android 进阶学习推荐1

篇幅太长,共2篇,第1篇,可以直接在手机上点击开头的标签,找第2篇

资深工程师一般强调的是主力设计与开发,承担技术难点攻坚和新技术调研;深度参与产品需求讨论和设计。 同时也对所做产品的业务理解比较深刻。对于主导架构、模块优化相关工作是重点。同时能够指导新人,同时在多线程编程、Android源码上要非常熟悉。

一、Android系统源码篇

1、Binder原理篇http://gityuan.com/2015/10/31/binder-prepare/(推荐理由:Binder系列1—开篇, Binder概述)http://gityuan.com/2015/11/07/binder-start-sm/(推荐理由:Binder系列2—启动Service Manager, ServiceManager守护进程 注册和查询服务)http://gityuan.com/2015/11/08/binder-get-sm/(推荐理由:Binder系列3—获取Service Manager, 获取代理对象BpServiceManager)http://gityuan.com/2015/11/14/binder-add-service/(推荐理由:Binder系列4—注册服务(addService), 注册Media服务)http://gityuan.com/2015/11/15/binder-get-service/(推荐理由:Binder系列5—获取服务(getService), 获取Media代理,以及DeathRecipient)http://gityuan.com/2015/11/21/binder-framework/(推荐理由:Binder系列6—framework层分析, framework层服务注册和查询,Binder注册)http://gityuan.com/2016/10/29/binder-thread-pool/(Binder系列7-理解Binder线程池的管理, Binder的startThreadPool过程)http://gityuan.com/2016/09/04/binder-start-service...(推荐理由:Binder系列8-彻底理解Android Binder通信架构, startService为主线)http://gityuan.com/2015/11/28/binder-summary/(推荐理由:Binder系列9—总结, Binder的简单总结)http://gityuan.com/2016/03/05/binder-clearCallingI...(推荐理由:Binder系列10—IPC的权限控制, clearCallingIdentity/restoreCallingIdentity)http://gityuan.com/2016/10/03/binder_linktodeath/(推荐理由:Binder系列11-Binder死亡通知机制之linkToDeath,  Binder死亡通知机制)

2、Android系统启动过程:http://gityuan.com/2016/02/05/android-init/ (推荐理由:Linux系统中用户空间的第一个进程, Init.main)http://gityuan.com/2016/02/13/android-zygote/(推荐理由:所有App进程的父进程, ZygoteInit.main)http://gityuan.com/2016/02/14/android-system-serve...(推荐理由:系统各大服务的载体, forkSystemServer过程)http://gityuan.com/2016/02/20/android-system-serve...(推荐理由:系统各大服务的载体, SystemServer.main)http://gityuan.com/2015/11/07/binder-start-sm/(推荐理由:binder服务的大管家, 守护进程循环运行在binder_loop)http://gityuan.com/2016/03/26/app-process-create/(推荐理由:通过Process.start启动App进程, ActivityThread.main)

3、四大组件http://gityuan.com/2016/03/12/start-activity/start... (推荐理由:启动过程分析)http://gityuan.com/2016/03/18/start-activity-cycle...(推荐理由:简述Activity生命周期) http://gityuan.com/2016/03/06/start-service/(推荐理由:startService启动过程分析)http://gityuan.com/2016/05/01/bind-service/(推荐理由:bindService启动过程分析)http://gityuan.com/2016/09/04/binder-start-service...(推荐理由:以Binder视角来看Service启动)http://gityuan.com/2016/06/04/broadcast-receiver/(推荐理由:Android Broadcast广播机制分析)http://gityuan.com/2016/07/30/content-provider/(推荐理由:理解ContentProvider原理)http://gityuan.com/2016/05/03/content_provider_rel...(推荐理由:ContentProvider引用计数)http://gityuan.com/2015/05/31/android-lifecycle/(推荐理由:Activity与Service生命周期)http://gityuan.com/2017/04/16/activity-with-window...(推荐理由:简述Activity与Window关系)http://gityuan.com/2017/05/19/ams-abstract/(推荐理由:四大组件之综述)http://gityuan.com/2017/05/25/service_record/(推荐理由:四大组件之ServiceRecord)http://gityuan.com/2017/06/03/broadcast_record/(推荐理由:四大组件之BroadcastRecord)http://gityuan.com/2017/06/04/content_provider_rec...(推荐理由:四大组件之ContentProviderRecord)http://gityuan.com/2017/04/09/android_context/(推荐理由:理解Android Context)http://gityuan.com/2017/04/02/android-application/(推荐理由:理解Application创建过程)http://gityuan.com/2016/05/02/unbind-service/(推荐理由:unbindService流程分析)http://gityuan.com/2017/06/11/activity_record/(推荐理由:四大组件之ActivityRecord)

二、Android架构设计篇

---------------『23种设计模式、六大设计原则』-----------------

1、GoF 的 23 种设计模式的分类和功能http://c.biancheng.net/view/1320.html2、UML中的类图及类图之间的关系http://c.biancheng.net/view/1322.html3、开闭原则——面向对象设计原则http://c.biancheng.net/view/1322.html4、里氏替换原则——面向对象设计原则http://c.biancheng.net/view/1324.html5、依赖倒置原则——面向对象设计原则http://c.biancheng.net/view/1326.html6、单一职责原则——面向对象设计原则http://c.biancheng.net/view/1327.html7、接口隔离原则——面向对象设计原则http://c.biancheng.net/view/1330.html8、迪米特法则——面向对象设计原则http://c.biancheng.net/view/1331.html9、合成复用原则——面向对象设计原则http://c.biancheng.net/view/1333.html10、创建型模式的特点和分类http://c.biancheng.net/view/1335.html11、单例模式(单例设计模式)详解http://c.biancheng.net/view/1338.html12、原型模式(原型设计模式)详解http://c.biancheng.net/view/1343.html13、工厂方法模式(详解版)http://c.biancheng.net/view/1348.html14、抽象工厂模式(详解版)http://c.biancheng.net/view/1351.html15、建造者模式(Bulider模式)详解http://c.biancheng.net/view/1354.html16、结构型模式概述(结构型模式的分类)http://c.biancheng.net/view/1357.html17、代理模式(代理设计模式)详解http://c.biancheng.net/view/1359.html18、适配器模式(Adapter模式)详解http://c.biancheng.net/view/1361.html19、桥接模式(Bridge模式)详解http://c.biancheng.net/view/1364.html20、装饰模式(装饰设计模式)详解http://c.biancheng.net/view/1366.html21、外观模式(Facade模式)详解http://c.biancheng.net/view/1369.html22、享元模式(详解版)http://c.biancheng.net/view/1371.html23、组合模式(详解版)http://c.biancheng.net/view/1373.html24、行为型模式概述(行为型模式的分类)http://c.biancheng.net/view/1374.html25、模板方法模式(模板方法设计模式)详解http://c.biancheng.net/view/1376.html26、策略模式(策略设计模式)详解http://c.biancheng.net/view/1378.html27、命令模式(详解版)http://c.biancheng.net/view/1380.html28、责任链模式(职责链模式)详解http://c.biancheng.net/view/1383.html29、状态模式(详解版)http://c.biancheng.net/view/1388.html30、观察者模式(Observer模式)详解http://c.biancheng.net/view/1390.html31、中介者模式(详解版)http://c.biancheng.net/view/1393.html32、迭代器模式(详解版)http://c.biancheng.net/view/1395.html33、访问者模式(Visitor模式)详解http://c.biancheng.net/view/1397.html34、备忘录模式(详解版)http://c.biancheng.net/view/1400.html35、解释器模式(详解版)http://c.biancheng.net/view/1402.html

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