关于编译选项OS_OBJECT_USE_OBJC

最近在阅读开源代码时候,比如SDWebImage等,总会遇到宏定义处使用OS_OBJECT_USE_OBJC,比如SDWebImage中在定义dispatch_queue_t类型的属性时,属性修复符中使用了SDDispatchQueueSetterSementics类型来修饰,如下:

@property (SDDispatchQueueSetterSementics, nonatomic, nullable) dispatch_queue_t ioQueue;

比较好奇的是SDDispatchQueueSetterSementics这个是什么东西,然后看了一下宏定义处:

#if OS_OBJECT_USE_OBJC
    #undef SDDispatchQueueRelease
    #undef SDDispatchQueueSetterSementics
    #define SDDispatchQueueRelease(q)
    #define SDDispatchQueueSetterSementics strong
#else
    #undef SDDispatchQueueRelease
    #undef SDDispatchQueueSetterSementics
    #define SDDispatchQueueRelease(q) (dispatch_release(q))
    #define SDDispatchQueueSetterSementics assign
#endif

注意到OS_OBJECT_USE_OBJC这个判断,于是查了下什么意思,大致解释如下:
GCD中的对象在6.0之前是不参与ARC,OS_OBJECT_USE_OBJC在SDK6.0之前是没有的,之后在头文件中是这样的


关于编译选项OS_OBJECT_USE_OBJC_第1张图片

意思就是说现在的SDK中OS_OBJECT_USE_OBJC都为1。OS_OBJECT_USE_OBJC如果为1,那么ARC会自动管理(retain和release)dispatch_queue_t对象(适用于ios6以上);但是对于ios6.0以下你必须手动管理dispatch_queue_t对象,这个宏在这里是为了系统版本的兼容性。
SDWebImage作为广为熟知的开源库,会兼容很多比较古董级别的版本(那些不支持ARC的版本),所以使用了OS_OBJECT_USE_OBJC。
所以这就提示我们如果你写一个framework的话,要考虑兼容性。

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