线程的产生
多线程并发高级接口std::async()和类std::future<>
1,async()使得可调用对象以线程形式运行在后台,但不保证立即执行
2,类future<>可以等待线程结束,访问线程的返回值或异常,使用它的get()方法可以强制启动线程并获取返回值或异常
头文件
std::future
result1(std::async(func1));//启动线程now,later,never result1.get();//程序阻塞直到线程结束
// force func1() to start asynchronously now or throw std::system_error,error code resource_unavailable_try_again
std::future
result1= std::async(std::launch::async, func1);//强制启动线程 std::future
result1= std::async(std::launch::deferred, func1);//线程休眠直到调用get(),lazy evaluation 默认的launch协议是async和deferred
使用了launch policy,将不需要使用get(),程序会等待线程结束,但也可以调用get()主动促使线程执行、结束。
wait()函数等待线程结束(可能促使启动线程)
wait_for(chrono::second(10));//至多等待10秒,不强制启动线程
wait_until(chrono::system_clock::now() + chrono::minutes(1));//等待直到某个时间点,不强制启动线程
它们的返回值为
1,future_status::deferred ,如果async()延迟了操作(线程未启动)且没有调用wait()或get()
2,future_status::timeout,如果操作已经异步启动了但还没终止
3,future_status::ready,操作已经结束了
通过测试返回值可以了解线程的状态
使用this_thread::yield()或休眠this_thread::sleep_for()一段时间,用在长时间的循环中执行其他线程
使用async时传递给可调用对象的参数应该为值传递或常引用传递,lambda不使用mutable;除此之外需要明确传的参数的生命周期。
可调用对象是函数或函数指针时可以传递额外的参数
async(func, var_to_func);
async(mem_func, ref_or_pointer_of_object, var_to_mem_func);
std::shared_future类类似std::future类,但是可以多次调用get()获得同样的返回值或同样的异常
shared_future
f = async(func1); 或者 auto f = async(func1).share();
多线程低级接口std::thread类
void doSomething();
std::thread t(doSomething); // start doSomething() in the background
...
t.join(); // wait for t to finish (block until doSomething() ends)
没有launch协议,创建时就会启动线程,失败则抛出std::system_error,错误码resource_unavailable_try_again;无法获取线程运行的结果,只可以获取线程id,出现异常会立即终止程序,调用join()等待线程结束或调用detach()是线程静默运行,主程序结束时所有线程会中断运行
多线程低级接口std::promise类,类似于future类,用来存储线程相关值或者线程的异常(不可同时存储)
使用set_value()存储值,set_exception(current_exception())存储当前异常
promise
p;//比如在线程内部存储值或异常 future
f(p.get_future());//获取promise存储的值 f.get();//阻塞直到promise的值准备好,取出promise的值,若使用set_value_at_thread_exit和set_exception_at_thread_exit则当线程结束时可取出promise的值
多线程低级接口std::packaged_task类(用于不立即执行的场景或创建线程池)
double compute (int x, int y);
std::packaged_task
task(compute); // create a task std::future
f = task.get_future(); // get its future ...
task(7,5); // start the task (typically in a separate thread)
...
double res = f.get(); // wait for its end and process result/exception
类furure<>代表了操作的结果,可由async、packaged_task、promise产生,并且只可以使用一次,多次使用会抛出异常
promise可以暂保存线程的返回值或异常,使用get_future()获取保存的值,但只可以调用一次,多次调用抛出future_error(std::future_errc::future_already_retrieved),若没有保存则抛出future_error(std::future_errc::no_state);promise的线程操作时安全的。
packaged_task同时拥有操作和它的结果(返回值或异常),调用get_future()的行为类似于promise,但调用任务多次时抛出future_error(std::future_errc::promise_already_satisfied);调用reset()会抛弃保存的值,当值没有准备好时存储std::future_error(std::future_errc::broken_promise)
thread类在其生命周期内必须调用join()或detach(),否则使程序终止
unsigned int std::thread::hardware_concurrency ();//静态成员函数
返回可能的线程数(不一定正确),返回0表示无法统计
this_thread命名空间
线程同步和并发问题
Unsynchronized data access
Half-written data
Reordered statements
以上问题的解决依赖于
Atomicity
Order
可使用
future、promise;mutexes、locks;condition var;atomic 数据类型;fences
mutex在没有释放一个lock时去lock同一个mutex,抛出system_error(resource_deadlock_would_occur);但使用recursive_mutex则不会出现问题,可以被同一个线程lock多次
mutex使用lock和unlock成员函数获取锁和释放锁
尝试获取lock
尝试一段时间获取lock,timed_mutex和recursive_timed_mutex类以及try_lock_for(),try_lock_until()函数
一个线程同时获得多个锁(但不知道顺序),std::lock()函数阻塞直到获取了特定的锁或者发生异常(此时会失去获得的锁),可避免死锁
尝试获取多个锁,无法避免死锁,但是锁的顺序是和传的参数顺序一样
类unique_lock类似于lock_guard类,但是未必含有锁,且可以自主控制lock和unlock行为,在对象销毁时会主动释放锁(若有锁的话)
类似于unique_ptr,unique_lock可以释放或转移锁的拥有权给其他使用者。
mutex类簇
lock()可能抛出异常system_error(operation_not_permitted、resource_deadlock_would_occur、device_or_resource_busy)
lock_guard类
unique_lock类
只调用一次的操作
std::once_flag oc; // global flag
...
std::call_once(oc,func);
条件变量,头文件
创建条件变量
#include
#include
mutex readyMutex;
condition_variable readyCondVar;
发送信号的线程行为
readyCondVar.notify_one(); // notify one of the waiting threads or
或者readyCondVar.notify_all(); // notify all the waiting threads
等待信号的线程的行为
unique_lock
l(readyMutex); readyCondVar.wait(l);
有可能出现虚假唤醒,即线程没有达到唤醒的条件就被唤醒了,此时应该检查是否满足条件
condition_variable类和condition_variable_any类
创建条件变量失败抛出system_error(resource_unavailable_try_again)
condition_variable_any类没有native_handle()和notify_all_at_thread_exit()
所有等待同一个条件变量的线程必须使用同一个mutex;
wai_for或wait_until没有pred参数时返回std::cv_status::timeout或std::cv_status::no_timeout,取决于是否收到了条件变量的信号;有pred参数时返回pred的结果
原子操作
atomic
readyFlag(false);//定义原子对象 或者
atomic
readyFlag; atomic_init(&readyFlag,false);
成员函数store()赋予一个新值,load()获取当前值,例如
readyFlag.store(true);//由于保证了操作的原子性,就不需要加锁了
triv表示原子数据的类型为bool或其他一般类型;int type表示原子数据的类型为整型;ptr type则为指针类型
CAS即compare and swap 操作:如果值被其他线程更新过,赋予新值并返回false
mo即内存顺序memory_order_seq_cst,memory_order_release,memory_order_acquire,memory_order_relaxed