注:根据《网络工程师考试冲刺指南》(徐锋)的自学总结
第一章 计算机硬件基础
一、计算机结构
1、计算机体系结构分类
常见的分类有Flynn(SISD、SIMD、MISD、MIMD)和冯氏分类法(字串位串、字并位串、字串位并、字并位并)。
6、流水线技术
流水线执行时间计算公式(例):(2ns+2ns=1ns)+(100-1)×2ns=203ns
二、存储器系统
2、主存储器基础
主存储器(内存)采用的是随机存取方式:例如,按字节编址,地址从A4000H~CBFFFH,则表示有(CBFFF-A4000)+1个字节,即28000H个字节,也就是163840个字节,等于160KB。
3、Cache
使用Cache改善系统性能的主要依据是程序的局部性原理。
系统的平均访存时间=(2%×100ns+98%×10ns)+1/5×(5%×100ns+95%×10ns)=14.7ns
其中:主存的读/写时间为100ns,Chche的读/写时间10ns,取指令的命中率为98%,取数据的命中率为95%;均有1/5指令需要存/取一个操作数。
Cache存储器的映射方法有直接映射、全相联映射和组相联映射三种。
注意:在Chche映射中,主存和Cache存储器均分成容量相同的块。例:容量为64块的Cache,字块大小为128个字,每4块为一组。主存容量为4096块。
主存地址的位数=128×4096,即
2
,19位主存地址
主存区号位数=4096/64,即
2
,6位主存区号
Cache淘汰算法:随机淘汰、先进先出(FIFO)、最近最少使用(LRU)。其中平均命中率最高的是LRU算法。
Chche存储器的写操作:写直达(写Chche时,同时写主存)、写回(写Cache时不马上写主存,而是等其淘汰时回写)、标记法。
5、磁盘存储器
磁盘采用串——并行的方式写入。
6、SCSI与RAID
RAID0:无冗余无校验的磁盘阵列,也称为条带化。传输速度是单盘的N倍,但稳定性低。
RAID1:镜像磁盘阵列,可靠性最高,传输速度降低。
RAID3:位交叉奇偶校验的磁盘阵列,减少了用于检验的磁盘存储数。
RAID5:无独立校验盘的奇偶校验磁盘阵列。
第二章 操作系统基础
1、
进程基本概念
进程具有动态性和并发性。它是处理器分配的最小单位。用进程控制块(PCB)来标记进程。进程由进程控制块、程序和数据构成。进程最基本的三种状态:运行、就绪、阻塞。
5、虚存管理
虚存组织:分段技术、分页技术、段页式技术三种。
工作集是进程频繁访问的页面集合。
6、设备与工作管理
在计算机系统中,除CPU与主存之外,都称为设备。根据数据的组成方式,分为字符设备(慢速设备)和块设备(快速设备);根据资源性质,分为独占设备(终端、打印机)、共享设备(磁盘)和虚拟设备(也称spooling技术)。
第三章 计算机系统开发运行与配置
一、系统配置方法
1、系统计算模式
计算模式的分类:哑终端/主机模式(利用主机的能力进行应用,采用无智能的终端对应用进行控制)、C/S计算模式(客户/服务器)、B/S计算模式(浏览器/服务器)。
其中:二层C/S一部分是表示层+业务逻辑层,另一部分是数据访问层;三层C/S客户机负责表示层和小部分事务逻辑、应用服务器负责业务逻辑层、数据库服务器为数据访问层。B/S计算模式是将Web技术与数据库技术结合起来的一种应用模式,应用功能和数据库集中放在服务器端,客户端无须安装专用软件,只须使用Web浏览器。
主要中间件技术:CORBA、COM/DCOM、J2EE/EJB、Web Services。
3、系统可靠性基础
系统的可靠性计算公式:(R为可靠性,λ为失效率)
系统类型
|
可靠性
|
失效率
|
串联系统
|
R=R
×
R
×…×
R
|
λ
=
λ
+
λ
+
…
+
λ
|
并联系统
|
R=1
-
(1
-
R )
×
(1
-
R )
×…×
(1
-
R)
|
例:μ
=1/((1+1/2)
×(
1/
λ))
=2/3
λ
|
|
|
|
二、系统开发基础
1、
系统开发生命周期模型
生命周期模型
●瀑布模型:严格遵循软件生命周期各阶段的固定顺序,适用于结构化开发方法。
●快速原型模型:对于许多需求不够明确的项目,比较适合采用该模型。采用了一种动态定义需求的,衡量原型化人员的重要标准是,能否从用户的模糊描述中快速获取实际的需求。
●演化模型:是一种“渐进式”原型法。
●增量模型:采用一种“递增式”模型。
●螺旋模型:最主要的特点在于加入了风险分析。它最初是从概念项目开始第一个螺旋的。
●喷泉模型:最核心的特点是迭代。
2、系统开发方法论
●结构化分析:是一种面向数据流的需求分析方法,它的基本思想是自顶向下、逐层分解。常用的工具包括数据流图(由加工、数据流、文件、外部实体构成)和数据字典。数据流图中加工的具体逻辑,通常使用结构化语言、判定树、判定表进行说明。
●面向对象分析与设计:对象由对象标识、属性和服务三个要素组成,被封装成一个整体。类是对具有相名属性和服务的一个或一组对象的抽象。继承与多态性。消息通信是面向对象方法学中的一个重要原则。
4、系统测试与评审
●白盒测试:最常见的方法是逻辑覆盖法。从弱到强推序为:语句覆盖、判定覆盖、条件覆盖、判定-条件覆盖、条件组合覆盖、路径覆盖。
●黑盒测试:常用的方法有等价类划分(包括有效等价类和无效等价类)、边界值分析、键误推测法、因果图、功能图。
5、项目管理基础
●FP估算法:是一种衡量工作量大小的单位。功能点=信息处理规模×技术复杂度。其中,技术复杂点=0.65+调节因子。
●软件工作量估算:工作量的单位通常是人/月,计算方法是规模/产能=工作量。
三、其他知识点
●系统可维护性:其评价指标包括可理解性、可测试性、可修改性。
●系统切换:直接方式、平行方法、逐步方式。
第四章 标准化与知识产权保护
一、
标准化基础
1、标准化的基本概念
●标准化:…对重复性事物的概念通过制定、发布和实施标准达到统一,…。具有综合性、政策性和统一性的特点。标准化的过程包括标准产生、标准实施和标准更新三个子过程。
●标准的分类:国际标准(ISO、IEC)、国家标准(GB—中国、ANSI—美国、……)、区域标准(PASC—太平洋地区标准会议、…)、行业标准(中国军用标准、…)、地方标准、企业标准、项目规范。
●标准的编号:标准代号+专业类号+顺序号+年代号。
●我国标准代号及编号:强制性国家标准代号为GB,推荐性国家标准代号为GB/T。
2、常见标准化组织与标准
ISO—国际标准化组织;IEC—国际电工委员会;IEEE—美国电气和电子工程师学会标准;……
●能力成熟度模型(CMM):初始级、可重复级、已定义级、已管理级、优化级。
二、知识产权保护
1、保护期限
软件产品是作品的一种,公民拥有的为死后50年,单位拥有的为发表后50年;但公民的署名权、修改权(对于非软件作品还有保护作品完整权)是永远受保护的。注册商标为10年;发明专利权为从申请日开始20年;实用新型和外观设计专利权为从申请日开始10年;商业秘密不确定,公开后公众可用。
2、知识产权人确定
如果遇到作者不明的情况,那么作品原件的所有人可以行使除署名权以外的著作权,直到作者身份明确。
2、
侵权判断
●口述作品、摄影作品、示意图也受著作权保护
●对于作品而言,以下行为不侵权:个人学习,介绍或评论时引用;在各种形式的新闻报道中引用;学校教学与研究及图书馆陈列用的少量复制;执行公务使用;免费表演已发表作品;将汉字作品翻译成为少数民族文字;改为盲文出版。
●对于软件产品而言,保护只是针对计算机软件和文档,并不包括开发软件所用的思想、处理过程、操作方法或数字概念等。另外,以学习、研究为目的所做的少量复制与修改,为保护合法获得的产品所做的少量复制也不侵权。
●若国家出现紧急状态或者非常情况,可以为了公共利益强制实施发明专利、实用新型专利的许可。
●如果给的条件没有明确说明双方的约定情况,应选“是否侵权,应根据甲乙双方协商情况而定”。
4、其他
●商标可以包括文字、图形、字母、数字、三维标志和颜色组合。著作权和版权系同一概念,无须登记或标注版权标记就能得到保护。
第五章 网络体系结构
1、网络体系结构概念与OSI模型
●OSI的每一层是通过服务访问点(SAP)来向上一层提供服务的。OSI分层结构目标是保持层次之间的独立性。当位于不同系统内的实体需要进行通信时,就需要使用协议。
●OSI网络体系结构:应用层、表示层、会话层、传输层、网络层、数据链路层、物理层。
2、网络体系结构设计与实施