Concurrency

线程的产生

多线程并发高级接口std::async()和类std::future<>

1,async()使得可调用对象以线程形式运行在后台,但不保证立即执行

2,类future<>可以等待线程结束,访问线程的返回值或异常,使用它的get()方法可以强制启动线程并获取返回值或异常

头文件,支持多线程,支持时间

std::future  result1(std::async(func1));//启动线程now,later,never

result1.get();//程序阻塞直到线程结束

// force func1() to start asynchronously now or throw std::system_error,error code  resource_unavailable_try_again

std::future result1= std::async(std::launch::async, func1);//强制启动线程

std::future result1= std::async(std::launch::deferred, func1);//线程休眠直到调用get(),lazy evaluation

默认的launch协议是async和deferred

使用了launch policy,将不需要使用get(),程序会等待线程结束,但也可以调用get()主动促使线程执行、结束。

wait()函数等待线程结束(可能促使启动线程)

wait_for(chrono::second(10));//至多等待10秒,不强制启动线程

wait_until(chrono::system_clock::now() + chrono::minutes(1));//等待直到某个时间点,不强制启动线程

它们的返回值为

1,future_status::deferred ,如果async()延迟了操作(线程未启动)且没有调用wait()或get()

2,future_status::timeout,如果操作已经异步启动了但还没终止

3,future_status::ready,操作已经结束了

通过测试返回值可以了解线程的状态

使用this_thread::yield()或休眠this_thread::sleep_for()一段时间,用在长时间的循环中执行其他线程

Concurrency_第1张图片
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使用async时传递给可调用对象的参数应该为值传递或常引用传递,lambda不使用mutable;除此之外需要明确传的参数的生命周期。

可调用对象是函数或函数指针时可以传递额外的参数

async(func, var_to_func);

async(mem_func, ref_or_pointer_of_object, var_to_mem_func);

std::shared_future类类似std::future类,但是可以多次调用get()获得同样的返回值或同样的异常

shared_future f = async(func1);

或者 auto f = async(func1).share();

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多线程低级接口std::thread类

void doSomething();

std::thread t(doSomething); // start doSomething() in the background

...

t.join(); // wait for t to finish (block until doSomething() ends)

没有launch协议,创建时就会启动线程,失败则抛出std::system_error,错误码resource_unavailable_try_again;无法获取线程运行的结果,只可以获取线程id,出现异常会立即终止程序,调用join()等待线程结束或调用detach()是线程静默运行,主程序结束时所有线程会中断运行

多线程低级接口std::promise类,类似于future类,用来存储线程相关值或者线程的异常(不可同时存储)

使用set_value()存储值,set_exception(current_exception())存储当前异常

promise p;//比如在线程内部存储值或异常

future f(p.get_future());//获取promise存储的值

f.get();//阻塞直到promise的值准备好,取出promise的值,若使用set_value_at_thread_exit和set_exception_at_thread_exit则当线程结束时可取出promise的值

多线程低级接口std::packaged_task类(用于不立即执行的场景或创建线程池)

double compute (int x, int y);

std::packaged_task task(compute); // create a task

std::future f = task.get_future(); // get its future

...

task(7,5); // start the task (typically in a separate thread)

...

double res = f.get(); // wait for its end and process result/exception

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类furure<>代表了操作的结果,可由async、packaged_task、promise产生,并且只可以使用一次,多次使用会抛出异常

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promise可以暂保存线程的返回值或异常,使用get_future()获取保存的值,但只可以调用一次,多次调用抛出future_error(std::future_errc::future_already_retrieved),若没有保存则抛出future_error(std::future_errc::no_state);promise的线程操作时安全的。

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packaged_task同时拥有操作和它的结果(返回值或异常),调用get_future()的行为类似于promise,但调用任务多次时抛出future_error(std::future_errc::promise_already_satisfied);调用reset()会抛弃保存的值,当值没有准备好时存储std::future_error(std::future_errc::broken_promise)

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thread类在其生命周期内必须调用join()或detach(),否则使程序终止

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unsigned int std::thread::hardware_concurrency ();//静态成员函数

返回可能的线程数(不一定正确),返回0表示无法统计

this_thread命名空间

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全局函数(包括主线程)

线程同步和并发问题

data race

Unsynchronized data access

Half-written data

Reordered statements

以上问题的解决依赖于

Atomicity

Order

可使用

future、promise;mutexes、locks;condition var;atomic 数据类型;fences

mutex在没有释放一个lock时去lock同一个mutex,抛出system_error(resource_deadlock_would_occur);但使用recursive_mutex则不会出现问题,可以被同一个线程lock多次

mutex使用lock和unlock成员函数获取锁和释放锁

尝试获取lock

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try_lock

尝试一段时间获取lock,timed_mutex和recursive_timed_mutex类以及try_lock_for(),try_lock_until()函数

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timed_lock

一个线程同时获得多个锁(但不知道顺序),std::lock()函数阻塞直到获取了特定的锁或者发生异常(此时会失去获得的锁),可避免死锁

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std::lock

尝试获取多个锁,无法避免死锁,但是锁的顺序是和传的参数顺序一样

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std::try_lock

类unique_lock类似于lock_guard类,但是未必含有锁,且可以自主控制lock和unlock行为,在对象销毁时会主动释放锁(若有锁的话)

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类似于unique_ptr,unique_lock可以释放或转移锁的拥有权给其他使用者。

mutex类簇

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lock()可能抛出异常system_error(operation_not_permitted、resource_deadlock_would_occur、device_or_resource_busy)

lock_guard类

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unique_lock类

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只调用一次的操作

std::once_flag oc; // global flag

...

std::call_once(oc,func); 

条件变量,头文件,一个线程可以唤醒一个或多个其他等待中的线程

创建条件变量

#include

#include

mutex readyMutex;

condition_variable readyCondVar;

发送信号的线程行为

readyCondVar.notify_one(); // notify one of the waiting threads or

或者readyCondVar.notify_all(); // notify all the waiting threads

等待信号的线程的行为

unique_lock   l(readyMutex);

readyCondVar.wait(l);

有可能出现虚假唤醒,即线程没有达到唤醒的条件就被唤醒了,此时应该检查是否满足条件

condition_variable类和condition_variable_any类

创建条件变量失败抛出system_error(resource_unavailable_try_again)

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condition_variable_any类没有native_handle()和notify_all_at_thread_exit()

所有等待同一个条件变量的线程必须使用同一个mutex;

wai_for或wait_until没有pred参数时返回std::cv_status::timeout或std::cv_status::no_timeout,取决于是否收到了条件变量的信号;有pred参数时返回pred的结果

原子操作

atomic  readyFlag(false);//定义原子对象

或者

atomic  readyFlag;

atomic_init(&readyFlag,false);

成员函数store()赋予一个新值,load()获取当前值,例如

readyFlag.store(true);//由于保证了操作的原子性,就不需要加锁了

triv表示原子数据的类型为bool或其他一般类型;int type表示原子数据的类型为整型;ptr type则为指针类型

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CAS即compare and swap 操作:如果值被其他线程更新过,赋予新值并返回false

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CAS近似实现

mo即内存顺序memory_order_seq_cst,memory_order_release,memory_order_acquire,memory_order_relaxed

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