前台】状态下,收不到通知;只有在APP处于被KILL【程序未启动】,或者是APP在【后台】运行时,APP能够收到通知。
2.【消息】:在APP只有开启状态下,收的到消息。如下图所示:【否】:收不到,【是】:收的到

【备注】:
1.【神奇】:阿里推送可以将消息在客户端收不到消息的时候,转成通知。只不过这一点不是客户端的小伙伴来做,而是服务器端的小伙伴能够做到的。如果APP处于后台运行,收不到消息,这时候阿里推送将消息会转成通知,客户端还是能够收到。这时候还有一项需要注意,看【4】【5】
2.推送需要【真机运行】才可以收到。
3.推送证书一定要处理好。如果推送测试的时候没有问题,大概率事件:Distribution证书没有配置成功。
4.推送设置一定要在Targets-->Capabilities-->Background Modes-->Remote notifications --> ✅
APP状态 通知 消息
开启:前台
开启:后台
未开启
3.需求:收到【通知】,播放自定义音频
格式要求:
1.不能超过30秒,否则被替换成系统声音。
2.音频格式:wav、caf、aiff
有的小伙伴第一次做这个功能,可能觉得比较高大上,但是并不是。只需要两步即可完成:
1.把音频文件拖到当前工程内,网上说的NSBundle就是你的工程文件。如果使用了CocoaPods,需要注意不要倒入到Pods文件夹内。如果还没有听懂,就是把文件拖到和AppDelegate同级的文件夹内。
2.和后台小伙伴商量一下音频的名字,让他发送过来的Json里面,对应sound键的值为“xxoo.文件后缀名”即可。完成!!!

4.需求:收到【消息】,【APP处于前台】,播放和接受到通知一样的自定义音频

#import  // 需要导入头文件

/**
 处理【xxoo.音频文件后缀】音频
 */
- (void)dealMessageSound
{
    //得到音频资源的路径
    NSString *newPath = [[NSBundle mainBundle]pathForResource:@"xxoo" ofType:@"音频文件后缀"];
    //由于使用音频路径的时候为NSURL类型,所以我们需要将文件路径转换为NSURL类型
    NSURL *newurl = [NSURL fileURLWithPath:newPath];
    //需要创建一个soundID,因为播放系统声音的时候,系统找寻的是soundID,soundID的范围为1000-2000之间。
    SystemSoundID soundID;
    /*根据声音的路径创建ID    (__bridge在两个框架之间强制转换类型,值转换内存,不修改内存管理的
     权限)在转换数据类型的时候,不希望该对象的内存管理权限发生改变,原来是MRC类型,转换了还是 MRC。*/
    AudioServicesCreateSystemSoundID((__bridge CFURLRef _Nonnull)(newurl), &soundID);
    //播放音频
    AudioServicesPlayAlertSound(soundID);
    //添加震动,只有在iphone上才可以,模拟器没有效果。
    AudioServicesPlaySystemSound(kSystemSoundID_Vibrate);
}

/**
 *    处理到来推送消息
 *
 *    param notification
 */
- (void)onMessageReceived:(NSNotification *)notification {
    
    CCPSysMessage *message = [notification object];
    NSString *title = [[NSString alloc] initWithData:message.title encoding:NSUTF8StringEncoding];
    NSString *body = [[NSString alloc] initWithData:message.body encoding:NSUTF8StringEncoding];
    
    NSLog(@"Receive message title: %@, content: %@.", title, body);
    
    NSDictionary *bodyDict = [NSJSONSerialization JSONObjectWithData:message.body options:NSJSONReadingMutableLeaves error:nil];
    // 没有数据不再处理
    if (bodyDict == nil) return;

    // 消息 --> 操作
    // 如果不回到主线程做操作,会造成线程阻塞的问题。
    dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
        [self dealMessageSound];
    });
}

5.需求:点击通知栏一条消息,其他的通知栏的其他通知一并消除

 // 清空通知列表
 [[UIApplication sharedApplication] setApplicationIconBadgeNumber: 1];
 [[UIApplication sharedApplication] cancelAllLocalNotifications];
 [[UIApplication sharedApplication] setApplicationIconBadgeNumber: 0]; 
 // 需要写下面方法里面 iOS7.0以后
 - (void)application:(UIApplication *)application didReceiveRemoteNotification:(NSDictionary *)userInfo fetchCompletionHandler:(void (^)(UIBackgroundFetchResult))completionHandler

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